先附上相關資訊:
以下引用的資訊都是7.1.5改動上的,7.1的不考慮
1.超強能量 Over Powered
被動:奧強期間你的法術有兩倍傷害且減少耗魔100%
2.加速 Quickness
你的奧爆、奧衝會提供一層加速5%的BUFF 同時耗魔多3%
使用彈幕會多一層之後清除此Buff
3.奧法寶珠 Arcane Orb
丟出一個寶珠對路徑上所有敵人造成500%法術傷害
(詳細數據是多少我忘了)
問題在於如果我點能量,會跟奧法的高精通路線違背
精通對於奧法重點在於傷害與回魔的提供,可是不耗魔之後變成只剩傷害供給
另外喚醒的地位也會一起變的微妙,變成一個自身周圍的範圍技能
因此看起來很棒,但不知道點下去實際效益如何?
新版加速問題在於拔掉了飛彈疊層以及增加耗魔,這讓奧法代價有一點高
雖然換到的是疊加%數較高以及層數無上限,但似乎在整體輸出很虧阿
另一個方向而言是可以維持高精通的裝備路線影響不會太大
寶珠因為奧法不缺範圍基本上不考慮
那麼在加速與新的超強能量之間要怎麼取捨呢?
如果走超強能量,那麼裝備屬性權重又該怎麼分配呢?
以上歡迎各位版友討論。