嗨,大家好,我就是害一篇認真心得文變成空白文的補聖。
手機排版,若傷眼可以告訴我,我會想辦法改成養眼的排版(X)。想說既然是同一團通關
我就不寫那麼詳細了~ (手機編輯跑掉了,用電腦修一下,但是有些內容比較簡單)
本來我們隊伍上週就想衝15 (隊長只想把問題丟給補師),結果上禮拜的詞綴和鑰匙運氣
讓我們這群休閒玩家只好放棄。這禮拜隊長下了通牒說一定要過M15,只好來試試看。
本篇文章會大概對補聖和15地道做一點小小的心得講解,會有些篇幅放在如何補血永遠不
會滿的武僧坦
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裝備概要
http://i.imgur.com/skIu9sC.jpg
裝備屬性主要選擇致命>精通。加速我並不會刻意去衝到幾%,原因是靠著殉難、聖光灌注
後的聖光術與閃現加成,其實不太需要唱法,施法時間也是從1.5秒往下算,所以就沒有特別衝加速。
這週對應的詞綴是火山,要說火山對聖騎士的影響,個人認為可大可小。但基本上沒有聖
光灌注的時候我也不太唱聖光術或聖光閃現 (除非救急),所以對我來說影響也不大。而且我也習慣唱一個法術動一下,火山的影響就比較不明顯。
橙裝的部分,我一直都是偷渡到歐洲的非洲難民。但是高層,尤其是地道,超級推薦祝福
腰帶,原因是這個副本裡面祝福會被頻繁的使用,而且犧牲祝福附帶補血也有不錯的效果,尤其是酒僧XD
飾品的選擇上,我用暗月卡 (地獄火) + 夢魘迷霧之瓶。其實我有很多飾品包含船票、鏡
子之類的,但是常駐智力和致命還是我最喜歡用的,畢竟致命影響震擊是否會爆擊,高爆擊可以讓聖光灌注幾乎常駐,提供穩定的爆發補量。
聖物的選擇參考玩家的模擬評分,也是一陣子以前看的。當時測試最好用的就是震擊爆擊
效果加成,不過實測後發現為了技能犧牲裝等還是不太划算,建議先挑裝等高的裝上去,有得換再換。
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天賦
http://i.imgur.com/z22BHsR.jpg
基本上高層我的天賦更動不大。以下一一說明:
[第一層] 賦予信念 / 十字軍之力
之前最慣用的是信念,結果昨天想了一想決定用十字軍。原因有幾個:1. 我們隊伍裡面
除了獵人,其他都會在近戰位,所以近戰位可以讓精通有更好的發揮。2. 因為我沒事就會打打王打打小怪,所以十字軍剛好可以讓我縮短震擊CD。3. 開翅膀的時候震擊+十字+震擊+十字好開心啊~
不過如果手順上不習慣打王,就用賦予信念還是比較穩一點。
[第二層] 依法而治 / 不屈信念
以前不想換,都會跟著團隊一起用依法而治,要手電筒前就按一下。後來發現不屈能夠大
幅提升生存率,五分半鐘一次聖療也非常好用,所以後來改用這個,不過依法而治不是不能使用,以前都是手電筒前放一個,或是跟著神器技能一起使用。
[第三層] 制裁之拳 / 盲目之光
懺悔只考慮拿去打m+英靈殿。制裁理論上在我們隊伍控場能力低的狀態下是可以用的,不
過我還是選盲目,一方面拿來幫A小蜘蛛(誤)。
還是滿推薦制裁暈那個拿刀的惡魔,或是幫忙斷法啦 (但斷法盲目也可以,只是對方盲目
之後會繼續唱法,所以只拿來斷重點技能)
[第四層] 虔誠光環
這層在地道真的沒有得選。因為審判官的末日預言超級痛,有時還會連唱都不想放比斯眼
。虔誠可以用在首領的AOE、審判官的眼睛、高壓階段,其實還是很好用的。
[第五層] 神聖復仇者
純參考,不過復仇者的cd很短,又可以跟著神器技能一起用,所以很推這個搭配神器,算
一個小爆發技能。
神器cd的時候也可以單開來當小爆發。這層選擇看各位的喜好即可。
[第六層] 聖化之怒
翅膀,震擊、十字軍、震擊、十字軍……(!?)
開翅膀的時候因為你有很多的震擊,所以打王之餘,看到隊友血量低也可以換目標震擊一
下,不過通常血量低的都是坦克啦!
