[閒聊] 當傳說只剩下顏色

作者: dasuininder (硬派大叔)   2017-01-19 22:16:23
今天大叔解完祈倫托特使任務後打開箱子
一雙橘色的940鞋子和一個845的戰鑄風暴神兵,於是默默地換掉身上那雙WQ牌友情戰鑄的835藍色鞋子
把神兵塞進萊公之拳,走到銀行打開我的第一個擴充包包,裡面的第一格是
《薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手》
或許對我這個大叔來說,傳說物品就是有非常特殊意義的物品
可能是某個風元素王子送給自己頭號小弟的禮物
可能是某個娘砲王子的收藏品
也有可能是一道需要用哥布林火箭燃油製作的料理食譜
但是軍團傳說級物品給我的感覺更像是一個比較好一點的飾品,只是裝備位置不同
「一堆不知道會從什麼地方跳出來的名不見經傳的傳說物品」
它們唯一值得擁有的背景故事可能只有貪婪的冒險者在螢幕前做出的種種蠢事
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-01-19 22:18:00
推 以前的傳說裝真的是傳說XD
作者: Allen0315 (老艾)   2017-01-19 22:23:00
現在的傳說~ 也只是為了之後的劇情而設計的~~~
作者: ntcpe27 (帽子)   2017-01-19 22:31:00
幫QQ
作者: windwalker (哀東星狩)   2017-01-19 22:51:00
已經有偉業證明你的努力了想當初某神也是沒橘斧拿 普及也是好事
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2017-01-19 23:21:00
在螢幕前戰歐洲人跟非洲人
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2017-01-19 23:28:00
把傳說拿出來大放送,這遊戲可能也不久了
作者: Jelico ( )   2017-01-19 23:36:00
每個戰士心中...
作者: nanami56 (I 佛 U)   2017-01-19 23:37:00
老人提當年
作者: oneG (疫軍)   2017-01-19 23:40:00
不太懂幹嘛不開傳說塑型 放在倉庫多可惜
作者: sake790620 (Aya)   2017-01-19 23:41:00
回鍋之後各種感慨
作者: norgthas (norgthas)   2017-01-19 23:41:00
不開傳說塑形就像日本人的成人物規定下面要打碼一樣假掰
作者: k12151215 (Keegan)   2017-01-19 23:45:00
現在的傳說根本不是傳說
作者: greg7575 (顧家)   2017-01-19 23:49:00
神兵。哈哈。神兵
作者: RX11 (RX_11)   2017-01-19 23:57:00
因為D3的傳奇的確是到處都是 D3團隊習慣了
作者: MoonKiWi (烏鴉)   2017-01-19 23:59:00
談到D3的傳奇物品....屬於垃圾的可多著嘍XD
作者: jiangee (yeeeee)   2017-01-20 00:00:00
兄弟劍一出,
作者: babylina (babylina)   2017-01-20 00:11:00
史詩也早就不史詩了呀,傳奇本來就遲早吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-20 00:12:00
legendary 這詞早在爐石就氾濫啦不管你多雜魚 有名有姓基本就是傳說
作者: zzro   2017-01-20 00:15:00
因為人家是D3團隊啊
作者: garcia (極惡外星人)   2017-01-20 00:26:00
玩家都當自己是救世主啊 有人當自己是雜魚的嗎?
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-01-20 00:44:00
WOW也是一堆垃圾橘啊
作者: babyface1977 (風小呆)   2017-01-20 01:08:00
7.0最失敗的設計就是橘裝
作者: oneG (疫軍)   2017-01-20 01:11:00
有個更好的解法就是把橘裝變成特效裝 顏色變一下這樣類似不朽之王的xx...之類的
作者: dragon6 (阿龍)   2017-01-20 01:11:00
很久以前就有這感觸了,每個人身上都是全身史詩,那還有史詩可言嗎?然後7.0,傳奇裝備突然變成掉落裝,好詭異。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-20 01:13:00
更早的紫裝就有類似感覺了
作者: dragon6 (阿龍)   2017-01-20 01:13:00
我是不喜歡傳奇搞的太血尿,倒是希望傳奇是充滿故事性的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-20 01:14:00
T0.5八件有四件變紫色時,那個感動不知上哪去了
作者: dragon6 (阿龍)   2017-01-20 01:16:00
疊床架屋到現在,累積太多歷史共業,差不多該砍掉重練了
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2017-01-20 01:16:00
骰到生平第一件紫裝奧蘭納的擁抱時好感動
作者: oneG (疫軍)   2017-01-20 01:18:00
我第一件紫裝..記得應該是奧山豬頭錘
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-20 01:19:00
很多舊橘裝也沒啥故事,3版開始才有。
作者: cblade (cblade)   2017-01-20 01:34:00
玩家口味也越來越重吧,逐風者那套搬到現在也不適合了,雖然很傳說,橘裝就只是高級紫裝,暴雪為了營收,也很難用早期的觀念下去做遊戲,死更快只是核心橘實在是糞設計
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-01-20 01:42:00
橘裝只能弄兩個 超過兩個已上都是不公平?
作者: knok (諾克)   2017-01-20 02:42:00
把一些無關劇情的東西編成橘裝很突兀 ...感覺ㄉㄡㄩㄥㄅㄞㄉㄜ手滑 原po救命啊
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-01-20 02:50:00
這手滑害我半夜噴茶
作者: enchyi (En)   2017-01-20 03:03:00
華起來 (?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-20 03:13:00
哪一家的輸入法那麼霸道,我去移除它
作者: Elende (皮皮犬)   2017-01-20 07:12:00
以前橘裝是靠任務,劇情補充其傳奇性,現在則僅有物品欄的一行備註…更別說有的純粹是在玩彩蛋梗,但這種性質的裝備一多,也代表bz開始黔驢技窮,無法想出更符合遊戲劇情設定的東西
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-20 07:42:00
神兵武器有故事和劇情就是,想成換個顏色好了
作者: AlShinn (夜花水月)   2017-01-20 07:45:00
樓上說要劇情應該就是神器了 橘裝只剩顏色了
作者: ccode (廢柴)   2017-01-20 07:59:00
橘裝還有特效這點跟非T紫裝不同吧
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2017-01-20 08:47:00
如果把玩家角色,放入到遊戲世界中。依照我們的地位而取得一件強大神兵是很合理的事,而早起那些撿到神器的人,都只能算是少數魔獸的劇情跟隨玩家在每版的地位而有所不同,這特色我覺得很不錯。只是……為啥我追隨者變少了?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-20 09:02:00
因為追隨者升級到傳奇人物等級了吧那個也改叫勇士了
作者: Galm (水牛)   2017-01-20 09:06:00
這篇不錯XD
作者: oops66 (誤導給寵物!)   2017-01-20 09:27:00
推感慨
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2017-01-20 15:22:00
60年代弄個橘色東西要傾公會之力跟極大強運,現在只要解任務
作者: NIKADO (就是火氣大)   2017-01-20 18:56:00
說真的.只有60年代的風劍才真的傳說還記得公會烙人去希利時,超多路人去看的,那才叫傳說啊

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