「愛的相反不是恨,而是冷漠」
作為一個從60年代開始接觸
而且只玩一個職業-術士,一直到現在的玩家
我必須坦言說,現在的術士是我玩過最無聊的版本
而7.0上線到現在的改版過程,又是那麼的令人灰心
有哪個職業經過封測了,到上線時居然三系都得經過15-20%的BUFF
才能跟其他職業平起平坐(就連平起平坐還得打個問號)
而BUFF傷害這種改法又是最無腦的,對於機制的本質上一點幫助都沒有
而各種改版資訊都是一副我管你去死的樣子
最新的藍帖也說了,我知道現在術士"可能"有問題,但我沒時間改,謝謝指教
這是我首次感覺到對這個職業的灰心,就連我這個智障都能想出幾個
方法了,一個專業職業設計師居然雙手一攤
(說個八卦,網路上盛傳術士的設計師,是個只打競技場的1400奧法,
有沒有突然覺得這一切變得很合理?)
本來想就這樣直接丟了不管了,想想還是打一篇來指個路
以免有人誤入歧途吧
以下我會稍微說明目前術士遇到的困境
_________
一、前言
現版本的術士完全就是個為存在而存在的職業
一開始沒這種感覺,而當你深入其中後才會了解
更甚者,你會發現設計上充滿著惡意
有人問說這版本該不該玩術士
我會說,職業大廳的神器任務可以解一解,這值得一玩
比起聽說有些職業神器直接用買的(有錯請指正)
術士神器任務我想是可以排上前三的
甚至你們現在還可以在那邊抓抓松鼠,敲敲堅果
幫明明就在對面吃土,卻還是寧可花錢請人的智障貓頭鷹趕小孩
全都是靠我大術士的功勞,詳情就自己去體驗一下,我就不劇透了
至於之後,我建議你還是返回角色選單,重新創個職業吧
當然,想當個m嚐嚐被霸凌的滋味,或者背後有親友團撐腰的除外
_____________
二、共通點
1:耗魔
生命分流這個經典的技能,我想沒玩過術士的也多少聽過
這招血轉魔我想可以跟恐懼術並列術士的兩大招牌了
然而這招既經典又古老的技能,來猜猜聰明的BZ會選擇如何讓它繼續發揮所長呢
答案就是,術士的所有招式都異常的耗魔
上面提到的恐懼術一發11萬魔耗,保命招「心志堅定-40%傷害」一開也是11萬
誰來告訴我法師羊跟冰箱要多少魔耗?拜託...我沒玩過
現在哪個職業,整條魔居然打不完一輪英勇要停下來回魔的?
(那邊那個奧法,沒你的事,麻煩站回去謝謝)
更別提術士是雙資源職業
2:控制
術士沒有任何控制技能,也沒有任何斷法技能,這點三系皆然
以前恐懼還能插雕紋,讓恐懼的怪只會原地剉屎,現在雕紋拔了
被恐到的怪就像嗑了藥嗨翻四處趴趴造,誰敢在副本裡面唱這招?
不對,這樣術士就少一招耗魔技能了,真的是BZ德政,趕快儲值壓壓驚
真逼不得已,就是召狗召媚魔出來斷法魅惑
問題是三系術士都有各自最佳寵物來搭配,而狗跟媚魔功能性寵物傷害又低的可憐
結果就是拿DPS去換控制,奇怪...我怎麼沒聽過獸王獵換寵會掉DPS
3:位移
術士沒有任何位移技能,這點三系皆然
7.0的時候全被砍掉一腳踢進天賦裡面了,套句BZ剛改版時說的
「術士很硬,所以不需要位移技能」,確實術士很硬,這也算傳統了
7.0時,天賦裡面同時能點
「惡魔皮膚」每秒產生1%最大生命的護盾,最高累積20%
「黑暗契約」消耗20%現有生命,產生消耗生命的400%護盾
然而在7.1時BZ幹了啥好事?「我覺得術士太硬了,而且我聽到有人很想念法陣 >_0」
然後就以惡魔法陣做交換,把兩招保命技移到同一層了
要換是沒問題啦,但是我的位移技能勒????我肏
鬼才相信這不是為了PVP做的改動
4:AOE
術士沒有任何堪用的天生AOE技能,這點三系皆然
要AE就得點天賦,而AE天賦通常又跟單體天賦分在一層
所以造就要AE就沒有單體,有單體就沒有AE的形況
然而三系傷害組成又比較複雜,下面會另外說明
5:爆發
術士沒有任何爆發技能,這點三系皆然
以前有一招天生技能,2分CD +20%傷害 持續20秒
現在BZ一刀把它給閹了,然後一腳踢進天賦裡,持續時間只剩下10秒
名義上,BZ還是給你個機會,只要場面上多一名敵人受到專精各自的DOT就能多兩秒
(痛苦為痛苦詛咒、毀滅為獻祭,惡魔為末日詛咒)
最高能提升到30秒持續時間,但是用懶趴想也知道這東西有多難用
玻璃渣:這招很強阿,我設計的很好,沒人點是你們玩家不會用
感恩BZ,讚嘆BZ,趕快儲值壓壓驚
____________
三:專精
1:惡魔術
玻璃渣:「我們覺得惡術很健康」
玩家:「沒病叫他起來走兩步試試」
.........
