Re: [問題] 為什麼術士心得文很少

作者: warlockofwow (蒹葭聲慢柔腸斷)   2016-11-19 05:14:06
在法系裡面,術士通常是以邪惡黑暗被看待,這樣就先刷掉一批人了
再來就是術士從以前到現在都沒有炫麗的法術特效,又刷掉一批人
牧師則是因為會補血,加上牧師這職業通常會吸引穩定的女性玩家
導致術士這麼少人玩,畢竟大部分的正常人都比較不喜歡用DOT
虐殺別人的心理變態,例如我(咦?,難怪我是邊緣人T_T
拉到現在來看
其實現在有點底子的術士,DPS是不會輸給其他職業的,雖然我
還是很想哭弱,想要BUFF,但是這是事實,去看WCL綜合職業
的排行榜,就算在都是白色的情況下,前一百還是有不少術士的(相
較於其他職業,至於有人說要肝到34點或是需要雙核心橘才有一戰
之力,我倒是覺得還好,還是有人只穿一橘或是通用雙橘就能打高的
只要能熟悉王的時間軸,其實就打得不會太低,以上。
如果真的需要資料佐證的話,再來說XD
例如我就沒有雙核心橘,也沒有點到34點喔~
作者: hiraoni (哥)   2016-11-19 07:23:00
推 認識的術士真的是技術強者恆強 裝等普通也能打出誇張的傷害
作者: Ksgreen (幽雨)   2016-11-19 08:38:00
術士不用巨集簡直像彈鋼琴,超有成就感的輸出手法
作者: Sornecronoc (Aqua)   2016-11-19 09:02:00
現在台服的術士的競爭力相對其他職業來說 低了
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-19 09:08:00
術士沒家養很難起來,吃力不討好惡性循環
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 09:12:00
講的好像別的職業天生就有家養 裝爛的時候也能平推野外惡魔術還能帶寵 - - 現在設計這麼親民還在扯沒家養...
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-19 09:16:00
你這就標準沒在玩術士人的觀點,呵不意外
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 09:17:00
你術士沒家玩不起來我也不意外拉 理由一堆
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-19 09:20:00
說這麼多要不要拿個術士人權圖給膜拜ㄧ下
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 09:22:00
笑了 講輸人在那邊要人權 現在裝等隨便都860在那邊扯沒家養笑死人術士人少也不要找這種鳥藉口
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-19 09:25:00
不懂社會上有人沒錢吃飯就是這種鳥口氣人
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-19 09:28:00
阿就腿短又沒特異功能 單體跟AE還只能擇一 又沒斷法
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 09:28:00
補推 那你舉例到底現在術士找家難點在哪 沒家難點在哪
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 09:31:00
你都說術士團隊很不錯了 裝等怎麼會只有860...我說的860是沒家混野團NEN都能輕鬆達到的裝等
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-19 09:32:00
先跟親友在中層跟團本堆裝堆起來後裝等好看了才有辦法
作者: HidakaShu (カタルシスカイハイ)   2016-11-19 09:33:00
自己開術士報名預組就知道了啦,870報個M2都被拒絕
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 09:33:00
術士很多團要 稀缺 野團HEN DPS要求也大多在25~28萬
作者: HidakaShu (カタルシスカイハイ)   2016-11-19 09:34:00
除非自己的鑰匙不然就是靠親友,不然幾乎沒辦法打大秘
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-19 09:34:00
你到底想表達什麼 你是想說860的術士就已經算有一定水
作者: mobilx (nowhere to be)   2016-11-19 09:35:00
橘裝泰坦到處噴的年頭,還有人抱怨提升不了…
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-19 09:36:00
準 就應該不輸同裝等的獵法了是嗎?然後進不了團就是自
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 09:36:00
現在連術士都在哭預組沒人要了 rofl
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-11-19 09:37:00
說得好 橘裝泰坦路邊隨便噴隨便拿 打不到是你自己問題
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 09:37:00
860打不到野團DPS要求肯定是你自己問題HG團更是無敵歡迎術士 你只要打超過標準也不用壓金
作者: kkjjrtlym   2016-11-19 09:55:00
奇怪 不輸給其他職業? 請問是那些職業?WCL綜合職業的排行榜 前100名有圖嗎?怎麼跟我看得不太依樣????
