Re: [問題] 關於臨機應變

作者: elguapo (HPHT Synthesized)   2016-11-18 14:20:21
※ 引述《DKINGoo (king)》之銘言:
: 這版本我有玩復仇惡魔獵人,所以其他的坦職,我不太了解,
剛好這版我只玩 DH 坦,來野人獻曝一下 XD
: 我們補師說「臨機應變」是補師補你有加成......
: 可是我看這說明怎麼看怎麼沒有,另外一個DPS也說是有加成,
: 假如補師治療有臨機硬變的坦克沒加成,
: 那不應該完全用臨機來看補師,以我自己DH坦來說,
: 臨機太難堆,我拿其他裝備一樣有效果
: 所以,想請教各位的是到底「臨機應變」這個屬性,
: 補師沒有任何臨機應變,但是他補到有臨機應變屬性的坦克,
: 這治療是會有加強的嗎,就麻煩比較了解的幫忙解答一下,謝謝。
先把原文敘述貼出來:
"Increases Damage and Healing Done by XX% and Decreases Damage Taken by
YY%."
「使造成的傷害和治療效果提高 XX%,並且使受到的傷害降低 YY%。」
中文的部分相對於英文,是比較容易混淆的,但在英文原文的意思很簡單,就是
"Done (by Yourselves Skills)",只有自己的技能適用增傷增補,以 DH 坦來說,
例如「破魂斬」這個技能就會吃到臨機應變的補血加成,其他補師不管是唱啥補,
對於臨機坦而言是無感的。
承前,那位補師的敘述是錯誤的,(因為臨機應變對於坦只適用與自補技能),
如果補師要增加補量,就要請補師堆疊自己的臨機應變。
臨機應變對於 DH 坦而言,還算有點兒價值(基於 Icy Vein 的文章),我個人的
看法是,DH 坦專堆精通或是專堆致命,這兩者都是屬於物理減傷面,而 DH 坦最
脆的部分是魔法減傷,無斷法情況下頂多是放烙印和結界這兩招(前開減傷並非
「加法」減傷,而是「乘法」減傷,烙印 -40% 加上結界 -30%,實際合起來僅
-58%)(謝謝 olkl1234 指正這兩者不吃 GCD,原文部分已修正)。
那麼如果需要多一點的魔法減傷從哪裡來?能想到的大概就只剩臨機了(迴避或
許有用,但這屬性只限範圍技能),雖然臨機很難堆,但當堆到一定程度,魔法
減傷面或許就能跨過裝檢王的門檻、即使是個位數趴數也還是有它的作用在(假
設堆到 7% 減傷加上 14% 自補增幅,一來一回您的血條也無形增加 21% 的長度
),而且臨機的增傷面是百分比固定增加,以 DH 來說,直接增加火傷也是增加
自補量,然後再跟臨機所給的比例再增補,所以 IV 討論「生存型」DH 坦,臨機
是僅次敏捷的第二大屬性喔!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 14:25:00
不知道有沒有算在最大生命值%數的治療,或是吸收型
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-11-18 14:28:00
烙印跟結界都不吃GCD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-11-18 14:30:00
臨機有影響生命%數的治療啊 看坦聖的守護之光就知道了這也是守護之光倍NERF的原因
作者: miayao417 (mia)   2016-11-18 14:37:00
不要堆加速就好...會死很慘。哥有實際經驗
作者: raider01 (raider)   2016-11-18 14:37:00
臨機對%型的是有用的喔
作者: snbftmb (私心)   2016-11-18 14:37:00
DH坦在各項副屬達標後就是撐臨機無誤
作者: snbftmb (私心)   2016-11-18 14:38:00
臨機的增傷增治和減傷對DH都有大用
作者: miayao417 (mia)   2016-11-18 14:38:00
臨機現在的問題就是太貴。要堆好堆滿裝等也破875了再臨機堆到一定程度之前。精通會大幅度的增加存活機會如果討論的是880+的世界的話。好吧,GG
作者: gigaacbd (帥氣阿蠻)   2016-11-18 14:41:00
請問DH附屬大概多少達標啊?
作者: snowanimal (動物先生)   2016-11-18 14:41:00
臨機高裝等要花很多時間湊= =
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 14:42:00
400點1%,其實也還好因為它的起點是100%,所以提升1%的要求並沒有較多
作者: miayao417 (mia)   2016-11-18 14:42:00
要10%也就是要4000啦。全身裝10件要400點所以勇氣試煉有個力量純臨機飾品。可以趁沒人要時候撿起來放...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 14:45:00
對坦克就是雙效,自補和減傷(800點1%
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-11-18 14:49:00
要打高階M+ DD也需要加減收一下
作者: snowanimal (動物先生)   2016-11-18 14:53:00
我有收一套臨機阿,但都是WQ送的...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 14:54:00
我是DD方面臨機是第2強屬(所以成長性很爛),順便收完
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-11-18 14:57:00
精通跟臨機都撐 選高裝等的就好 DH坦的次屬又沒重要到少1%會被秒
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-11-18 14:57:00
不過還是只能隨緣 因為高裝等+高臨機 難度頗高但空有臨機沒裝等一樣沒用
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 15:00:00
就看機能性吧,臨機就是數字放大硬幹的東西坦克當然是裝等先,耐力值在高難度太重要了

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