一般情況下,惡術循環會用到的技能分別是:
暗影箭、召換恐懼獵犬、古爾單之手、惡魔強化、薩奇爾之噬
A:暗影箭
介紹這個技能前先來看張圖
http://i.imgur.com/Raa8kN0.jpg
是的.....你沒醉,但我不知道設計師是不是醉了,3萬2傷害,6萬6魔耗
請注意,這張截圖我特意穿了最高裝等的裝備,並沒有對惡術裝備做最佳配置
即便如此,876的裝等依然只有這種傷害,使得這招最主要的功能為下面那排白字
「產生一塊靈魂裂片」
有沒有辦法提高這招的傷害呢?有...請點天賦,這時惡魔箭會替代暗影箭
增加效果,場面上每多一隻惡魔,惡魔箭的傷害多20%,
依目前急速的可能範圍為12隻+1常駐,提高260%
恭喜...你可以一發11萬了....呵呵
噢對了,這天賦跟AE天賦同層,要是你點了AE就用一炮3萬的BB槍慢慢丟吧
B:招換恐懼獵犬
兩個碎片才能施放,有CD,招換兩隻狗咬人
配合天賦可以同時多兩隻小鬼出來,等於兩碎片招2狗2鬼
很有效率的單體天賦,但是跟他同層的又是另一個AE天賦「小鬼爆破」
選吧術士
C:古爾單之手
丟隕石砸人,不對...是丟雞蛋才對,古手本身的傷害非常可笑
占比大概才5%而已,而神器居然吃三點加強這鳥的傷害東西
這技能重要的是他的附加效果
消耗1-4碎片,根據消耗的碎片數量招換同等數量的小鬼
招出來的小鬼是惡魔術輸出的主力,占比大約40%
天賦同時可以讓被古手砸到的目標上末日詛咒,讓循環更簡略
D:惡魔強化
施放技能,讓場面上的惡魔提高50%加速、20%生命、X%點傷害,X的數值看精通
....智障設計一個
E:薩奇爾之噬
神器技能,抽目前場面上所有惡魔8%生命,造成抽取總量的傷害
循環正確可以打出百萬薩奇爾,隨便放就是八千薩奇爾
來看看惡魔術怎麼做輸出循環吧
(開打前)
強化
(開打) 3片
惡魔箭 4片
惡魔箭 5片 (假設臉夠好,有觸發天賦裡面的免費狗)
招野狗 5片 2狗2鬼
丟古手 1片 2狗6鬼
強化
惡魔箭 2片
惡魔箭 3片
惡魔箭 4片
丟古手 0片 2狗10鬼
強化
很好,在40%加速時,在你第一波招的惡魔消失前還有兩秒的時間,可以唱1.5秒的薩噬
成功後,恭喜你打出了百萬神器技能...中途動了一下屁股?吃屎吧
之後就是
惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化
惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化 你魔乾了
惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化 丟神器
惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化
惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭古手強化惡魔箭惡魔箭惡魔箭惡魔箭招狗古手強化 你魔乾了
....
..
神器的大特質可以讓小鬼在消失時可以強化其他惡魔1%傷害,上限10%
有沒有發現,惡術的輸出就是全都要讀條,而且越打越強,
一招扣著一招,每招都是正循環
但是來看看,開始移動腳步時會發生什麼事
第一個惡魔箭不能唱了,靈魂裂片的來源馬上斷掉,沒了裂片狗跟古手也不用丟了
場面上的惡魔減少,連帶惡魔箭的傷害從手槍變成BB槍,神器變成森器器
試想今天盜賊一走路就不會回能量,戰事一跑就不會產生怒氣會怎樣?
而惡術就是要面對這種情況
在這種機制下,BZ的處理方式是什麼,無腦BUFF傷害
於是造就了惡術的傳奇,只能活在模擬中的傳奇,即便是最站樁的普通雄王,你刪的啦
都要小跑位了
再來說惡魔強化這個設計,為什麼招出來的惡魔非得要再唱一次強化不可
以我現在的裝備 58%加速 32%傷害,不唱又不行,完完全全就是增加作業感的設計
難道不能提高寵物的初始傷害,然後惡魔強化直接轉變成爆發技能不是皆大歡喜??
