以下有錯請指正
武僧
卸勁訣現在可以依攻擊的程度減少20%至50%的所有傷害,持續10秒,冷卻時間為2分鐘
。
和平之環現在改為於目標位置施放一個持續8秒的環,進入的敵人會被彈出環外。
釀酒
多數酒僧技能傷害增加9%,增加火焰吐息的距離和寬度。
迷霧之賜的最大效果從60%上升至70%。
新天賦:神秘活力 (取代祛魔訣)
使醉仙緩勁對魔法傷害增加40%效果。
飄渺微步給的閃躲和傷害從15%上升至20%。
碎玉轟雷掌的傷害加倍。
織霧
精通:洶湧迷霧的治療量增加30%。
翔陽腳的消耗基礎法力從2.25%降至2%。
赤吉之歌的冷卻時間從30秒降至15秒。
祛魔訣的冷卻時間從120秒降至90秒。
禪心脈動的傷害及治療從200%法能上升至220%。
霧行的治療量從350%法能上升至420%。
御風
多數御風技能傷害增加8%。
飛玉疾風現在給予5個目標上鶴旋印記。
60級的掃堂踢被取代成召喚玄牛雕像。
碎玉轟雷掌的傷害加倍。
修復一個冰心訣問題,其問題使冰心訣降低技能冷卻的時間延長到持續時間之外。
修復風地火的問題,現在分身的導引及移動速度加快,對目標行動更加確實。現在
分身持續期間會繼承及受益於疊加內力移轉和狂珠連拳層數的效果,並且更有效。
轉NGA補充:
- 分身的狂拳會基於加速副屬提升導引的速度,並在此基礎上額外加速25%,以儘可能
避免分身效果結束而提前中止。
- 分身現在在目標間飛躍的速度加快。
- 分身現在不會選擇免疫傷害的單位、未和你進入戰鬥的單位和受到控場效果影響的
單位作為目標。
- 分身現在只會選擇距離它自己15碼的單位(之前是30碼),使它們更機動並更受你控
制。你依然可以主動切換他們的目標,或主動在距你希望目標更近的位置召喚他們。
- 分身只會在你使用會疊鶴旋印記的技能、且它們的目標已經有鶴旋印記時,才會切
換目標。
- 當分身選擇的目標不在範圍內時,分身會正確地在移動後使用技能(之前不會使用技
能)。
- 分身會在被召喚時繼承你的內力移轉堆疊層數,並且他們自己也會產生堆疊層數,
並受益於該效果。
- 分身會在被召喚時繼承你的狂珠連拳堆疊層數,並且他們自己也會產生堆疊層數,
並受益於該效果。
- 分身現在擁有與你等量的生命值(以前是50%),並且獲得和你相同的躲閃幾率。
- 風地火現在不會降低分身不能複製的技能或法術造成的傷害/治療量(例如來自飾品
觸發的傷害)。