作者: petter07 (鍛劍 劍賤 斷劍)   2016-11-19 10:13:00
現在明明一堆團都超級缺遠程的 有些還會說缺術士術士有心打團不怕裝備沒辦法提升毀滅惡魔畢業飾品也在團本 聖物團本掉的也不錯
作者: ckshwayne (小洪)   2016-11-19 10:19:00
樓上會講這些真的一定沒玩過術士 有860以上還會被M0拒絕路過
作者: petter07 (鍛劍 劍賤 斷劍)   2016-11-19 10:21:00
6.2剛玩的時候 技術很爛 每場傷害跟坦差不多 混野團也能730
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 10:23:00
我874狂戰也時常被預組拒絕阿 自己開阿 經營人脈阿低層大秘都快被專業車隊壟斷了 打團隊/親友團比較實在
作者: dkchronos (秋雨)   2016-11-19 10:48:00
看到上面推文真的是一堆人狀況外,870打M3 M5常被拒絕,都是公會的清鑰匙團才願意帶我打到M9大秘境,野團術士真的找工作很難
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 10:55:00
...除了坦補以外哪個職業在低層大秘不常被拒絕
作者: hiraoni (哥)   2016-11-19 10:55:00
876賊都一天到晚被打槍了 m+野團進組率大概只有10% 講的好像只有術士被排擠多哀怨
作者: hiraoni (哥)   2016-11-19 11:02:00
我敢說DD職m+唯一好找工作的現階段就只有增薩而已 法爺被nerf後也沒你想得那麼爽
作者: luke72 (ccc)   2016-11-19 11:10:00
術士raid是前端班沒錯啊 爛的是大秘境不准你換天賦
作者: iccoffee (咖啡)   2016-11-19 11:14:00
推文整個雞同鴨講耶 一個在說團隊很缺 一個在說大秘難找
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 11:23:00
是有人說術士沒家養很慘阿 說團隊很好提升一直跳針大秘而且大秘難找也跟職業沒有相當關係 L2p
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 11:29:00
我覺得還是有的 一個風僧或DH 跟一個術士 會想選誰很明顯或許就業率是10%跟5%的區別 都很低 但我想術士是特別低的那個
作者: dkchronos (秋雨)   2016-11-19 11:31:00
我講清楚一點好了,今天人家在選職業,沒選到賊或是戰不是因為你們打的低而不選,是你們就業人口高,現在大密選人要選打斷要選AE要選能偷天誤導,賊獵法DH這些熱門職業很多人報名所以搞不好能選你們,但是術士不是要英勇沒有要打斷毀滅要點痛苦要用寵,沒誤導沒偷天AE要痛也是慢熱型,惡魔打單體強AE而不行,所以人家才有這種職業想法,你們整個搞錯方向吧到底是誰L2P,先搞清楚人家意思,the weather is fine
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-11-19 11:36:00
當然是選術士 遠程耶!!
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 11:43:00
先搞清楚現在的問題點是有人哭哭術士沒家難提升吧
作者: jackz (呦呵呵)   2016-11-19 11:44:00
你不是三橘嗎
作者: dkchronos (秋雨)   2016-11-19 11:55:00
術士沒家裝備難提升很正常呀,懷疑嗎?
作者: petter07 (鍛劍 劍賤 斷劍)   2016-11-19 11:55:00
暗牧打大秘也不強 但團本就是猛 本來有一好就沒兩好
作者: ckshwayne (小洪)   2016-11-19 11:56:00
D大講的非常清楚 但還是有人不懂 只能怪玩法師的術士設計師了
作者: petter07 (鍛劍 劍賤 斷劍)   2016-11-19 11:56:00
而且現在5到8層之間一堆人都只看你裝等 今天早上也都秒進組10層以上本來就要找公會親友
作者: sky1409   2016-11-19 12:05:00
看前半段推文術士兩個字換成暗牧也通 一樣的情況XD
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-19 12:22:00
D大完全道出重點 還有人看不懂我也是醉了
作者: ahahah (我打字不慢)   2016-11-19 12:29:00
說術士找團沒問題的 到底有幾個人練一隻術士找過團呢呵呵
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 12:31:00
笑了,低層大密不提,術士在高層跟團隊都滿優秀
作者: moccabranco   2016-11-19 12:32:00
暗牧在團本成就感還比術士高吧
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 12:33:00
算了 永遠跳針大密難找忽略團本一堆團在徵術,尤其hg更缺術自己把自己的路封起來才在說難提升
作者: HidakaShu (カタルシスカイハイ)   2016-11-19 12:35:00
事實上就是有打M+跟raid的職業比只能打raid的好升裝等路沒有封起來,但比別的職業小條
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 12:42:00
狂戰也是大密邊緣人,也沒有感覺到多難提升有打raid裝等提升起來,找團友湊大密中高層團真心不難
作者: tot9221 (江城子)   2016-11-19 12:46:00
我870法師也常被拒絕阿,DD人多被拒絕本來就常態
作者: monocero (食人獸)   2016-11-19 12:55:00
會這麼缺術士多少就說明了這職業本身的情況,這麼多DD可以養多隻角色還可以這麼缺