輸出循環也非常智障,無論遇到任何狀況,就是唱滿四顆暗影箭湊四碎片招惡魔
跟上古時代的盜賊循環 - 邪邪邪邪邪惡攻擊接剃骨有87%像
作為偽DOT的輸出方式,惡術的轉火能力也跟DOT職業一樣,小怪丟太多招浪費
丟太少火力又不夠
評比:
單體:SS 雙目標:B 多目標:C 轉火:B 移動:
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 15:26:002.58% 令人鼻酸
作者: XiaoAnn (小安) 2016-12-04 15:28:00
本來想拿出之前的術士出來玩一下的 看到這篇我還是再考慮一下好了
作者:
iGao (Olala)
2016-12-04 15:28:00本版術士改的不是弱,是荒謬
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 15:30:00這板別玩術士吧 純看劇情玩還行 認真玩不建議
作者: gffman (gffman) 2016-12-04 15:31:00
我大術士含淚推
毀滅術天花板太低傷害頂也比不過別人 要他幹嘛...
看完除了秒推我不知道該說什麼可惜BZ依舊鬼遮眼 仇術依舊高潮一波波
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:41:00多叫二鬼那招對DPS影響其實還好我記得問題點是小鬼爆破是一個反惡魔術邏輯的技能惡魔術所有傷害都建立在惡魔數量 然後他的AE天賦要把你的惡魔暴掉 根本弱智中的弱智
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:43:00還有惡魔術沒有UI根本沒有辦法玩,除非你能腦內建三個
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 15:44:00看到這篇我都哭了,術士這版真的像屎一樣
BZ之前就說過不會再給惡魔術犧牲惡魔的技能了 嗯…也許只是不希望術士像飛影一樣吃黑龍波拿buff吧
作者:
elvin (Elvin)
2016-12-04 15:46:00看完了...咦..我怎麼在哭...
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:50:00我之前也想過發一篇類似這樣的文 不過感謝原PO發了
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 15:51:00技能複雜又貧弱,天賦綁手綁腳,唱法半天打一丁點傷害
沒裝UI的話,其實打久了也能習慣時間軸打薩噬,只是盯小圈圈有點累。
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:53:00假設過程中你移動了半秒左右 你要怎麼知道你接下來這發神器能不能吃到10鬼?不管怎樣還是很蠢啊…沒有圖示的DOT
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 15:55:00光是設計出不能移動的天賦就夠蠢了
頭像下有你叫幾波部隊的小圈圈,只是有時會破表顯示不出來的樣子......
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:57:00原來還是有內建監控 那就是我無知了
作者: jackz (呦呵呵) 2016-12-04 15:57:00
惡魔強化改成移動施法就好了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:58:00惡魔強化這個技能應該砍掉,他改移動施法意義不大不能動的問題是因為暗影/惡魔箭是主要資源來源你只要該讀惡魔箭的時候被干擾就是影響整個循環
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2016-12-04 16:00:00
看完這篇長文 只能幫術士QQ了
作者:
Ksgreen (幽雨)
2016-12-04 16:00:00工具人術士,你只是開門跟發糖
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:00:00可能變惡魔核心吧…
作者:
Ksgreen (幽雨)
2016-12-04 16:01:00RL術士太特殊了,補不能沒有開門跟發糖,DPS不重要XDDDDD
我覺得惡魔強化成原po講的爆發大招會比現在要更好現在這樣真的很扯 理想循環你還是只有2秒空檔唱薩噬
更別提這前置作業近20秒 你不能移動任何一步你只要移動一步哪怕只是0.3秒中斷了正在唱的暗影/惡魔你這個前置作業等於白做工 要再等下個40秒
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:07:00只動一步還有機會 動兩步要嗎重花二十秒要嗎認命打神器
認賠殺出的結果就是薩噬傷害跟混沌箭差不多只有60萬60萬傷害單體技/cd45秒 BZ:Make wlk GREAT again.
之前太容易移動的我就放棄惡魔箭改導管了,這樣也不用太注意分流時間。
寵物還能用巨集強迫它唱法 但古手小鬼根本不受控好嗎
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:11:00換成LOL就是個銅牌或者銀牌的奧法
然後惡術開場嗜血真的像個低能兒 buff還沒完會先乾魔重點是:只打PVP的銅銀奧法在設計術士
作者:
tairaPP (平行線不香蕉)
2016-12-04 16:12:00三修術士淚推
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:13:00痛惡開場嗜血都很蠢,痛苦就算有橘頭也要花28秒才能
想到之前有人抱怨,大哥召出來慢慢走到王腳邊,打了兩發就時間到消失了。
就是大家多P開趴都high完了 痛術才開門拿著按摩棒說"play one"
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:14:00你這例子好髒 噁勳
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:15:00嗜血下能有14鬼神器嗎?不然也跟平常一樣不是
那換個 大家去錢櫃都喝的唱的差不多 痛術才開門說換我點歌了對吧?
