Re: [情報] PTR 7.1.5: Build 23109 職業變更

作者: su850206 (Arrows)   2016-11-23 15:07:20
※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言:
: From:
: http://www.wowhead.com/news=257860/ptr-7-1-5-build-23109-updates-class-changes
:
幫忙翻譯獵人的部分
獸控:
野性狂亂(天賦2-2):
CD15秒→12秒s
射擊:
爆炸射擊(天賦4-1):
集中消耗 無→20s
狙擊射擊(榮譽天賦7-3):
CD6秒→0
生存
爆炸冰凍瀝青陷阱:
爆炸陷阱施展範圍5碼→40碼
所有陷阱CD皆增加到40秒
陷阱專家(天賦7-2):
敵人經過瀝青陷阱有機會被定身在原地直到被取消(?)
通用天賦:
遠行者:
重置機率12%→15%
===≠============≠=======≠=======≠==
生存天賦那個我看不懂 求高手
獸控被小小的buff吧 應該啦
射擊的狙擊射擊說不定可以玩一玩 沒有人用的爆射不知道在nerf甚麼的
身為生存獵的我 爆炸陷阱可以丟40碼這早該改了 然後爆炸陷阱無緣無故的挨了一刀 生存真的不只被暴雪忽視 而且有壞事還不會忘記他耶
作者: s881720   2016-11-23 15:12:00
爆射有集中消耗才能吃到精通加成 所以算buff?
作者: arcross (阿插)   2016-11-23 15:26:00
通常他寫"until cancelled"代表有持續時間 但沒決定多久所以先用"until cancelled"來暫時描敘描述
作者: Titus (天和)   2016-11-23 15:27:00
瀝青陷阱的應該是變得跟小D群綁很像吧等他加上持續秒數,應該還是會有受到傷害會取消的機制
作者: dancingdang (噹噹)   2016-11-23 15:28:00
哇喔...沒想到所謂加強陷阱效果是要付出代價的阿
作者: Titus (天和)   2016-11-23 15:28:00
不然生存真的就變成控場大師(也只能當控場大師了...
作者: dancingdang (噹噹)   2016-11-23 15:29:00
如果陷阱是戰略功能性的存在,怎不簡化生存輸出循環
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-23 15:57:00
爆炸射擊有人在點嗎 這樣也可以nerf?啥 所以原本吃不到精通加成? XDDDD啊 我想起來了 因為響尾蛇大砍 所以開始有人嘗試其他天賦
作者: Basedon (Basedon)   2016-11-23 15:59:00
生存那個如果是pve,可以說大nerf
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-23 15:59:00
我大射擊還剩下幾週能玩呢.....
作者: t22745660 (琪)   2016-11-23 16:03:00
獸王那層都點踐踏吧…
作者: hunman360 (hunman360)   2016-11-23 16:25:00
生存我忘記本來陷阱CD多久了 天賦跟神器點過後是12秒現在40秒 強化陷阱-50% 神器-20% 爆炸跟瀝青應該是16秒然後冰凍陷阱 強化只-15% 神器-20% 大概27秒
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2016-11-23 19:49:00
報社真的不知道在nerf三小的 沒橘腕要貼怪射傷害又低你不提醒我都忘了還有這天賦
作者: intp (阿元)   2016-11-23 23:52:00
獸王第二層基本上踐踏穩坐第一,很難被取代。強到翻掉...
作者: Titus (天和)   2016-11-24 09:19:00
陷阱CD是從30 => 40秒
作者: hoddp07 (鄉長大人)   2016-11-24 11:49:00
我比較想問踐踏吃不吃精通加成?
作者: dancingdang (噹噹)   2016-11-25 16:52:00
喔對了,天賦第4層強化陷阱下面加了一行字:Removed

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