Re: [閒聊] 回鍋兩個月的心得

作者: windcanblow (戲謔人生)   2016-12-12 12:16:05
※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言:
: 回鍋兩個月的心得是,這版本對中度以上玩家太不友善。
: 目前WOW大概分為兩類型玩家
: 輕度休閒玩家:
: 不在乎裝備,不在乎手法,主要是在收集玩具,打打小寵物,看看劇情
: 不喜歡研究自己職業的玩法,裝備來源主要是WQ,M0,隨團,
: 不用打M+,不用打團本,裝備都可以衝上850UP,臉夠白2~3橘都是有可能的,
: 因為普遍不在乎自己的DPS,拿到好朋友橘也很開心,所以可以很隨興的轉天賦
: 或玩分身,7.0版本的最大受益者。
符合這定義的玩家路過分享一下好了
目前11隻封頂角色,法牧各重覆一隻(不同帳號陣營),我是很典型的分身控。
完全沒在打團本、傳奇,連M0也沒在碰,隨團是三餐進食無聊的時候,
開恢復專精spam到結束這樣,沒補死人就好,順便消化一下硬幣。
角色裝等最高大概860吧,偶爾WQ出現880泰坦等級的時候超high的,
然後有5隻角色有非核心橘裝,大概是這樣。
可是我一點也不覺得有在這版本受益啊(哭)。
其實休閒玩家一樣是要等,像我體感一個職業的遊戲體驗,
大概是在神兵知識10-15之後,才慢慢有那種自由愉悅爽衝特質的感覺,
在這之前根本就像便秘一樣。
也就是說我把一隻角色封頂,即使我完全對raid或M本沒太大志趣,
我一樣要用1個月龜知識家再拿出來玩,才會覺得很奔放有趣。
所以我看到7.1.5的更新計畫時,就覺得真正的休閒玩家應該到那時候再進場,
可能會比一開始就入坑要舒服多了,這三個月根本都在等知識家、等職業任務,
等大廳開發而已。
作者: enchyi (En)   2015-12-12 12:16:00
不如等到8.0再進場 (?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-12-12 12:17:00
龜知識+1...早晚用好朋友APP派任務就好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-12 12:17:00
我覺得等9.0再入場比較好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-12 12:18:00
等沒有橘裝再進場
作者: losmith (smith)   2016-12-12 12:20:00
建議是等現在這個團隊換去搞別款GAME後再進場
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-12-12 12:23:00
等BZ處理好溝通問題跟聽懂玩家反饋後再進場
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-12 12:23:00
同意你說得等7.1.5再進場 AK等級低的時候真的很便祕
作者: s81048112 (**********已加密)   2016-12-12 12:24:00
玩家神器8.0會廢掉
作者: bl00din (幻想體)   2016-12-12 12:26:00
職業任務4小時一個 兩天就搞定
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-12 12:26:00
7.1.5又不會改最爛的核心橘問題,進場受苦而已
作者: hcchiena (staco)   2016-12-12 12:30:00
休閒練分身有時候只是想把角色練滿,有沒有橘不是很重要
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-12-12 12:30:00
系列文開始
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-12 12:31:00
都到12月了,系列文也快升級成月刊了
作者: LODIKA (波西米亞狂想曲)   2016-12-12 12:31:00
不如不要玩,看別人玩就好了
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-12 12:37:00
核心橘不能強求 AK可以控制阿 不要這麼貪心好嗎
作者: losmith (smith)   2016-12-12 12:41:00
等核心橘不會影響到該職業戰力時...就不會有人這麼CARE了問題是... 不可能啊!!(眾星諫言者的語調!)
作者: enchyi (En)   2016-12-12 12:44:00
可以挑戰聖物+橘裝+套裝+飾品 一起影響戰力
作者: maelbex (Brother)   2016-12-12 12:45:00
BZ的想法就是 核心橘很強但沒有核心橘你還是可以出團
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-12 12:45:00
你怎麼可以忘記職業本身的戰力
作者: appleIII (沒有如果)   2016-12-12 12:47:00
這版已經比熊喵人/大災變好玩多惹
作者: losmith (smith)   2016-12-12 12:48:00
與其砍核心 不如想想怎麼把垃圾橘變強 核心變弱依然有力而垃圾橘 呵呵...有力就不會被說是垃圾了 幫QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-12 12:49:00
每件橘裝都超強,沒橘的人會靠北
作者: losmith (smith)   2016-12-12 12:49:00
我還挺喜歡大災變的~~ 各種汁液~~
作者: harkk2001 (大豬頭祝妳幸福)   2016-12-12 12:51:00
我就看別人玩實況,看著看著自己也入坑了,月卡還有13天我在想要是沒上860或者戰場找不到隊友22大概又要quit了是說每次決定要quit前裝都突然掉的很好..搞不好wow有監聽系統...
