上一篇推文討論太長了,新開一篇討論
WCL前200都看不到點不撓的人我就沒有往後找了
比較了一下 Kaspa這名戰士 兩個版本的差別
7.1.5的天賦是選巨像化身、毀滅者、嗓音、反衝
我是選狗王比較承受王的普攻
一、戰鬥時間
7.1.5為204秒 7.1為219秒
二、普攻傷害
因為兩場戰鬥時間不一樣,簡單把總承受傷害除以時間的平均來比較
單位時間內7.1.5的承受普攻傷害比7.1約多5%
單下的峰值7.1是1761K左右,7.1.5是1950K左右
此為沒有發動格擋的原始傷害量 (被吸收的傷害照算
三、盾格覆蓋率
7.1.5比7.1盾格覆蓋率增加了9% (80% ->89%)
四、DPS
DPS從27萬提升到34萬左右
五、整體的無視苦痛吸收量
7.1.5比7.1多了5M+
施放次數7.1.5有12次,7.1則是8次
六、分析
盾格覆蓋率提升相對血線會較穩定,單下最大普攻傷害的差距猜測是夢魘膿液
給的臨機或是減傷覆蓋剛好碰上沒格擋到所產生的極端值,
而單位時間總承受普攻傷害7.1.5比7.1多5%這點
這點我思考很久發現雖然7.1.5時間短了15秒但總承受的普攻次數卻是相同
所以應該是7.1另一坦吃到一些普攻造成7.1.5比7.1多,翻了紀錄也確實是如此
所以表示單純就被打的數字來說,7.1.5跟7.1沒啥差別,
盾格覆蓋率提升7.1.5承受傷害相對比較穩定
至於為什麼副坦會吃到普攻....恩,被OT
再來看無視苦痛的部分
7.1看出招時間軸,根本沒考慮到讓暴露尖牙吃無視苦痛,看起來就是按幾下交差
可能是裝備夠好,7.1點不撓血量硬吃也才半血,就隨便吧
7.1.5時則6次暴露尖牙有3次能被無視苦痛檔到一部分,
7.1.5提供的怒氣多,開的無視苦痛盾可以讓普攻吃完再讓暴露尖牙吃
有吃到的那3次都吸收1M左右,沒吃到的那3次為第1.2.6次的暴露尖牙
看該戰士的時間軸到第73秒才放第一個無視苦痛,前兩個暴露尖牙都硬吃
第三個在82秒,第四在102秒,第五在157秒,第六在178秒
第3.4.5次的尖牙都有被無視苦痛覆蓋到,而156~199秒間就放了8個無視苦痛
相當密集,明顯是開太爽忘了留怒,讓第175秒的無視苦痛吸收量只剩3X萬
怒氣獲取量看起來是足夠拿來預留應對王的技能的
因為7.1的無視苦痛8次吸4.92M,7.1.5有12次吸了10.23M
次數是150%,吸收量卻是200%
表示7.1.5幾乎每單發的無視苦痛都比7.1多了三分之一
意味著怒氣充足來應對王的傷害
看起來是還沒習慣新天賦開招的節奏
我的感想是雖然點毀滅者血量低,但應對BOSS平穩期的傷害足夠了
但面對王的技能更加要求開招的精準度,以及對BOSS時間軸的理解
如果沒有對王的時間軸做好準備,下場就是爆死
但如果能應對好大招,血線平穩度、傷害等是比較優的