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-19 12:57:00
大概874狂戰最懂術士了呵呵…嘴臭無敵
作者: dkchronos (秋雨)   2016-11-19 12:57:00
剛剛又去翻了keystone LV10-15 ...只有12惡魔術算中上
作者: monocero (食人獸)   2016-11-19 12:58:00
不過久了就習慣了,我還在打固定團時也還滿愛當唯一或唯二的術士,專業開門XDD
作者: dkchronos (秋雨)   2016-11-19 12:58:00
11-15有些術士天賦...嗯 不多說了
作者: ckshwayne (小洪)   2016-11-19 13:05:00
真的要看過術士技能組再來講 術士不爛是真的 但技能組合設計真的爛透了
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 13:10:00
團本大家都可以打啊 徵術只是術士少 又不代表什麼你今天大秘好就業的職業 團本就難找嗎XD雖然近戰比較不缺吧 但現在翡翠那麼好打 總有能打的團那差距不就在大秘上了XDD
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 13:11:00
先嗆人的嫌人嘴臭lol
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 13:11:00
至於高層術士很優秀嗎,我實在不覺的XDD 看了WCL跟別的術士心得文也一樣
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 13:12:00
一開始的問題是術士難提升啊,一直扯大密忽視團隊很好提升不是很好笑
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-19 13:13:00
術士跟法師下版誰比較慘 我看玩法師的各種哀嚎 術士好像沒事(?)
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 13:13:00
只靠翡翠是不太好提昇沒錯啊 比起大秘好打的職業術士有BUFF有NERF 反正三系兼修了 哪系好用玩哪系而且我們人少 哀的本來就比較小聲XDD
作者: ghw2712 (HALU)   2016-11-19 13:16:00
以大秘來說 毀術有沒有橘護腕就是天和地差別 有的傷害真的很噁心
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 13:16:00
沒有二線有了一線吧,然後單體還是悲劇 慘
作者: komica5566 (又到了白色相簿的季節)   2016-11-19 13:19:00
單體應該沒術士會拿毀滅術吧 惡魔單體還是不錯的這版術士最爛的機制就是 沒機動 斷法爛 沒有萬精油天賦 還要三系 最少兩系專精 麻煩死了還有根本沒有爆發 三系都差不多慢熱
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 13:27:00
問題打大秘不能切專精天賦啊 除非你們隊伍可以忍受你爐石出去換XD正常情況還是會拿那悲劇的單體打BOSS惡魔還限定站樁單體 移動一多就變白癡
作者: kkjjrtlym   2016-11-19 13:35:00
奇怪 說術士很強的WCL怎不PO出來討論一下?阿 還是PO出來就會被發現是平行世界啊
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-19 13:38:00
自己往上,先嗆人的喊人先嗆人,這智商不意外
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 13:44:00
他的意思是你那句不意外先的吧
作者: ckshwayne (小洪)   2016-11-19 13:47:00
nga7.1.5哀最慘的是術獵 砍毀滅惡魔buff痛苦 砍的毫無道理 有玩毀滅的就知道多麼吐血
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 13:52:00
樂觀一點 接下來把毀滅術技能傷害+30% 然後砍一下無盡浩劫 毀滅就會正常了...
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-19 13:52:00
上2句看一下把,說人還在扯就不叫嗆新理解lol
作者: luke72 (ccc)   2016-11-19 13:54:00
砍的不會毫無道理。毀滅被砍是pvp考量,加上新橘裝需要平衡
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 13:58:00
犧牲被砍比較莫名然後我不覺的PVP考量是個好理由 明明已經分開了
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-19 14:09:00
我算有團隊的術士 不過家裡不養我XD
作者: ckshwayne (小洪)   2016-11-19 14:09:00
牽強+1 pvp與pve兩馬子事
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-11-19 14:53:00
只靠團隊提升裝等真的是笑話....能刷大秘大概快兩倍吧
作者: zonger00 (導演)   2016-11-19 14:56:00
我882坦也常被拒絕耶 總有人比你強 位置就這麼多
作者: luke72 (ccc)   2016-11-19 15:23:00
你覺得兩碼子事 bz不覺得阿 尤其設計師本身是專打pvp的而且再看看痛苦神器整把都做成pvp bz說的分開就只是笑話
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-19 15:31:00
痛苦神器真的...
