Re: [情報] 7.1.5 PTR-Build 23038(射擊、獸王改動翻譯)

作者: mouse21 (小鼠)   2016-11-17 11:59:01
剛剛去NGA看了一下別人的PTR測試結果
(最早之前是增傷25% 3層,每一層可以透過神兵技能增加6%瞄準致命機率)
(所以,他就是把射擊獵可能可以增加的最大致命 3個神兵插槽+3點神兵技能的
每層12%拔掉之後(以前3層+36% 後來2層+24%),出個傳奇手套給你,順便附帶移動瞄準。)
PTR 目前易傷是100% "1層"不能疊加(目前是50% 2層)
並且從持續30秒下調至剩下7秒
(到底他媽的啥智障設計啊?)
並且移除了響尾蛇所帶的易傷......
目前獵人想要易傷就只有,開強擊、點哨兵(60秒持續20秒)、用風爆、靠臉。
我還記得,之前好像有看過,不會亂調整跟神兵有關係的東西
現在我才知道,原來第一次調整易傷的層數跟增傷%數只是在試水溫
看這樣改會不會有獵人出來噴那12%致命不見了
基本上如果你能常駐易傷,那麼你的瞄準會有一發大概是130%傷害以及一發180%傷害的
(點耐心的前提下,那如果是130%爆擊180%的沒爆,那麼你這次的易傷就是渣掉了)
以及,你的耐心是每一次易傷都得重新疊的,所以碰到跑位你也是渣掉了
月卡還剩一個月,好好享受這最後的時光吧。
既然敢綁花時間的神兵,還這樣調整的話,那麼這款遊戲也就是廢了。
如果今天不是綁這種讓人覺得自己好像神經病一直練一直練的垃圾
他要調整天賦其實隨便他調,玩這麼多年也習慣了
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2016-11-17 12:33:00
但是感覺每次ptr測出來的東西 就算爛的極致 還是會被推上來 然後用幹話帶過BZ:因為獵人一直都是領養的所以我們不是這麼的愛他Bz:我們覺得現在獵人的易傷太好疊了 雖然是核心輸出能力但是我們不喜歡穩定的疊加 我們喜歡RNG 真正強的玩家一定要懂得抓住RNG要素
作者: zseineo (Zany)   2016-11-17 12:32:00
有些是改一半要等後續調整啦 毀滅術就是這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-17 12:31:00
所以才有PTR的存在阿,就是給他們測結果的不然直接hotfix給你撕月卡就好
作者: mouse21 (小鼠)   2016-11-17 12:20:00
那你要掛自動射擊嗎?獵人是最強的遠程物理之夜
作者: kabukiden (kaka)   2016-11-17 12:20:00
說個笑話:獵人是純物理DPS職業
作者: buckhsu (Buck)   2016-11-17 12:03:00
全程易傷傷害才跟其他職業平起平坐,現在改成這樣真的很有事沒易傷的瞄準傷害只有10多萬能看嗎
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2016-11-17 12:06:00
再說個壞消息,測服標記射擊是不吃易傷加成的...希望是bug
作者: luis0624 (小柏)   2016-11-17 12:08:00
沒易傷我根本不想唱瞄準 那傷害真的低的可憐
作者: violetstar (bluestar)   2016-11-17 12:48:00
瞄準沒易傷就是爛啊!唱法兩秒,還不能移動施法(對啦!給你一個手套讓你可以移動施法,但是要歐洲機票抽獎活動,臘入還不謝主隆恩嗎?)
作者: s881720   2016-11-17 12:53:00
這次國外獵人區也暴動 主要是之前從beta回饋到現在 己經有上千篇文 結果PTR上改這樣 所以社區經理出來強調只是測試大家也不信任BZ 今天那社區經理在法師那説他玩法師會反應給設計師 結果被獵人區的人看到拿來攻擊
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-17 13:02:00
卡讀取在美服討論區也7X頁了 呵呵
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-17 13:05:00
煙會LAG也是很大樓
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-17 13:07:00
響尾蛇應該是廣範圍AE 特技有點類似獸劈 穿刺是直線
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2016-11-17 13:08:00
S88的推文我不懂
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-17 13:08:00
BZ應該要把這些特點做出來 而不是某個天賦太多人用就砍成屎標記吃不吃易傷加成幾乎沒差 因為易傷大部分只能靠標記觸發除了能連打標記的情況 你觸發易傷的那發標記都吃不到易傷
作者: negatron ( )   2016-11-17 13:11:00
非響尾蛇天賦的強擊爆發只能打秘法+標記
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-17 13:11:00
射擊獵可以增加的要素明明還一大堆 偏偏就要把出頭的砍爛
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-17 13:12:00
像PVP天賦的狙擊模式就很有創意(雖然應該沒什麼人用)上debuff的技能需要靠其他技能觸發真的是智障
作者: negatron ( )   2016-11-17 13:15:00
玩來玩去還是soo版本的生存獵好玩
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2016-11-17 14:07:00
soo的生存就是比誰的蓄勢待發觸發多
作者: glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)   2016-11-17 14:12:00
連PTR都可以擺這種垃圾修改上去 萎災BZ這些設計屍根本講幹話都不會臉紅就繼續設計這種鳥更動
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2016-11-17 15:46:00
標記不吃易傷哨兵就廢了,射擊也不用想ae了
作者: DinoZavolta (迪諾)   2016-11-17 15:49:00
bz: 數據顯示生存獵沒人玩 所以nerf射擊獵
作者: s913065 (無奸不成商)   2016-11-17 16:50:00
標記如果不吃易傷 AE還剩啥技能可以丟...
作者: DarkDucky (DarkDucky)   2016-11-17 18:28:00
還好我現在只用點卡開神兵知識 不然每天都氣到彈出來
作者: jcrryjerry (孤寂)   2016-11-17 18:30:00
轉獸王 乖乖打35萬 然後說這就是獵人~
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-11-17 18:30:00
秘法射擊不會上易傷嗎?不然響尾蛇接標記一定吃得到啊
作者: supertsl (夜伏)   2016-11-18 10:15:00
響尾蛇要亮 才能接標記啊…
作者: YChromium (YC)   2016-11-18 12:43:00
幸好月卡快到期了

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