不過我蠻愛痛苦跟惡魔這種穩穩的傷害,後面超車有一種爽感。
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:16:00要超車不是應該選暗牧嗎 用生命輸出
我是覺得DOT設計上應該是拓荒首選 結果可以改成這樣
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:17:00要不是橘裝我就REROLL暗牧(誤
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 16:18:00安安 你有聽過元素薩嗎?
你DOT還是要時間去發酵啊 後期大家都爆種+NT-D模式了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:19:00你大增強完美無瑕 元素AE好猛(?)
誰還跟你慢慢跳DOT世界薩在隔壁棚好強的 各種超載怪打的大家不要不要的
雖然是設計的問題,但這版追求輸出的話,三系都能玩透
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:22:00不專精DOT的DK都可以一鍵擴散DOT了 痛苦根本上個世代的先進的調換也不見了 實在莫名
BZ:安安 調換在PVP天賦啊^_^ 術士們你們眼幹嗎?就因為調換被拿去PVP限定 現在上錯dot沒法補救以前上錯還能馬上剪下來 至少可以迅速補控
1400奧法:我當然知道術士很多問題,但我要爬1500沒空
作者: wango 2016-12-04 16:27:00
痛術飾品是連打怪也不觸發嗎? 有些飾品木樁不會觸發耶
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:28:001400奧法:我知道餘燼系統很棒,但我才不要改回去雖然我也不知道怎麼改
1400奧法:媽的就這樣改回去不就凸顯我設計很爛?1400奧法:頭都洗一半了 反正重練其他職業只要特價1800
惡術最大的問題就是那個反人類的惡魔強化,要不改成被動,不然改成爆發都好,放一次惡魔唱一次實在是...而且惡魔強化世界無敵耗魔= ="
給CD當大招啊 按下去小鬼可以秒噴5發箭然後剩餘秒數就萎掉當個廢物 這樣設計我還會買帳勒然後再把原本惡魔強度buff一下就好
我可以接受有按跟沒按總傷一樣的buff技 至少這樣提供了惡魔術所謂的瞬間爆發傷害
直接存四鬼(兩狗十鬼)才強化,這樣秒數才比較充裕一點
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 16:33:00看了一下數據 DD薩 德 牧 僧 都比術少阿
上禮拜打H黑爾雅 團裡一個毀滅 一個惡魔 一個痛苦 包辦DPS最後三名 看到都快笑出來...啊原來我就是那個毀滅
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 16:34:00我是覺得既然是抱怨DD太弱沒得組 那應該也單看DD的%比較好現在是休閒玩家 只是找到公會有打RAID的大腿術好猛這周打個卡拉贊劇場DPS破百萬..PO出來人家還以為他A小怪
至於痛苦機制有多智障就不想說惹,打雙目標傷害還比一
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-12-04 16:36:00這篇也太詳細 有100術士但是文沒看完就不想玩了XDD
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 16:36:00在團隊裡術士的重要性就是 誰DPS輸給術士就不分G
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:36:00僧我猜是人數本來就太少吧 畢竟風僧大秘那麼猛打H黑爾雅痛苦跟惡魔墊底是那兩個術士問題啊…痛苦要打上去小怪要A的好就好,太散的話也不至於墊底*就是
不過幸好1400奧法沒把糖門也一起塞進天賦裡(眼神死
我們是在拓荒啊 正確執行戰術比偷傷害重要就變這樣了
從45等時代開始玩術士淚推 經過幾次荒謬的改版 我在這版
黑爾雅剛好就三個天賦都只能打某一階段衝傷害 其他時間
作者:
arnold3 (no)
2016-12-04 16:39:00不打副本的話 在野外戰場最爽的職業
如果是拓荒,通常術士傷害比較高吧,變農之後才被海放
農才能偷懶不轉火 亂跑灑DOT吧...拓荒誰敢亂搞
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:43:00我自己就是有問題的術士 還是不說了XDD
作者:
arnold3 (no)
2016-12-04 16:45:00裝個緩速戒 除了武僧都能陰得掉
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-04 16:59:00術士的功勞(x) 古爾丹老人癡呆(o)
我的DOT利於拓荒論點在當大家還在摸索機制 研究出最佳爆發機制跟時間點前 你的DOT無時無刻都在做傷害當然DOT目標還是要放對倒王有幫助的目標上 而不是沒用的目標也在灑 比方說99%減傷的目標之類的當農團大家裝備上來 每個階段都知道怎麼爆發後小怪大概沒幾秒就死光了DOT跳屁跳
作者:
pdexter (Pdexter)
2016-12-04 17:01:00玩惡術有感推 設計師根本是智障
抱歉 這種文章再多 還是只能窩在PTT取暖你就算寫去美版BZ討論區 他們還是不會看啊他們美版玩家都在靠北這點了 區區PTT開噴有用喔?呵呵
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 17:03:00對阿 第一天認識BZ嗎
這種文章再多 BZ還是只會說我們就是沒在溝通的團隊
作者:
mjsie ( )
2016-12-04 17:04:00術的確有點無聊
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:07:00WATCHER跟生存設計師都為了沒溝通道歉 就1400奧法一付我就是這樣的嘴臉 很靠北
我覺得沒有好多少 團隊本身出什麼問題根本不是玩家想
作者: s891234 (嘟嚕咑) 2016-12-04 17:08:00
含淚推
關心的 你們設計師誰搞小團體誰跟誰有心結壓根不想知道 我們只想知道11年來的基礎是怎麼搞的像坨屎腦袋被什麼撞到嗎?明知之前是好的設計 打掉做爛設計
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 17:11:00不是說換團隊了嗎 那怎麼會知道之前是好的設計還是職業設計部分沒有換?
