作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2016-11-28 20:01:24※ 引述《penguinhaha (企鵝哈哈)》之銘言:
: 1. 開場爆發
: 最順暢的爆發應該如下:
: 偷藥水 - 繳喉 - 一星割裂(為了觸發逝者之血)- 截肢* - 宿怨 - 截肢*至六星
: 消失 - 割裂* - 截肢至六星* - 毒化 - 王者之禍 - 進入平穩期
: * 這個截肢是為了打空能量,其實上了一星割裂之後可以打出一個截肢、一個刀扇,
: 就看你要不要壓得這麼緊。
幫你優化一下
最好不要打一星割裂,開場這個除了凹逝者,重點在於消失割裂要上滿28*1.3=36秒
(為什麼要乘1.3,主要是割裂補償機制最多延長30%,而非無限疊加
原理是當前技能的秒數再延長30%,所以6星最多延到36秒,5星31秒...等)
那麼打一星肯定是無法延長到36秒的,因為一星就只有8秒,等你上完3~4個截肢
早就剩5秒或更少了,這裡的選擇是上個刀扇
這樣可以打2~3星割裂,之後消失割裂可以補到36秒
變成絞喉>刀扇>割裂>截肢>宿怨>截肢到6星,如果5星可以補刀扇到6
>消失割裂(請確認GCD轉好,很多人這裡很急著要消失割裂,
然而上一個截肢/刀扇的GCD還在轉,發生消失了但割裂沒打出來先普攻破潛的慘劇)
為什麼不推薦打截肢,因為如果不是開場嗜血或是血精靈奧流
或是開場沒秒上毒(苦痛毒藥常發生),能量會卡住
即使血精靈我也推薦用刀扇
因為這裡奧流可以拿來在第一個宿怨爆發期間一直出截肢2星的時候救場
(別懷疑49%爆,加上神器特質6%照理說拿3星的機率已高達80幾%還是常出2星
BTW別太信NGA甚麼爆擊多少,理論上來說39%爆+6%特質即45%的截肢爆擊機率
那麼出3星的機率為75%,當然理論比不過臉黑就是)
: *2 這個截肢很看臉,有人打兩個截肢就滿六星,最慘則需要打三個 ......
: 這也是為什麼要求爆擊有一定的要求,要是場場都打三個才能滿星你會想哭。
: 至於打兩個截肢五星的情況,我會選擇補刀扇至六星。
: *3 這個消失之後的割裂稱為大割裂,吃到天賦「隱身時 +30% 傷害」的加成,
這個是50%
此外如果玩苦痛的還要注意一點
那就是最好高位能量毒化後立刻打截肢
主要是因為小特質毒性蔓延,對苦痛的增幅是直接累積到苦痛的增傷上
可是這個累積需要刷新苦痛毒藥,也就是說最好用截肢去刷新
而且因為苦痛毒藥不需要讓絞喉壓進抽血階段
所以不需要馬上補,因為絞喉持續18秒最多延長到23秒,CD15秒
多的是時間去補
但如果抽血的話因為要盡量在宿怨抽血階段做爆發,那麼期間的能量回復很重要
所以要無視浪費,把絞喉壓CD打,這樣才能做到CD和抽血同步,這樣抽血的時候能量才會多
大概是這樣