直接從nga抓來的
來源:
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752765373?page=4#post-79
1. 水晶蠍爪 祕法石像位碼 (力量和敏捷順劈飾品) 傷害+30%
2. 纏繞元素聚能鏡 觸發的屬性+5%
3. 克羅索斯之力 基礎傷害-25% 但是必爆
*文字說明現在顯示爆擊後的數值
*修復了擊中三個以上的目標仍然減cd的bug
4. 靈魂晶露 現在使用會有gcd
*邪dk使用時造成傷害-30% (原本-40%)
5. 腐化塑像 傷害+40%
法拉米爾的禁忌魔典 傷害+85%
焚天狂怒 傷害+40%
星門 傷害+30%
(都是智力順劈飾品)
6. 艾露莉亞之鏡 持續治療效果提高140% 觸發的額外效果降低35%
7. 完整保存的蛋糕 吸收量+140%
8. 伊崔斯的天界圖 觸發的屬性+5%
9. 宿命交會 大體改動: 削弱風僧 增強懲戒 冰邪dk的基礎效果
除此之外還要單獨調整他在下列天賦生效時的效果 (不知道加強還是削弱)
懲戒: 十字軍
風僧: 冰心訣
野D : 化身
冰DK: 飢狂符文武器
邪DK: 華爾琪
以上改動會在伺服器重啟時生效
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2017-01-25 00:27:00
單體1~2% ae5%以下 加強30%傷害有個卵用阿...
作者:
p200404 (謎~)
2017-01-24 07:44:00聚能鏡觸發機率低到不行 加10%都沒用 打個兩分鐘沒觸發半次
作者:
bear26 (熊二六)
2017-01-24 07:47:00這樣克羅索斯是變強吧
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-01-24 07:54:00
希望宿命交會對DH的效果也能增強一點 只有這顆阿
作者: jsai (秋雨月) 2017-01-24 07:57:00
1樓 聚能鏡我打M6暗心尾王觸發2次 2分多鐘戰鬥時間
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-01-24 08:02:00植物學家那顆也要改吧 我昨天賊拿到轉切割 觸發時輸出很高沒錯 但也要觸發到啊...打了好幾億的木樁占不到5%其他職業我看連2%都沒有
作者:
p200404 (謎~)
2017-01-24 08:10:00我一開始拿到也是覺得觸發覆蓋率很高結果最近常常嗜血30S沒觸發過半次 打超過7分鐘戰鬥覆蓋率不超過15% ???用這不如用紀念物 雖然只有八秒可是總比都不會觸發的好..
作者: jsai (秋雨月) 2017-01-24 08:13:00
我是覺得他很容易一開戰鬥就觸發 後面就.....打團隊這種長時間 這顆就普普
作者:
p200404 (謎~)
2017-01-24 08:17:00昨天H黑爾雅 七分半 觸發次數 兩次用這個真的不如用紀念物.....
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-01-24 08:26:00藍帖有回說會開發人員會查一下植物學家那顆的表現如何我自己用起來的結果真的是覆蓋率太低(DH)更別提PTR到Live有被偷偷nerf過堆疊效率
正式上線後數值依然是四五十趴在調的那PTR到底是衝三小用的
作者:
zakeruga (RRRRR)
2017-01-24 08:29:00克羅索斯這改動擺明針對戰士 覺得難過
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-01-24 08:32:00太強修正效果傷害就好 觸發率不調整真的沒辦法用
作者:
Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)
2017-01-24 08:33:00我大古爾丹暗處細語平安無事
作者:
izplus (izplus)
2017-01-24 08:47:00付費公測不意外
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-24 08:47:00原來植物學家那顆沒想像中的強喔? 看模擬還很威猛QQ
作者:
izplus (izplus)
2017-01-24 08:49:00跑個simc就能發現的事,卻要玩家付錢去試
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-01-24 08:57:00一開始就調好好會發現沒事做,只好先調爛在BUFF
作者:
Skydier (噫!)
2017-01-24 08:57:00焚天其實總傷已經大於火圈了
作者:
xrdx (rd)
2017-01-24 08:58:00算了吧,看是物理傷害就不抱期待了
纏繞元素聚能鏡 隨便去SIMC抓幾個樣本就知道了..DD觸發率平均一分鐘一次(or更低)如果是坦的話直接砍半說錯..WCL才對 不是SIMC
作者: bishop16 (畢夏) 2017-01-24 09:15:00
時光寶箱開到焚天 覺得還不錯
作者:
tot9221 (江城子)
2017-01-24 09:18:00d3團隊根本沒能力平衡好飾品觸發
Raid這種觸發+屬性的好像都在比廢的,看那賽那留斯的.
作者:
tot9221 (江城子)
2017-01-24 09:19:00動不動就改觸發係數,一下飛天一下變渣
就不穩定啊 優質團隊又把觸發改很低 不穩定+廢你不如乾脆WQ拿個常駐力量敏捷智慧的可能還比較好
作者:
tot9221 (江城子)
2017-01-24 09:21:00改7.0時bz說之前飾品太無聊,要多一點傷害特效,現在看來根本笑話
聚能鏡的爆擊buff,skada統計有問題,常常沒有統計到觸法一次20秒…和回憶比,覆蓋率其實是差不多吧?甚至更高?