還是說離職的設計師這樣要求:請你把我設計的東西徹掉那是我的心血 請你們自己想新的東西那很顯然地 就是團隊根本沒在玩這遊戲遊戲是做給玩家玩的 而不是寫程式碼交差的
作者:
cccc18 (蛙)
2016-12-04 17:13:00唉 心酸啊…
作者: MrUncle (單身獨居的大叔臭了嗎?) 2016-12-04 17:13:00
淚推此篇。即使你罵我痛術卑賤讓我森77惹。
作者: MrUncle (單身獨居的大叔臭了嗎?) 2016-12-04 17:15:00
總之我大概這版就只完痛術一系,直到8.0了。
然後只有良好 遇到會死的技能還是會死在路邊的當然一定有高手能在團隊skadaDPS榜上留名 啊沒有的大
那我只能說 我們這團就是術士農團打的比拓荒還高就是了
概死掉的時候還沒人發覺我是覺得術士本身機制的關係 你本來就要比其他DD職更了解作戰機制跟出招時間軸
作者: MrUncle (單身獨居的大叔臭了嗎?) 2016-12-04 17:17:00
其實會森7是因為近日和公會某毀術處得不好啦,
你的傷害才能暖出來 不然要是用其他直接傷害的職業邏輯來打的話 術士傷害絕對是慢上一拍
作者: MrUncle (單身獨居的大叔臭了嗎?) 2016-12-04 17:18:00
但人家裝等DPS都比我高10以上,又有親友撐腰,
作者: s891234 (嘟嚕咑) 2016-12-04 17:18:00
下次有人問我為什麼都不打大秘境,我就貼這篇給他看QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:23:00現在的術士設計師自己就說之前的毀滅餘燼系統是好設計啊而且餘燼跟靈魂碎片明明九成像…
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-04 17:24:00mop三系明明就作很好,特別像是毀滅的餘燼機制,然後換團隊硬要改成屎
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:25:00打MEN比較有機會用痛苦打贏毀滅 除非他有彈射手腕你沒有DPS相關的橘裝 QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:26:00化身可以拿走 惡魔怒氣留著也行 硬是要統一又很白痴
機制偷懶就算了 召惡魔也還OK 可是每召一次就要放強化
作者:
newsnew (東寫西讀)
2016-12-04 17:27:00餘燼可以靠打怪補充 現在碎片完全就是看臉
超級低能 當術士在玩RO閒到隨時隨地都在天賜加速喔?
作者: kkjjrtlym 2016-12-04 17:29:00
最好笑的是隔壁法師 火法被砍哭得跟甚麼依樣
對吼 天怒更有感覺 明明組的是刺客獵人還硬要放天怒
暴刺跟AD獵 我知道後來有心震ˊ _>ˋ...我覺得任何人得知被砍了快30%傷害 是該哭的 人之常情而且沒被砍前其實也沒有過多爽 火法也是這亂搞機制的受害者之一 說真的啦 誰願意配裝無腦堆暴擊再怎麼堆也不會堆到95% 臉一黑還是一直踩5%沒焦炎難道要硬唱3秒火箭嗎
作者:
xes666 (Xes)
2016-12-04 17:36:00等等這篇不是討論術士嗎 怎又扯到隔壁棚了 別亂引戰阿
假設火法被砍30%隨便打還是兵器譜第一 那真的是哭屁哭但現在不是這樣 所以別在那邊趁亂仇法
作者: kkjjrtlym 2016-12-04 17:38:00
爾且爆燃會吃加速喔..難怪加速稱依稱打得出去越來越少
鐮刀設計上就是要堆上去 另外兩個反而沒什麼堆滿的必要性
傷害雖然暖的比惡魔慢 但是彈鋼琴才是我大M術士精神
它不會讓你加速越高打越少 只是它這樣設計反應時間變
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:39:00爆燃就是設計成最多吃3發(混沌燒盡混沌
邊看邊笑 後面一陣鼻酸QQ不過點到法師 等等下面又變戰場了XD
希望我有救回來QQ 尊重 包容 友善 大家都是受害者
作者: shami0528 (蝦米) 2016-12-04 17:43:00
幫術士在腳上寫個慘字...不對術士沒有腳了 幫QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:44:00沒關係 法爺跟法黑才不會到術士討論串來我們就是邊緣人職業
作者:
samue 2016-12-04 17:51:00術士玩這麼久..一直都是感覺比別人忙,成果未必比人好..所以我只好一直標榜我的出席率..糖果跟電視機是不缺席的..
