大家好 我是在越南工作的魯蛇大叔
遇上有關巨集的問題想要來請益
以前做的巨集都是很簡單的,現在因元素薩有拿到橘裝鞋子跟肩膀
鞋子特效:
裝備: 大地震擊有30%的機率恢復所有消耗的元能。
肩膀特效:
裝備: 視消耗的元能而定,大地震擊最高有50%機率讓你的下一個地震圖騰不消耗元能,
並且造成的傷害額外提高100%。
想請問是否有辦法,做一個巨集是這樣效果
元能100打出大地震擊觸發免費地震術時,再按一次,可以直接在當前目標腳底
放一個地震。
如果沒有觸發地震,但是觸發免費的大地震擊,再按一次
就還是施放大地震擊。
等於說規律是:
100元能的大地震擊>觸發免費地震術>觸發免費大地震擊
認真跟各位大神求教
這樣子的巨集有辦法寫嗎?
作者:
skytrek (skytrek)
2016-12-24 01:47:00automacro被拿掉是因為當時有一鍵巨集打競技場上2000盜賊0.1秒暗閃換目標腳踢斷法
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2016-12-23 10:12:00判定A/B 施放對應法術 = 沒辦法利用TMW監控能量/buff來去施放對應法術吧Y
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-12-23 10:13:00對應法術做判斷,這種巨集寫不出來的地震是法陣型施放?那只能滑鼠目標或是自己腳下。
/cast [@cursor]地震術 滑鼠位置/cast [@player]地震術 自己腳下
作者:
izplus (izplus)
2016-12-23 10:41:00暴雪不給,你不能要
作者:
jerfu (花特先生)
2016-12-23 10:42:00不可能給你判斷巨集拉 不然一直按一顆就夠了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 10:42:00字數這麼多這麼有誠意也是伸手牌 QQ
作者:
F0314 2016-12-23 10:46:00幫原po QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 10:46:00有時候不知道關鍵字就是很難找到東西啊…
作者:
jerfu (花特先生)
2016-12-23 10:47:00關鍵字就是 判斷式巨集
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 10:49:00要知道判斷式這個關鍵字就沒那麼容易啊(大概XD
字數跟誠意的關聯性在哪我不明白,然候巨集判斷式2.0還是什麼時候就拿掉了現在都7.多了老闆,精華區就有一堆巨集文章可以查了不需要關鍵字
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 10:50:00地精科技不太靠譜我覺得我賭500P你十分鐘內在精華區找不到這篇文的兩個答案找的到就500P奉上*精華區的巨集區
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 11:01:002.0就被封了沒錯,只是我不覺得之前完全沒有研究的可以很簡單的找出這件事
你還沒回應我字數跟誠意的關聯性不過明顯你邏輯不好我也就不計較了,精華區巨集只要稍微爬過就知道判斷式拿掉很久了,500你自己留著吧那就對了啊問之前稍微研究一下不是基本嗎
作者:
jerfu (花特先生)
2016-12-23 11:07:00的確是伸手牌啊- _- 到底在圓場啥
題外話 手機初步爬巨集精華區只有看到一篇06年的講解判斷式巨集寫法…其他的還在翻
作者:
KKbiger (UUUU)
2016-12-23 11:08:00但有差嗎 這個板一天是能有幾篇文?
