這patch note跟最後一版PTR還有前陣子的藍帖有些差距
有些改動其實很重要
沒寫不知道到底是沒實裝還是note亂寫
※ 引述《whitereflect (Hymnremix)》之銘言:
: 雖說過兩天就會有官方中文版翻譯了,不過還是加減翻一下好了
: 血魄
骨盾的機制有改,現在只有普攻會消耗層數,不會再被DOT吃光了
這裡沒寫
: 冰霜
辛德拉苟莎之息每秒消耗變高(印象中13->15)
符文強化觸發機率從每點符能1%->1.5%
這兩點都沒寫
: 天賦部份
: 兇惡之力:觸發機率提升 10%→20%
: 辛德拉苟莎之息:每秒傷害提升 1+175% → 1+287.5% 攻擊強度
: 冰封之霧:傷害提升量增加 25%→30%
: 蓄寒冰暴:每消耗1個符文的傷害提升量增加 10%→15%
: 凜冬號角:產生的符能量提升 10→20
: 飢狂符文武器:持續時間增加 12→15秒
: 致命效能:觸發機率提升 50%→65%
: 爆寒護罩:原本造成祕法傷害,改為造成暗影傷害
: 異鬼現身:闇境靈行效果期間的減傷量提升 20→30%
: 對周圍緩速效果提升 50%→70%
: 橘裝部份
: 亡域幻想曲的封印:對強力符文武器冷卻時間減少量提升 5%→10%
: 黯黑殉難者的恆心:現在也作用於最近受到冷酷凜冬傷害的目標
: 穢邪
邪的天啟現在只引爆6層傷口這東西居然沒寫......
至少有兩篇藍帖在講這件事然後patch note沒寫.....
PTR測試的時候邪的寵物傷害被改成暗影傷害(換言之就是吃精通了)
這裡都沒提到
: 技能 & 天賦部份
: 許多穢邪技能傷害都提升了 (藍帖沒寫,wowhead看是6%)
: 亡者皆奴:傷害量提升 15%
: 亡靈大軍:(包括天啓召喚的亡靈大軍) 造成的傷害提升
: 荒役符文武器:造成效果的自動攻擊次數提升 4→5次
: 暗影爪襲:傷害量提升 20%
: 黑暗仲裁者:冷卻時間縮短 3→2分
: 褻瀆:傷害量提升 20% 每層效果的精通提升量增加 200→300
: 黯黑熱疫:現在也會提升惡性瘟疫的持續傷害 20%
: 死亡之疽:下一發天打傷害提昇量增加 35%→40%
: 瘟疫膿瘡:觸發效果需要引爆的傷口數量提升 6→8
: 冥界傳送門:傷害量提升 33%
: 符能腐化:每消耗1點符能的觸發率下降 1.25%→1%
: 邪惡狂熱:引爆傷口後增加攻速的持續時間提升 2→2.5秒
: 最高持續時間提升 10→25秒 (現在開王時持續時間會歸0)
: 橘裝部份
: 講師的第四課:天打額外引爆傷口數量減少 1~5 → 1~3
: 大概這樣,有錯推文提醒一下,謝謝
: 簡評:
: 血、邪改比較多,冰就是多一套龍息的玩法
: 血DK因為符文轉化改強很多
: 在對塞納留斯、歐丁、加爾姆這種需要減傷招的BOSS適性提升了不少
: 我沒印象血DK橘腰帶有修改,是最近才多的buff?
這篇patch note放出來之後陸陸續續改了3次吧
論壇上各種嘲諷"patching the patch note"