作者:
cosmoz (Cosmoz)
2016-12-04 17:54:00居然還沒有法師出來酸親兒子
作者: kkjjrtlym 2016-12-04 18:00:00
突然想到 最初火雨還要唱法...真的是有夠虐
作者:
nttc601 (nttc601)
2016-12-04 18:04:00含淚推,最近痛苦打的還不錯,但是切回惡魔真的越打越反感..
君不見暗夜堡結尾動畫 古丹被邱森萬給綠爆了嗎? *.*
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-04 18:08:00我大術士淚推
我覺得就算是buff前的冰DK好像也沒那麼慘 buff前起碼鐮刀尻下去AOE還有前段班 辛苦了
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2016-12-04 18:21:00只有我的天空有烏雲~只有我的夜空沒有星星~
我術早就放棄m+ 靠親友每週打個保底 在團本傷害也還行 但是要看王切專經就是
作者:
Basedon (Basedon)
2016-12-04 18:27:00痛苦術一開始怎麼玩怎麼墊底,但是神器等級來到30以上,其實真的蠻猛的
作者:
newsnew (東寫西讀)
2016-12-04 18:30:00毀術神器則是越點越墊底
作者:
bernon (沒什麼)
2016-12-04 18:32:00哇真超用心的
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 18:34:00火雨要唱法根本低能
作者: wallman (牆å£äºº) 2016-12-04 18:36:00
痛術有天生AE阿 種子就算沒點天賦AE能力也不差
作者:
floh (璇)
2016-12-04 18:36:00來推一下gungriffon的推文
作者: wallman (牆å£äºº) 2016-12-04 18:37:00
然後惡魔術加速沒12800 純單體王還是可以用啦但是是因為痛跟毀單體實在太廢 你無奈只能拿惡魔出來用
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-12-04 18:39:002.79同樣邊緣武僧幫你QQ
作者:
Basedon (Basedon)
2016-12-04 18:41:00其實7版就是術士的衰亡(無誤
作者: wallman (牆å£äºº) 2016-12-04 18:42:00
痛苦術單體廢的程度大概就是動盪改成不耗裂片也不會第一
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2016-12-04 18:48:00""有機會""必定爆擊是什麼鬼...偉哉blz智商
作者: broian 2016-12-04 18:50:00
我還是繼續當修仙毀滅術好了...
還好術士110後丟著吃書 血跟魔一樣多 buff再來玩
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2016-12-04 19:03:00這麼認真好笑又讓人鼻酸的好文真是難得, 已叛變牧師dh的前術士含淚推~
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 19:21:00風水輪流轉 就讓大家輪流哭吧 玩薩滿十多年早習慣了XD
作者: SuperHOW 2016-12-04 19:23:00
痛苦單體要怎麼打? 還是說神器點滿後會變強?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2016-12-04 19:28:00玩這麼久術士這版也真的玩得很灰心...
作者: benladen 2016-12-04 19:31:00
術士淚推 差不多該AFK了
作者:
juncat (モノノフ)
2016-12-04 19:33:00前所未見的設定 有機會必定爆擊 所以爆擊率到底怎麼看????
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2016-12-04 19:33:00拜託術士趕快buff啦
我覺得buff不會比較好 照這個團隊的思考邏輯...
作者: ro20050727 (玥) 2016-12-04 19:39:00
聖光不用橘裝就屌打術士 親身經歷QQ
為什麼痛苦神器點30點後就比較好 變好的點在哪呢?
作者:
ila9970 (ILa)
2016-12-04 19:48:00挖...原來術士現在這麼難玩
作者: wormshadow (毛毛蟲的影子) 2016-12-04 19:50:00
推
作者:
vice (拉蒙)
2016-12-04 20:02:00這版術士應該會倒數最後幾個職業才練了...