法師全系buff了 親兒子啦!! (戰)就跟奧杜雅一樣阿 特定戰鬥方式觸發困難模式很有趣但是就是難設計難平衡
D3 搞爆D3後搞WOW 這不是平衡問題 是能不能用 你乾脆直接給屬性算了 獸王沒一能用
靈魂晶露沒有改傷害...改個GCD根本沒差多少 還是很OP
作者:
morke ( )
2017-01-24 09:52:00腐化塑像 射擊獵好不好用啊 囧
作者:
p200404 (謎~)
2017-01-24 09:59:00別想太多 我直接用肉眼監視 那觸發率就是悲劇現在打魔王 常常打三四分沒觸發
作者: bishop16 (畢夏) 2017-01-24 10:44:00
纏繞元素吧 秘刃掉的
作者:
marssss (算不完的MC)
2017-01-24 10:44:00聚焦鏡很奇怪 接戰後可能馬上觸發兩個 然後兩分鐘沒半個
他寫持續20秒啦 可是那個觸發率 我還是用回憶好了
作者:
b2305911 (HowardX)
2017-01-24 10:50:00還好窩的暗處細語沒什麼事 現在這樣就很好很棒o'_'o
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-01-24 10:53:00植物學家那個上限很高啊 切割流用可以10%以上 但是你大概打8成的戰鬥都不到5% 別的職業我看nga一堆人1%2%而已觸發率真心太低
作者:
usoko (time to face reality)
2017-01-24 10:54:00八成又覺得太多人點十字軍了 -_-
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2017-01-24 10:57:00D3團隊真的是超級爛
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-24 10:59:00這兩天有藍帖解釋為何只砍十字軍不加強其他兩個然後.......沒有然後~就很好笑而已
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-24 11:00:00宿命交會:削弱風僧.... 不 還沒拿到阿
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2017-01-24 11:03:00好想要暗處細雨內
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-24 11:17:00我好想體驗宿命阿~~~
作者: lokee0000 (mhaha) 2017-01-24 11:27:00
第四個 加上GCD 那傷害是有提升還是被削弱?
作者:
Skydier (噫!)
2017-01-24 12:09:00那也不錯啊 整場只發動一次 一次傷害1億 讚讚讚
作者:
kingright (onthewind)
2017-01-24 12:37:00蛋糕大密很好用 幫五人上盾
請問一下宿命交會這種非傷害特效有辦法監視觸發嗎?我風僧有骰到一個,用起來還不錯,感覺分身CD變很短很爽,就是不知道觸發率
作者:
cblade (cblade)
2017-01-24 12:56:00飾品好用的就那幾個,一堆廢特效
作者:
tcancer (Vairocana)
2017-01-24 13:27:00幹唯一拿到的就剛好被Nerf
聚能鏡有坦拿到打王2:45時間一下都沒觸發反觀紀念物2:45時間 觸發占總時間比例10% 12% 17%..這種觸發機率不如別把特效算進裝等裡面找到一個坦同時裝紀念物跟聚能鏡兩種飾品的WCL了
http://i.imgur.com/4igKw6J.jpg 戰鬥時間8:00多看了一下這好像還是臉好一點的情況
作者:
hopez (gy啦)
2017-01-24 13:38:00坦的觸發好像本來就比較低
作者:
izplus (izplus)
2017-01-24 13:40:00坦的發動率有砍半,好像是0.35 rppm
作者:
cblade (cblade)
2017-01-24 13:59:00風僧看是不是讓飾品能用在冰心上吧
mmo-champion有寫差別,分身-62%發動機率,冰心-75%這代表原本就會觸發了,原本到底是多強改那麼多
作者:
cblade (cblade)
2017-01-24 14:12:00nga看到的是一分鐘觸發8次,分身覆蓋率可以到50%,現在一分鐘觸發3次
一分8次也太誇張了吧XD等於CD大概減半,40多秒可以來一次分身,配角杯不就飛了畢竟它還帶有敏主屬,這樣難怪會被砍
一份鐘八次就都給你分身就好了到時候看傷害分配 就會看到分身輸出量比本尊高
要看冰心之前發動率多少吧也是一分重八次的話 那相當強...
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-24 14:35:00幽默就在風僧這樣整體還是輸給別人
作者:
Win7 (孕妻)
2017-01-24 15:19:00我大領主的聖品要重返榮耀了嗎?宿命被砍70%觸發,這次應該還我公道了
風僧目前頗滿意得 熟悉流程下 不會太高但都在前段班
作者:
cblade (cblade)
2017-01-24 15:36:00風僧翡翠夢魘是一般般,暗夜堡拓荒是前段職業了,當然大家熟悉機制後,就又不一樣了
以這次的機制來說 熟悉與否風僧應該都很吃香突發式的跑位多 對風僧就越有利
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-24 16:56:00O大我當然知道還不錯 跟以往的風僧比很滿意了,蛋是拿去跟dh 賊 鳥d比 就有差距了.而且等到套裝都滿了,差距只會更大
人比人氣死人 自己表現沒低於水準就很夠了風僧的成長性差也是沒辦法的
現況不錯就好,以後差以後再說武僧一直都是比上不足但比下有餘,這樣說弱有點不厚道
克羅索斯之力現在不會分擔傷害到底是不是bug?如果有修的話變得很普通 不會分攤的話AE蠻誇張的..
作者:
morke ( )
2017-01-24 17:57:00腐化塑像超垃圾 打下來不到1%
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-24 19:41:00