以一般副本來講
團隊副本3坦5補15DD,坦:DD=1:5
一般五人本1坦3DD,坦:DD=1:3
理論上會有將近一半的坦可以打五人本,但是不能出團隊副本
但是人畢竟還是想打團隊副本
所以依照自由市場理論,市場上坦:DD會下降到1:5的地步
無法滿足5人本1:3的坦DD比
感覺上坦就很少人玩(不過大M理論上會解決這個問題)
至於奶媽還好
團隊本和五人本奶DD比都是1:3,理論上供需平衡
但是奶媽解任務少了優勢
因此奶媽人數會少一些
※ 引述《chduck ()》之銘言:
: 小弟休閒地精坦僧(常被說稀有...)
: 前陣子跟朋友打卡拉,轉dd輸出
: 發現dd還真不是普通累
: 要轉火,閃地板,抓時機開大招喝水
: 反觀坦克只要打過一兩次
: 路線混熟,知道什麼時候該開招,就摳腳打了
: 仇恨夠還可以切個twitch看實況
: 缺補還能理解,要處理隊友耍笨的意外狀況
: 可是坦沒什麼意外要處理,頂多add
: 為什麼預組還是缺坦呢?