作者:
kkmin (K平方最小值)
2016-12-04 20:04:00術士玩家淚推 orz
作者: achiyeng (邊界1999) 2016-12-04 20:06:00
你可以靈魂石活人啊 哈
作者: SuperHOW 2016-12-04 20:08:00
靈魂石戰復還要唱法..
作者:
samue 2016-12-04 20:14:00噓的還是沒抓到那個點..不是打不高..是打高要注意很多東西.很累..
作者:
floh (璇)
2016-12-04 20:15:00術士這版真的設計失敗 不用因為那幾個打高的來這裡噓吧
作者: SuperHOW 2016-12-04 20:16:00
毀術打單體注意再多東西也打不高 運氣好到極點還有可能
作者: NodeStack (Node) 2016-12-04 20:20:00
字字珠璣( 痛哭
作者:
sakeru (里昂~)
2016-12-04 20:22:00我感受到你的怨恨了
作者: sfh20230 (pig3) 2016-12-04 20:47:00
公測到2.0的本命 好家在3.0後改完別的職業以前術士真的好玩 現在就是垃圾NPC
術士技能被砍了又砍,連暗影之怒都要唱我真的醉了(前陣子連火雨都要唱啊gg)。傷害低就算了,主要是操作樂趣沒以前來得高。
作者: SuperHOW 2016-12-04 20:56:00
5.2無限移動施法那時超好玩
作者: a442333 2016-12-04 21:06:00
玩最久的就術士 其實頗有成就感啦怎麼改怎麼玩了
作者:
et310 2016-12-04 21:07:00所以我就不懂 BZ越改越爛 你們玩的那麼痛苦 還繼續含淚儲值從另一方面來看其實也算是BZ的腦粉了
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 21:12:00樓上可能不了解甚麼叫感情,然後我不能同時玩其他角色?
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-12-04 21:14:00這篇...字字都是淚,句句都是血...好慘啊
爆燃真的理解不能 只讓人打固定幾發的話 為啥不用5版的給消耗性buff不就好了....
作者:
Anyotw (Yoman)
2016-12-04 21:22:00我的100小術術怎麼玩......
作者: ash820913 2016-12-04 21:25:00
同為術士淚推
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 21:50:00所以他7.1.5又要改成消耗型BUFF了
作者:
samue 2016-12-04 22:03:00恩啊,以前是怎麼改就怎麼玩..這次大秘即使有親友也不敢跟著去了..
作者:
et310 2016-12-04 22:22:00@mobilx 我的確不了解 我只知道從60只玩術士一直玩到現在我一路經過拓荒伺服器首殺 斷斷續續AFK 看到暴雪越改越爛最好的方式就是直接放生 而不是在那催眠自己還有分身
作者:
ubcs (覺★青年冒險蓋)
2016-12-04 22:24:00有ss淚推
作者:
et310 2016-12-04 22:24:00更正 我從60只玩術士一路到現在*
作者:
burza (:D)
2016-12-04 22:24:00術士的dps高低取決於你們團隊是強還是弱
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-12-04 22:25:00還好我當時選ps了 幫ss的QQ
作者:
mygarysm (Reloading......)
2016-12-04 23:01:00從70開始玩,幾乎每個版本同時修個2系就夠用,PVP才用到第三系,這個版本已經讓我修三系了....
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 23:02:00有的人只想玩強勢職業,也有人想把弱勢玩強,僅此而已
作者:
mygarysm (Reloading......)
2016-12-04 23:03:00重點是不管三系哪一系在大秘都不好用,同樣程度的裝別的DD一定比較猛,沒人想組術士真的不意外0.0
作者: rinoa00203 (說書人) 2016-12-04 23:12:00
淚推,這版天賦各種自打臉,功能性差,輸出又沒比別人高…
作者:
DC81 (...)
2016-12-04 23:13:00這版本的術士 根本是個笑話...
作者:
CIIIO (郭+)
2016-12-04 23:41:00幫術士qq
作者: eric912873 2016-12-04 23:49:00
只練到102等路過
作者: SonOfOsiris 2016-12-05 00:11:00
根本術士論文!!
作者:
NIKADO (就是火氣大)
2016-12-05 00:33:00這版的機制設計真的莫名其妙,術士人夠少了還要被整
作者:
poi81009 (頭戴內褲哥)
2016-12-05 00:59:00還好我退了QQ
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2016-12-05 01:07:00術士從60每個資料片都當本尊 這版真的放置最靠杯的還是連進職業大廳都常常BUG要重登 夠邊緣
作者:
mygarysm (Reloading......)
2016-12-05 01:40:00反正我這版只玩術士外帶PFF,三系全點到巔峰也是輕而易舉\(^o^)/
作者:
knok (諾克)
2016-12-05 01:45:00光剛改版火雨要吃三碎片還要唱法 就知道術士根本沒設計師在玩
作者:
zero86 (jimmy)
2016-12-05 01:46:00感覺到滿滿的惡意阿..趕快回主頁面創其他職業阿!!
