作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 10:39:13http://www.wowhead.com/news=258239/patch-7-1-5-legion-developer-classes-q-a
#warlock-specs
http://www.mmo-champion.com/content/
長文,參考NGA翻譯
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10539988&_ff=310
作者:
Birdy (是是是)
2016-12-08 10:41:00術士設計師: I don't care !
作者:
enchyi (En)
2016-12-08 10:43:00這是我從CB看到現在術士真的悲劇的一個版本 真有你的BZ
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-12-08 10:44:00我猜BZ想搞自己的EnemyGrid 只是被戰鬥中無法改框架這個千古共業綁死了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 10:45:00不太像,他要內建也不需要把功能關掉,而且這東西內建不像BZ會做的
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-08 10:46:00幹 看到這篇心都涼了,結論就是我們也不知道怎麼辦啦
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 10:46:00不過BZ會做什麼…嗯…這板我也不敢肯定了XDDD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-12-08 10:46:00我是以BZ抄動作鏡頭這點來推的XDDDDDDDDD感覺他們想把幾個其他MMO的特色都帶過來XDDDD
惡魔強化是個跟其他職業或專精鑑別的糞特色,我猜很難改到好吧,現在設計師應該是很想保留但又不知道該怎麼改。
基本上修惡魔強化和處理毀滅靈魂碎片的問題已經被推遲到7.2.5了,所以時間是7.2之後的十個禮拜。照這個時程來看,惡魔和毀滅修好的時間約是明年8月哈哈哈哈哈哈哈 哈哈哈哈 哈哈 嗚嗚嗚 嗚嗚
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-12-08 10:50:00結果明年八月說我們找到方向了~會在8.0實行
Ion保證會在此版本內修好問題,不會把爛攤子留到下一版本。讓我們姑且相信一下BZ吧? (白癡被打
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 10:53:00他保證了好幾次,只是也說7.1.5做不完 呵呵
作者:
ENEP (Moo)
2016-12-08 10:54:00翻譯: 其他職業的要先上 你們wlk旁邊玩沙去
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 10:54:00下一版本肯定也是三系再砍掉重做一次啊,才不會有爛攤子
作者: ash820913 2016-12-08 10:58:00
痛苦來不及 惡魔做不完 毀滅改壞了 偉哉BZ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 10:59:00痛苦現在還在軌道上啦(先不管他們對於靈魂幻影的詭異想法。惡魔跟毀滅就…(╮╴□╴)╮
現在手上有惡魔和毀滅的核心腰帶...害我現在很尷尬要不要把拾取轉成痛苦來賭下一件橘裝是痛苦核心頭...可是教練....我想玩惡魔術阿~~~~~~~~~~~~~~
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 11:02:00我也想玩惡魔術啊 可是我兩個禮拜前還是受不了那個手感了…
教練教練 我大痛術今天開到腰帶 是否第二層能點動盪增傷了 感覺會增加很多額外操作
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 11:05:00可以吧,只是你要補腐蝕術了,如果還點了鏡子根本Fun到最高點 幹你bz
現在唯一支持我玩術士的動力是BZ說T20將會以T6為藍圖裡用現在的模型技術來復刻T6 (大期待!)_
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2016-12-08 11:20:00樓下中午吃什麼?
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 11:20:00存久一點配合爆發藥水開吧我想,WCL看起來是存久一點開的樣子,反正最晚就七層開
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 11:24:00不溢出的情況下應該可以稍微存魂跟片來打出一波長時間的動盪+神器覆蓋吧
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-08 11:30:00看看鳥d頭 痛苦頭會不會被動刀啊qq
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 11:30:00雖然好像做不到 動盪打覆蓋看起來也就6成覆蓋率
火法護腕: 300%->200%->250%->275% (笑倒)
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-08 11:34:00有痛苦橘披風的話打覆蓋應該很讚!
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 11:35:00開一篇關於橘裝的好了
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-08 11:39:00如果真的跟bz說的一樣倒是沒關係 但看看鳥d覺得橘裝砍很兇然後buff只有一點點..
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-08 11:40:00職業人數多就是硬道理 抗議才會有人理..
