作者:
mquare (爹卡路恰)
2017-01-18 23:02:03朋友聖坦 這禮拜超難打 狂OT 術士OT DK OT DH OT
大家裝等都差不多 誤差1-3
木樁王時 到後期要稍微收手 更不用說群坦了
在討論 輕浮的機制是啥
1.隨機清空坦克仇恨 仇恨重頭做起
2.坦克目前累積的的仇恨 隨機減少75趴
3.坦克進副本後 打所有怪的仇恨減少75趴 只剩25趴的仇恨能力
作者:
vice (拉蒙)
2017-01-18 23:07:00仇恨原本是傷害的900%變成900%*20% 應該是這樣
作者:
Foot (Foot)
2017-01-18 23:28:001+3 而且應該是20%
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-01-18 23:32:001+3 確定
作者:
chx64 (雪人)
2017-01-18 23:42:00會 之前已經有很多人說沒有1很多次了
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-18 23:58:00誤導很大還確定勒…
作者:
yuusan (.......................)
2017-01-19 00:08:00有1的話會滅很慘耶XD
我還蠻希望有鑰石查詢機這種東西的 插上去告訴你副本變成甚麼德行
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-19 00:19:00樓上 很多UI都有這個功能..
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-01-19 00:25:003就會可能有1的感覺 只是原因只有OT的那位知道
作者: tryagain24 (wilson156) 2017-01-19 00:27:00
看臉
reddit有人好像研究出,2個機制A.仇恨從坦克傷害的1000%變成200%,B.隨機加一個人仇恨
會定時降低或者清空第一名的仇恨,很確定因為魔化流打M9很有感。被3隻圍毆後後跳風箏跑一段時間後仇恨又跑回去坦了你說坦要AE鏹仇恨回來魔化流根本不可能。一個dps120萬,一個只有30萬。怎搶贏
然後造成的仇恨會降低也是有的。要跳舞三秒後才開打隨機小怪而已。不是一次全部全清空
仇恨是一個可以用api叫出數值的東西,我記得沒有清除
就算有, 隨機加一個DD的仇恨倍率比較合理如果有裝仇恨警告並有一直維持,根本不會OT
作者: b2202761 (嵐水滴) 2017-01-19 00:37:00
打了一周 工會有三個戰坦 車隊平均DPS都在60萬左右清浮?哪是什麼?
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-01-19 00:38:00公會戰坦DPS整場57萬 也是照樣爽OT阿 不信會清仇恨就算了
清仇恨是對所有人,加仇恨是第一個人,明明仇恨都有量化Skada或recount都可以call出來看對一個人
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-01-19 00:41:00現在有更好的傷害UI details 推薦你用
作者:
Daniel66 (for the realm)
2017-01-19 00:44:00details比較好嗎?
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-01-19 00:44:00眾星尾王 坦聖DPS100萬 也可以被OT阿 (我們才打80還沒爆發恩 我個人頗喜歡DETAILS 但是設定起來困難 很花時間
detail我一直不習慣它的分層skada也加入了高速更新和很潮的會動的條,就差不多惹
NGA有人實驗過了 坦打到一半就不動 只剩補補血就沒見到怪會突然跑去打補 這還會清仇恨?
作者:
deity00 ( )
2017-01-19 00:49:00清仇恨的根據到底在哪裡啊?感覺文?
你用感覺造一個謠,別人要花多少時間去澄清證明...
作者: grayoasis (grayoasis) 2017-01-19 01:36:00
你感覺完我感覺 我感覺完他感覺 還在玩土炮呢
作者:
nonedude (dude papa around!)
2017-01-19 01:44:00會清仇恨? 笑了 去裝個UI來看好嗎?
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-01-19 01:46:00或許試試坦加dd打一段時間後停手看會不會ot就知道了再弄個監控看是減少坦仇恨或增加dd仇恨
作者:
Daniel66 (for the realm)
2017-01-19 01:56:00根本不用停手測.. 我死掉跑魂/戰復曾經馬上吃一巴掌
沒有1啦 你是個有一點點實力的坦克 去預組踩雷遇到一堆DPS比你低一二十萬的DPS就知道到底有沒有1
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-01-19 02:00:00照你情況來看也跟清仇恨無關,坦克清仇恨後不會打沒有仇恨的你才是,會去打補或是其他dd才對我是說丹尼爾66
作者:
hopez (gy啦)
2017-01-19 02:01:00不會輕仇恨拉 你會被比你DPS低的寶寶OT嗎
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-01-19 02:01:00比較像是轉移仇恨?
作者:
Daniel66 (for the realm)
2017-01-19 02:05:00直接給某玩家一個仇恨量或直接aggro比較合理吧
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-01-19 02:11:00嗯
作者:
nonedude (dude papa around!)
2017-01-19 02:13:00要測很簡單 隊伍所有人裝omen 標一隻怪 DD只放單體技能
recount可以chart模式,不知道有沒有支援仇恨值
作者:
nonedude (dude papa around!)
2017-01-19 02:14:00>3+怪群 選一隻標骷髏 所有DD只用單體技打骷髏看omen就知道 骷髏會被ot但是不會清除仇恨什麼的其他怪也不會跑去打補師或其他DD
所以才會被合理推斷是增加某個人仇恨是增加固定值,或是加一個倍率就不清楚了我打幾場大秘的"感覺"比較像是倍率,輕打絕對不會OT
作者: ivote (bloodLust) 2017-01-19 03:34:00
這周我覺得超好打的...反而是在這周拿到鑰石王
作者: sake790620 (Aya) 2017-01-19 07:41:00
不會清仇恨吧…dH坦爆發完一波之後的仇恨穩到靠北
作者:
SnakeO (ha)
2017-01-19 08:29:00我以前也一直以為會清仇恨,後來看一堆推文說別誤導了,我就找兩個朋友一起進副本試, 叫它們隨便尻幾下之後停手我打了很久仇恨百分比沒掉過, 其實很容易試驗出不會清仇恨
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-19 09:17:00開場一百萬應該有可能吧?有橘腰的話@@