作者: THAO168 (一路發) 2016-12-23 11:09:00
噓的人好棒棒喔
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2016-12-23 11:22:00越南王沒附圖
Ptt就是整天都有正義魔人自以為很懂才會文章越來越少,想分享的人也不敢貼,唉
作者:
izplus (izplus)
2016-12-23 11:22:00原來以前隱藏頭盔披風不用塑型啊,都忘記了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 11:23:00我也只翻到06年那篇老文,也很難明確看出你不能buff判斷了(不太肯定,畢竟我知道這件事所以很難判斷伸手牌部份就定義不同啊,我覺得很有誠意的發問就不算伸手了,你覺得算就算囉 沒啥好講的誠意嘛,起碼這篇我看起來是認真,不是字數很少隨便問至於研究,我就覺得很難啊而且精華區巨集區最新的文我記得13年吧?不確定最新的狀況是如何,那不就只能發問了?像這篇放腳底下,精華區有嗎?所以cigaretteass可以開示一下,精華區有哪篇有明確講說「巨集不能在判斷BUFF來施放了」嗎?有些東西你看起來很簡單只是因為你懂
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 11:39:00我覺得他不對就是因為我認為你不懂巨集的話,真的很難找相關關鍵字啊…原本是可行沒錯啦,十年前XD
作者:
LODIKA (波西米亞狂想曲)
2016-12-23 11:45:00精華區資料都多舊了又難找,噓的就不要在板上發文問啊,賣什麼老整篇就一位在噓也沒什麼建設性就單純指責,阿不就好棒棒最厲害
作者:
petter07 (鍛劍 劍賤 斷劍)
2016-12-23 11:48:00原po沒關係啦 去c洽版問都比較好了
作者:
lasaio (FaQ)
2016-12-23 11:54:00幫補
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-12-23 11:54:002.0的時候有所謂的automacro 那時候的確可做成一鍵輸出但是3.0前夕前沒多久就被BZ封掉所有判斷型句子了不過是可以利用castsequence做出80%像的東西..現在不知道/click button還能不能用...還有一種UI也是利用sequence作到類似一鍵輸出
castsequence在以前輸出機制還簡單的時候真的很好用
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-12-23 11:59:00不過現在加入各種RNG的BUFF和職業資源,castsequence....
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 12:01:00以前都叫輸出循環XD 現在(╮╴□╴)╮
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-12-23 12:02:00如果有大致上的循環 可以用sequence+click button做
因為弄起來跟外掛有87%像 無腦按給程式判定XDDD
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-12-23 12:07:00我講的是用多個sequence設定好的按鍵串起來集中綁給某個按鍵上.. 基本上是可以做到一鍵 有觸發類的都能這樣用但是如果是重置CD類的就無法
以前在輸出真的是循環啊~巨集就操作偷懶還能不降太多DPS現在需要監控的東西哩哩叩叩一大堆,循環都不循環了....
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-12-23 12:12:00現在還是循環啊 只是以前可能是10秒 30秒一個循環現在變成是1分鐘 1.5分鐘的循環只要在同個時間軸內你做的事情都差不多都可以叫循環...
補DOT盯秒數,滿碎片唱動盪,沒事就吸魂~痛術感受不到啊QQ
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-12-23 12:20:00樓上你可以試著把戰鬥資料上傳WCL 看一下你就知道輸出其實都是固定某個時間內做差不多的事情..扣掉裝備差異和太大的RNG像暴徒那種骰子的狀況同個職業的輸出峰值曲線幾乎都是一樣的
作者:
izplus (izplus)
2016-12-23 12:24:00增薩主要輸出就是RNG
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 12:25:00痛苦扣掉神器跟動盪是完全的循環沒錯啦可是RNG的雙資源就是主要傷害來源XD拉長時間來看是都差不多啦,但實戰的時候就是一個等資源
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2016-12-23 12:39:00所以菸屁股那位摸摸鼻子跑掉了嗎
RTFM喊起來很爽啦,不過對於這個環境沒什麼幫助就是了
噓文的這麼兇,A一下結果自己發的也沒多少建設性 ..
今天陪女友出來走走沒空嘴砲,我對板上有沒有貢獻跟噓伸手牌完全是兩回事
作者:
MixFox (米克斯狐)
2016-12-23 19:43:00幫推一下
作者:
izplus (izplus)
2016-12-23 19:48:00女友都出來救援了
OK的拉 尊重友善包容理解摟 推噓不過就一個字這麼在意怎麼出來跟人走跳 下次記得先爬文 精華區是個好東西 ^^
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-23 21:17:00可惜太舊惹,基本上看不懂