作者:
cccc18 (蛙)
2016-12-08 11:53:00bz:我有要改了,只是不知道怎改,不爽不要玩啊。大概是這意思
橘裝那回應聽起來就像是說每個專精都不應該正常運作,有方法能正常運作我們就會砍這樣
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-08 12:04:00修正垃圾橘跟核心橘的差距 就是把核心橘砍成垃圾XD等到他們改好術士跟橘裝就準備8.0了
作者:
HidakaShu (カタルシスカイハイ)
2016-12-08 12:21:00只奢望術士可在版本末爽個一下就好
作者:
Basedon (Basedon)
2016-12-08 12:55:00想問一下痛苦術的核心橘有哪些啊? 我不知道頭算不算
作者:
miaobee (阿力)
2016-12-08 12:58:00橘装直接刪掉絕對天下太平
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 13:11:00痛苦頭就是核心 唯一的
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
2016-12-08 13:44:00改成和古爾丹一樣啊 現成的BOSS範例
作者:
Basedon (Basedon)
2016-12-08 14:04:00我記得有件腐蝕術緩速的,感覺也很op啊
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 14:16:00那件跟DPS沒關係啊 看你覺得哪邊能用到
雷索的靈魂好用,傳說鑰石也好用。薩維斯P2應該也不錯,不過歐丁跟眼睛緩小怪應該會被幹飛。
核心橘強,其他橘爛→大家一起爛....平衡是這樣做的?痛苦的問題點是機制,強度通通加在操作難度上並不有趣啊
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 15:03:00看起來美服的玩家也噴鏡子噴了一整個版本了 只是1400奧法還沒想通這點不過起碼他們打算buff其他兩個,那也是一個方向
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-08 15:27:00哎 bz碎片把它弄成像餘燼那樣不用看臉的不是很好..
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 15:34:00誰知道他們幹麻全部統一成碎片 惡魔之怒也好好的我記得理由是簡化資源系統啦 雖然我不知道哪邊簡化了 明明就一樣的東西 哪有複雜到需要簡化
作者: but1 (巴特萬) 2016-12-08 15:39:00
因為法師三系只有一種資源 所以1400奧法看到術士三系有三種太複雜需要簡化
作者:
elvesa (網路趴趴造)
2016-12-08 16:41:00術士每個版本都像是新職業,只是改得好爛dps從後面算的
作者:
casas (卡薩斯)
2016-12-08 18:32:00痛苦術在M難度傷害是很高的,只是在其他地方就很悲劇,然後橘裝太不平衡,橘頭遠打於其他橘裝
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 18:48:00T19被砍兩次 感覺橘頭也不遠了
作者:
ivywhip (哞~)
2016-12-08 19:02:00鏡子有很無聊嗎0.0,我覺得很像扎草人很好玩說
其實鏡子能跟緊施法者就還行,補鏡子DOT用巨集也沒啥難度,就跟主目標同時補即可。至於浩劫的問題,毀滅招式都Buff30%,點了浩劫傷害下降30%之類的,不知有無解?
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 19:50:00解不少吧 像是現在他們在BUFF魔火不過BUFF整體基傷我覺得很需要 技能傷害都頗搞笑的之前想寫成一鍵補DOT可是用了GSE好像也不行
她媽鏡子讓我打勇氣奧丁還會不能脫戰 偉哉1400奧法
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 20:56:00好像有個巨集可以解散鏡子…
作者:
ivywhip (哞~)
2016-12-08 21:59:00多監控一個目標難度應該不至於兩倍難度啦...35%覺得還OK另外鏡子點掉的方式,你放鏡子後左上角人物頭像的左下方會出現一個鏡子的小圖案,按右鑑就可以點掉嘍
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 22:03:00有些UI會把他吃掉的樣子嘛 就單目標的DOT維持大概難度只有1 翻倍也是2的感覺XD
作者:
ivywhip (哞~)
2016-12-08 22:03:00那就沒辦法了QwQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 22:04:00不過三目標 四目標我覺得就很煩了
作者:
ivywhip (哞~)
2016-12-08 22:53:00我是覺得不能把鏡子當雙目標啦,本來單目標的被你強迫變雙目標,本來就不能當作雙目標來回饋給DOT職呀
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 22:55:00我是覺得他的設計原意就錯了-.-
作者:
ivywhip (哞~)
2016-12-08 22:57:00你只是覺得他使用上很麻煩吧xd
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2016-12-09 05:03:00作者: gigigaga747 (BOOM) 2016-12-09 13:26:00
30
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-09 17:10:00阿哈哈哈今天天氣很好