Re: [問題] 自殺/殘遺牧7.15橘裝選擇

作者: snowanimal (動物先生)   2017-01-15 02:55:37
※ 引述《snowanimal (動物先生)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 自殺/殘遺牧7.15橘裝選擇
: 時間: Sat Jan 14 22:55:22 2017
:
: 改版前我就說手腕很強,只是有人不太信邪說堆不高 ...
: 我用印象數據就好,一個跟我裝等只差1的暗牧,
: 本周出團他的虛無箭在手腕加持下其傷害是我的三倍有餘...
:
: 因為DOT吃加速,所以每一跳的時間會因為加速而縮短,
: 而手腕效果就是每一跳都會自動+4%,再加上現在虛無箭是範圍DOT延長技
: 所以只要上好DOT之後就是不斷不斷地堆傷,我自己目測每次進入虛無型態之後。
: 三目標的話,十五秒內堆到50層不是問題,之後的每一發虛無箭都是增傷200%
: 四個目標以上那就更簡單了,目標越多虛無箭BUFF越快堆到滿。
:
: PS:(50-3)/3/2 = 每個DOT8跳就能達到
:
: 50層*4 = 增傷200%...平射虛無箭就可以從20萬變成60萬 = ="
: 所以現在的核心絕對是手腕第一優先。
:
: 接著來考慮其他的:
:
: 推 u770114: 重算啊 所以你加速太高 效益會很低 01/15 01:21
: 推 u770114: 不是吧 怪物數量多 才會疊很快 加速太快 你一下虛無箭打 01/15 01:30
: → u770114: 出去 傷害會蠻低的 疊不構高 01/15 01:30
: → u770114: 單體效益還是肩膀之類的比較強 01/15 01:31
: → u770114: 假如加速高的前提下 肩膀>護腕 精通高 護腕>肩膀 01/15 01:32
: → u770114: 你如果四層就打掉護腕傷害 那才16% 很少 01/15 01:33
: → u770114: 但是肩膀是給你固定的加速 還有高智力 01/15 01:34
: 推 u770114: 比較多層 但是打不出來啊 因為精通沒撐篙 01/15 01:40
: → u770114: 而且加速高很快就打出去了 虛無箭傷害變多 但是DPS會很低 01/15 01:41
: 推 u770114: 幹嘛扣掉爆擊@@ 我自己實際測試就是這樣啊 01/15 01:46
: → u770114: 精通可以試試看撐到90% 去打看看 就會知道設計師想啥惹 01/15 01:47
: → u770114: 多測試看看就知道懂甚麼了 01/15 01:48
: → u770114: 16%跟200%的差別 虛無箭的CD太短會降低護腕的價值 01/15 01:50
: → u770114: 就字面上的意思了 我要去打副本惹 01/15 01:50
Hi 你好
先貼一下手腕:
阿努德的焦灼鐐銬
手腕
"沒人知道阿努德要為什麼要站出來對抗卡德瑞苟斯。但傳說中阿努德
最後施展的暗言術:痛是考爾打敗骷髏巨龍的關鍵。"
每當暗言術:痛和吸血之觸造成傷害時,你的下一個虛無箭造成傷害將提高4%,
最高可堆疊50次。
我猜想你說的是甚麼:長遠來看堆精通當然是比較強!
但這是建立在「加速到了可以讓你維持一定層數」的立論基礎上。
H2P有玩家推算出虛無殘遺這套天賦:
12000 加速之後 堆精通的效益會大於加速(不考慮任何橘裝)
我粗估這樣的加速似乎能穩定25層,層數高到一定的程度精通帶來的DOT+虛無箭效果。
但是這個手腕跟堆不堆精通是兩件事情。
因為他的特效是"每次製造傷害就會堆層數"
所以這時候要來探討一下加速對暗牧有多重要:
1. 高加速才能快速從暖機進入虛無型態
2. 高加速才能夠有機會堆更高層的虛無型態
3. 每一層虛無型態都會讓DOT的傷害+2%
4. 加速越高心靈震爆/虛無箭的冷卻會變短
不過詭譎的是就算讓你穿到50%加速,也沒辦法穩定50層。
尤其是BZ改了瘋狂的抽取曲線,要堆高更是難。
因此加速之於「虛無型態」會有個甜蜜點,過了這個甜蜜點就是堆精通。
假設每次都是穩定25層,那麼15層之後的10秒至少可以再打出2-3發的3倍傷害虛無箭。
只靠精通堆再高也很難堆出3倍傷的效果。
手腕會突然變得這麼強的理由是:
A. 增傷效果從2%變4%
B. 現在雖然變身時間不長,但幾乎可每隔10秒變身一次
大幅增加虛無箭的施法次數
C. 因為自殺牧只能玩最後面那段期間,所以虛無殘遺變得很有效率
差不多就是這樣啦...
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-01-15 02:57:00
是醬子啊 你說的對就是邊際效益的概念 疊兩三層打出去 真的很爛
作者: enchyi (En)   2017-01-15 03:45:00
反正美夢醒了,暗夜堡開又該乖乖回去蹲了 請問可以轉補嗎?
作者: b52618 (put)   2017-01-15 09:52:00
其實重點在"加速越高收益越低"這句話 會讓人產生誤導後面才加入精通討論那是兩回事任何一個屬性超過那個甜蜜點都會降低收益只是你不能只拋下一句加速高 收益低 高那是多高 要給數字只討論護腕跟加速 就是加速越高 不會有收益降低的問題
作者: callmelanpo (陳亨利)   2017-01-15 10:43:00
就砍10幾%這樣...裝備起來後應該還好..
作者: wannawanna (艾維斯)   2017-01-15 13:54:00
以單體傷害比例去算大概降8~10%, 多目標降比較多
作者: poutruru (手拉你)   2017-01-15 22:05:00
可以請問現在暗牧加速的甜蜜點大概是多少嗎?
作者: enchyi (En)   2017-01-16 03:27:00
10000跟12000吧

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