在wow版秘法師們總是有點邊緣人的感覺,作為一個堅持玩秘法的信仰法,想來分享下一
點小見解。因為只是我自己的結論,如果有高手有不同見解也是歡迎
說在開頭,以下結論都是默認沒有橘褲的前提討論的(我不信非洲秘法只剩我一個了,大
部分應該還是沒有的吧)
這個標題所謂的,就是秘法一定要堆精通。實際上我個人測試結果是,精通並不比別的屬
性
有優勢。BLZ之前可能是發現過這個事情所以有了那些版本變動,但是這個結果其實沒有
特別大影響
目前主流說法和打法是在高精通下,通過一定的發呆,疊加加速天賦盡量高的層數。使得
單/雙開爆發下打出最多的技能來打到dps最大化。
7.0版本有過高手計算過收益,首先因為我們和別的職業不同,魔量是限制dps的最大要素
。所以dps實際極大程度上是受制於dpm(damage per mana point)。而喚醒固定是1.5分鐘
,最優解當然是根據自己藍量及回藍速度,在下次喚醒前打出最高的dpm。
dpm其實4層衝擊非常之低,裸裝情況下勉強超過4+1的一半,因為精通提供的藍量和回藍
速度是同比例,所以其實這個數字隨著精通提高變化非常小,就目前的精通溢出數值看浮
動不到5%,依然是遠低於4+1,所以連續衝擊應該理論上是藍溢出或雙開才會用(單開法陣
依然4+1更高)
目前來說即使是人物裸裝基礎精通,也是可以支持滿藍開始的4+1的,裸裝情況下純4層衝
擊和4+1比例是有個最優比例。大約是1:4的樣子比較好(20%精通時候幾乎精確是1:4,但
是沒有計算神兵飛彈幾率加成)
至於頭疼的理論可以給實際操作帶來什麼建議。
那就是我說的重要的話,新手不要堆精通
堆精通的容錯率很低,需要走位的raid 王一不小心就會斷加速導致dps跌落谷底。這是眾
所周知的。而且因為前面說的那些東西的原因,高精通下魔量分配更困難,也更容易溢出
,導致偏離黃金的衝擊和4+1比例大大增加。
simic也是支持我這說法的(我承認自己不是鋼琴手高手,甚至只是普通技術)精通越高我
打的dps和他的理論數值實際上偏差會越大(我沒法刷調色盤級別的各屬性梯度裝所以只是
挑了幾套而已)
所以我自己認為新手(手法與裝等都包括)建議的屬性優先級是臨機應變>致命>精通=加速
。就算是不堆精通我覺得也不是什麼問題
精通加速哪個更優我沒有條件做太多測試。但是兩個屬性從魔量控制上來說是反效果,如
果有選擇餘地可根據自己習慣此消彼長一下。
技術好了以後精通收益會變高,漸漸趨近於前面幾位。四個屬性沒有差太多,不是火法那
樣有嚴格優先級。高智力當然精通收益會有一點提高。所以其實再說回來如果懶得配裝,
秘法其實總體說裝等才是最優屬性(各種飾品特效不討論)
輸出建議是藍還是第一條開大招洩光,第二條一開始就進入節能階段(第一發4層衝擊先打
避免溢出),每個循環內都是第一個法陣先放,循環繼續,不用特意洩打大爆發,然後差
不多秘法強化時間可以把剩下藍洩光正好喚醒好的時候(這靠經驗)雙開。虛空暴雨和蹦床
自己看GCD補。
順便提就是補虛空暴雨持續時間剩下1/3的時候補是最好的,因為現在dot時間高於1/3補
無法觸發飛彈。