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-12 12:58:00
防QUIT系統
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-12 12:58:00
糞GAME想QUIT都來不及了還防QUIT勒
作者: pijhs50319 (夜無天一)   2016-12-12 12:59:00
人家做一個版本要讓你玩一年半以上 哪這麼容易讓你畢業啊
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-12 13:00:00
感覺畢業也跟輕中重一樣不好定義
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-12 13:06:00
在wow想定義休閒玩家,世界早就和平
作者: tom19830924 (Tom Hsu)   2016-12-12 13:12:00
11隻滿等角色定義為休閒玩家...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-12 13:13:00
滿等是沒有時間壓力,想玩就玩的
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-12 13:14:00
每個版本都要玩一下+1 因為只玩一下 所以我沒獸人雕像
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-12-12 13:25:00
反正昇級路線玩個幾隻就知道最快路徑了
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-12 13:26:00
這版哪是才能用傳家寶啊,上版61就能用了。更正6.1
作者: ozaki621205 (HongJiShen)   2016-12-12 13:33:00
練一隻滿等又不會很難
作者: redbeanbread (尋找)   2016-12-12 13:34:00
你宅 我兩隻就玩不下去了
作者: trigungo (少女心)   2016-12-12 13:40:00
是說比核心橘還猛的飾品都沒人討論啊
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-12 13:45:00
我怎記得是6.2才能升級傳家到100
作者: jialuo (心有牛肉麵)   2016-12-12 13:51:00
等D3團隊從這世界上消失再進場
作者: theget3874 (墨魚)   2016-12-12 13:57:00
等團隊耳朵長出來再說XD
作者: izplus (izplus)   2016-12-12 13:58:00
我有兩隻110,現在想再練兩隻110看劇情
作者: theget3874 (墨魚)   2016-12-12 14:01:00
我只想要求聲望共同拜託 圖紙又要練一次聲望
作者: taiwansibia (科科)   2016-12-12 14:13:00
這版什麼綁副本,我把wow當單機的,只好先放置了
作者: SnakeO (ha)   2016-12-12 14:47:00
11隻滿等其實很快,後面提升裝備和打神兵的過程比升等級久
作者: mayanino (喵喵朱)   2016-12-12 15:11:00
職業任務最討厭送資源的,害我一直釣魚
作者: busybox (BusyMan)   2016-12-12 15:13:00
該砍的是WOW職業設計工程師的薪水
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-12-12 15:28:00
100-110只要兩天, 等神器知識要兩個月, 等橘裝要....
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-12-12 15:39:00
如果分身想每天不漏箱子 分身太多就很厭煩
作者: izplus (izplus)   2016-12-12 16:02:00
只要解特使還好,可是我常常會想去解幾個PVP任有幾個榮譽天賦比PVE天賦還強,然後升著升著又想順便解神兵造型了。。。
作者: maelbex (Brother)   2016-12-12 16:11:00
之前是為了拿PVP等級獎勵的神兵點 還蠻肥的 解著解著就拿外觀惹 看泰奶奶扭腰歡呼實在很逗趣
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-12 16:17:00
她上週還用月神星殞拳呢
作者: xyzk (zzz)   2016-12-12 19:01:00
我覺得休閒劇情玩家也不爽,劇情那麼鳥還怕你打太快,拆成12份小劇情等你去體驗(吐血)不在乎劇情的休閒玩家才是受益者
作者: theget3874 (墨魚)   2016-12-12 19:19:00
釣魚看風景那種
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-12 20:30:00
其實我覺得打散劇情很有趣,還能自己去推測谁先來後到
作者: Oxhorn   2016-12-12 23:06:00
11個角色 我練到第三隻就只能忍受了 11隻要怎麼撐過去

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