[第七層] 美德信標
不管有沒有溢流都選美德。原因是補聖團補太弱,但是美德可以爆發抬血彌補這個不足。
我的介面ui不會顯示誰身上有美德信標,但只要放了之後補血量最低的那個隊友就可以了。
空窗的7還是8秒其實很危險,盡可能維持隊友有不會被打死的血量,然後等下一次美德再
拉回來就可以了。
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神器等級
忘了截圖了,反正就是全部點滿+5%,應該是35點。
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手法
震擊卡cd,觸發灌注,基本上高層只唱聖閃 (非溢流詞綴)
觸發灌注後的聖閃通常拿來急救,急救手順就是聖閃+殉難連放,通常都會滿血。
手電筒單放的補量有點吐血,可以拿來補小缺口或配合美德。
犧牲等祝福都是看狀況放,招都不要扣。翅膀拿來輸出的代價是你沒翅膀的兩分鐘要獨當
一面。
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補武僧坦那些你需要知道的事
坦白說一開始某個坦克從戰坦換成武僧坦,我是最有意見那一個。但是秉持著愛與希望,
我還是跟他說喜歡玩什麼就玩什麼,反正我不會讓你死的。
但是有時候還是後悔了 (笑)
武僧坦面對物理傷害根本就是神,但是地道這種滿滿法傷的副本就會相對補得比較辛苦。
常常一個技能下來就見底,血量不穩到不行。重點是M+副本裡還滿滿的惡意,例如你永遠不會知道巢穴的石頭王為什麼會放法傷。武僧面對法傷還是比較弱勢,需要多照顧的。
面對武僧坦必須要有不太一樣的觀念,他不滿血是正常,血量低於50%是絕對的常態。建
議補師們不用急著把武僧的血拉滿。就等到50%之後再補就好了。聖騎只要一個震擊 / 觸發灌注的聖閃+殉難,就可以把武僧的血拉起來了。
然後武僧出去風箏時,有時候會被醉拳跳到看起來死了其實沒死的殘血量。你只要知道他
不會被跳死,等他回來接怪的前補起來就好了。反正我們家坦克風箏也是各種卡視角,也不想出去補他了(怒)
法傷多的環境就是你需要特別注意武僧坦的環境,下一個部分會詳細說明。
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副本細節
大致副本細節我們酒醉的坦克都已經寫出來了,我就提幾個需要注意的地方。
開門的軟泥爆炸絕對不能一起炸! 美德需要一個gcd,而且也不是瞬間拉血,如果一起炸
肯定會出事情。這時候盲目或制裁可以幫忙暈一隻,反正錯開他們一起爆炸的時間就好了。
左邊門開,樓梯下去左邊的丟垃圾怪,很痛、超痛! 即使它是物理傷害,還是會被打得不
要不要的,所以這裡必扣一個犧牲給坦克。
審判官的眼睛可以閃,暫時不是需要擔心的。最需要擔心的是末日預言。可以先把審判官
設定為專注目標,方便你看他的施法條。連唱三次的話基本上就是自求多福,聖騎自己可以聖佑+審判,然後美德CD的時候就盡量刷吧QQ
蜘蛛區的定身可以用自由或保護秒解。優先解遠程的 (中火山機率大)。腰帶的好處就是
這裡自由祝福會被很頻繁的使用。打王的時候也優先解掉被蜘蛛定身的debuff。
幽靈很煩,切記要看好位置再開怪,因為它不能卡視角。一樣不要求團隊血量補滿,多餘
的時間拿去打他比較實際。
機器人(?) 前面的三波小怪,如果隊伍是武僧坦,一定要合理安排三波技能。反正王開場
翅膀CD沒關係,等下一波開個聖盾再輸出就好(?)。基本上我是犧牲 / 虔誠+神器 / 翅膀這樣安排,這裡是個很大的團隊壓力點,尤其對武僧坦而言。
諫言者的翅膀不要亂開,爆發與技能都留在50%跑時光的路上,因為這時候是整個團隊的
壓力點。不僅要一邊跑位還要一邊大量治療,而這個階段過了這支王也基本過了,所以招都繳在這裡讓團隊活下來,剩餘的p3隨便開。
大重點就是:該扣要扣,該放也要放。不要省招。自己殘血的時候記得聖盾直接下,不然有時候意外發
生的時候,我們隊伍又沒什麼戰復,要衝層就比較難打了。
面對少數時候可能出手太快的dd可以扔保護。(但我們家坦克群嘲技能點滿,上一篇文就
知道了,所以不太可能會發生這種事)
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其他
我的酒僧終於被我唸到有出頭的一天了。