作者: luke72 (ccc)   2016-11-19 15:39:00
術士上次惡魔皮膚換位置 bz後來就自己承認是針對硬度然後硬度影響在哪裡?還不就是pvp考量
作者: MDE61 (Little Bee)   2016-11-19 15:42:00
我噓
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 15:55:00
那就是爛理由啊
作者: benladen   2016-11-19 16:45:00
硬度改弱當然有影響 惡魔術這種全技能都要唱法的要打高就是要硬吃一些技能 真的有玩過?
作者: ckshwayne (小洪)   2016-11-19 17:27:00
所以就是腦殘設計師啊 pvp1400法師 崩潰災變跟滅絕互換 等於反轉跟滅絕無法同時點 單體都不單體 AE都不AE了
作者: trigungo (少女心)   2016-11-19 17:49:00
https://www.warcraftlogs.com/statistics/10原PO應該是看這個的吧 MEN前75%平均表現痛術第二至於比綜合職業DPS各王前100沒啥意義,每隻王的機制都不一樣,最適合該王的天賦一定會佔前100大多數還有被歐洲人打出極限DPS上榜 但也不是常態 看平均比較有意義
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2016-11-19 18:40:00
小弟術士起家、也用術士首發好幾個大版本。看了不少術士的大起大落,尤其5.4的高峰跟6版跌到谷底(這邊有點忘記是哪個階段了,印象中是惡魔箭被大砍後惡術只能打爆發AE王,然後毀痛兩系廢掉那陣子(?)都還是對術士不離不棄,玩術士這麼久,甚至經歷每次大改版就變成另一個新職業的窘境也堅持下來了。可是7.0術士玩起來給我的體驗真的很糟!整個玩法、機制這版變得非常殘缺、詭異,是歷代版本變成新職業中我覺得最失敗的一次。也是我唯一一次術士首發上了110不久後,放棄術士轉玩其他職業的版本。可能以前術士的手法就真的比較難上手,所以人少吧?但這版不僅是這些刻板印象影響,而是就算真的轉來玩術士,也會因為這版的手法覺得玩起來很無力、很不順手,進而放棄術士的吧?
作者: nbgfdew (Xeno)   2016-11-19 19:10:00
上面WCL連結痛術會第2是因為樣本超少吧.....
作者: warlockofwow (蒹葭聲慢柔腸斷)   2016-11-19 19:36:00
我是覺得如果沒做到自己所能做的最好 就在哭弱其實不是很優的行為 再加上術士本來就少 一直玩這個職業的也是很少 就像是一萬個人玩法師和一百個人玩術士 那肯定法師中打上去的人會比較多
作者: luke72 (ccc)   2016-11-19 19:42:00
講的好像操作沒極限似的 機制如此 再神手都沒用我是覺得術士橘裝跟神器大特質做反了 神器整個很廢別人是點出大特質會差很多 術士要拿到橘裝才會差這麼多
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-11-19 19:54:00
災虐亞麼臘入:什麼大特質?
作者: zseineo (Zany)   2016-11-19 21:07:00
不論強弱 惡魔的機制真的很鳥
作者: abcjoe61115 (abcjoe61115)   2016-11-19 21:15:00
術士機制,手法真的比其他職業還要麻煩…
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 00:31:00
不會啦,毀滅超簡單…只看臉XD
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2016-11-20 09:48:00
這想法跟沒當過老闆 不能罵有87像^87%
作者: ivywhip (哞~)   2016-11-20 10:51:00
超級不解痛苦兩個大特質為什麼都要設計有目標死亡才有回回饋,啊人都死了我才變強 是變強給誰看=,=
作者: komm5233 (小簡)   2016-11-20 14:49:00
我玩術士 我自己都不想組了...
作者: donnolove (啾咪^_<*)   2016-11-20 17:29:00
你怎沒想過預組有更高裝等的來報
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 19:32:00
據說是原始的痛苦神器設計,是會產生靈魂讓你殺死所以大特質也是殺死目標後的特效,但是神器效果改掉了但大特質沒有改…

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