作者: tdmii (瞎貓) 2016-12-05 01:59:00
不懂術士 但還是推用心
作者: s12345 (blahblah) 2016-12-05 02:00:00
還好啦 等等應該會有人出來說 阿我看術士一堆都在中上啊哪裡弱?
作者:
kenny204 (肯逆呃靈寺)
2016-12-05 02:11:00看完你文章..真的是心有戚戚焉 ~ 60年代玩術到現在 這版我真的看不懂..
作者: mayanino (喵喵朱) 2016-12-05 02:13:00
火雨現在不用唱法了噢?要3碎片傷害又爛根本沒用過它
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-12-05 03:17:002.79%幫QQ
作者: cdef4maxwell (橄欖樹) 2016-12-05 03:19:00
同為60年代玩術到這版第一次想改玩其他職業的玩家,這篇文真是句句講到心裡
作者: noproblem226 (好好照顧自己。) 2016-12-05 03:27:00
推這篇 練得要死要活一樣沒人要 最慘的那種QQ
作者: ErosLanson (Eros) 2016-12-05 04:11:00
只能淚推了
作者:
paladada (同志有情天)
2016-12-05 08:54:00真巧我也是只玩術士一職
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-05 08:56:00魔耗真的可笑到極點,大家都會oom的時候分流是特色,現在大家都不會oom你在那邊分流是白痴
作者: namtad ( ) 2016-12-05 09:14:00
推…越玩越桑心
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-05 09:59:00反正..月卡快到期了..
作者: ggtonton (杜克人) 2016-12-05 10:13:00
還好我已經AFK了
作者:
yongx13 (Fenix)
2016-12-05 10:23:00文長,先給個推以前很多職業都玩過,毀術是我很喜歡的一個,但好像這版GG
作者: iwbback (暴雪腦殘粉) 2016-12-05 10:57:00
術士真的只有在團本裡有工作...
作者:
audi1005 (totot)
2016-12-05 11:11:00身為補僧對於耗魔一事表示至少術士的分流沒被拔...
作者:
t860101 (光葉)
2016-12-05 11:39:00我居然看完了
之前有人說他大祕打下來大多數職業打不贏術士,看完這篇我看還有多少人想組術士,ㄏㄏ
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-12-05 12:59:00繼續幫術QQ,但是術不可以說自己邊緣,最邊緣的是武僧...大廳常常空沒人/_\
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2016-12-05 13:14:00整篇滿滿的幹意~~但我喜歡這風格;幹你BZ
作者: ckshwayne (小洪) 2016-12-05 13:16:00
淚推啊...
作者: Chun0806 2016-12-05 13:24:00
推了! 邊看的同時心在流淚
作者:
lshcj (風行者)
2016-12-05 14:25:00同為術士玩家淚推...
作者:
lorikon (小控)
2016-12-05 17:02:00能翻成英文寄給玻渣嗎?術士LV102神器解完封印中。
作者:
kongyu (柚遊)
2016-12-05 17:05:00同為術士必推
作者:
luke72 (ccc)
2016-12-05 18:09:00翻成英文也沒用 所有東西都一堆人反映過了 bz根本不聽Darkmn:Watcher explain why we should test your dungeon"you don't listen to feedback"
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-05 18:31:00術士最近那個藍帖也是啊XDYor're leaving the warlock community out in the cold.Please communicate with us.We are extremely desperate
作者: bewdlu (B.E.W.D.) 2016-12-05 18:32:00
只能淚推了!
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-05 18:32:00作者:
luke72 (ccc)
2016-12-05 19:03:00然後watcher就回:我知道有問題,但我不知道怎麼改於是又回到"you don't listen to feedback"
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-05 19:37:00那是1400奧法說的啦 Watcher起碼會扯一堆廢話1400奧法才那麼直接
作者: AzureGadius 2016-12-05 22:05:00
淚推
還好我這版只打算休閒 什麼狗屁大祕境都是浮雲 M1開心最實在無印迄今就算不是本尊也會有分身術士淚推
這麼用心的術士玩家真好,反觀那個玩法師玩的超廢一直開實況的前總統法師
說得太讓人傷心了,我是比較晚期的玩家,3.0才加入一路走來都是術士,玩到這版受不了放棄不是強不強的問題,而是這版術士「不好玩」每一個資料片術士都像水果一樣被丟進果汁機打爛然後重新開發一套新的資源機制,技能組也大幅變動7.0的術士非常無聊,追逐與消耗戰鬥資源的過程比以往都來的單調無趣,同時把技能分化去同層天賦中營造刻意取捨的機制反而讓這個職業玩起來非常扁平