星期一拿到橘腰帶了 不過打起覺得有點不順手
所以想請問一下以下幾個階段該如何輸出
1.在正常還未進入虛無的情況下
把震爆打空為主(快速進入到虛無狀態)
還是應該留一層的震爆?(在一進虛無狀態中可以有兩層震爆)
2.在虛無狀態中的輸出循環
在網路上有搜索到橘腰可以改成以下的輸出
震爆-> 虛無箭 ->震爆 ->虛無箭
不過玩起來在低層數以及沒有嗜血的情況下
打起來大概會卡個0.5秒-1秒左右
這時候應該塞鞭嗎?
3.想請問AE時的配裝選擇
應該選擇雙子+腰帶 還是雙子+護腕
腰帶主要是因為單體傷害提高了(震爆次數增加)
連帶的瘋狂法球的AE也會增加
護腕是因為在雙子戒指的協助下
可以快速跌護腕的BUFF
3目標的情況下(牧師職業大廳的木人頭)
每次虛無箭都是8層左右(提高16%傷害)
偶而有七目標的狀況
如果有留雙子BUFF
可以直接7目標上滿痛觸
這時候基本上都是20層起跳的虛無箭(提高40%傷害)
基礎虛無箭>震爆的情況下
在護腕BUFF的協助中
會不會讓 虛無箭+鞭笞+震爆的傷害>虛無箭+震爆
(護腕+戒指>腰帶+戒指)
以下是閒聊
另外在拿到橘腰之後傷害統計的分配改變很大
首先是心靈震爆的傷害會拉高(這不是廢話嗎)
相對就少打了精神鞭笞
而沒打精神鞭笞的話就會少了
神器大特質的呼喚虛無的傷害
在沒有拿到橘腰之前
鞭笞加上呼喚虛無的傷害約可以達到我總傷的10%左右
而穿上橘腰後大概只剩下5%
震爆傷害也加了5%~6%左右
差別差在獲得的瘋狂比較多 所以整體輸出上會提升