[閒聊] PTR都在測試啥為什麼更新完才不停hotfix?

作者: a9568756 (azure)   2017-01-27 16:53:21
洨弟台服跳美服玩家,主要是搞PVP,這版本多少次了,更新完才發現誰過強,然後狂hotfix
改個沒完,PVP影響超級大!
7.1剛上,毀術冰法冰DK,躺著打趴著打各種屌打隨便都能2500+,之後才hotfix一次又一次,
7.1.5又DH什麼的太噁心,一樣是2天1hotfix解決,PTR都在測試啥小?
題外話就是PVP平衡,職業不平衡連專精都不平衡,現在積分高分段全是三奶僧三鳥D,而我
大DK,版本初只有邪沒有冰,7.1冰起飛各種虐爆四方,7.1.5冰砍成渣又只能邪,一個Patch
一種命運,是怎麼玩啊?!
作者: numlocka (揍肛郎)   2017-01-27 16:56:00
付費公測沒聽過嗎?PVE一調都是十幾二十趴的在跳
作者: chriswolf (阿平)   2017-01-27 16:57:00
付費公測
作者: asgard1991 (蟹腳)   2017-01-27 16:58:00
PTR是測試遊戲機制的可靠性...
作者: ccode (廢柴)   2017-01-27 16:59:00
你真以為玩家會認真去PTR把循環磨到最佳值,也太天真
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-01-27 17:01:00
數據這種是要大量樣本去測試..PTR那點時間跟人數測出來的根本不準
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-01-27 17:05:00
所以要拿給大家好好的測 測好測滿
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-01-27 17:07:00
我們覺得很coooool! aren't you thankful?
作者: wulinzyy   2017-01-27 17:18:00
連付費公廁都不知道 你真的有玩WOW嗎?
作者: holybless (D.)   2017-01-27 17:18:00
THE POWER OF JAY
作者: miaobee (阿力)   2017-01-27 17:22:00
現在每天都在改 PTR到底?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-27 17:23:00
很單純啊 測試重點在不在這邊的問題而已你ptr沒測出結論的當然上線再改不然就很單純大家測了沒回報而已不都很常有人再說啥ptr頭抬太高活不出去之類的
作者: son8868 (晃太)   2017-01-27 17:31:00
D3付費公測玩過沒? 同一個團隊做的當然是一樣COOOOOOL
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-27 17:31:00
技能不給基礎傷害 通通都用%在調的 當然COOOOOOOOOOOOOL屬性爆炸就是這樣來的 橘裝就更別說了 糞設計看D3 patch note 動不動就上千% 我已經無感了就只是玩爽的遊戲還有辦法搞到大家都很不爽也是奇觀了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-01-27 17:43:00
測試不是測平衡,人數樣本太少,測試最大重點是測bug
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-01-27 17:43:00
因為要看客戶群哭得大不大聲公司要賺錢一定是看誰錢多
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2017-01-27 17:47:00
所以我們可以知道 大聲一定有用(X 頭不能在PTR抬太高正式之後也是 不然你看看那個暗牧...
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-01-27 17:50:00
看看pal連續被砍三周
作者: Rsew (のうねんれな)   2017-01-27 17:53:00
最近開始不m了 包月到也沒包了 有雕像當紀念就好
作者: t50619 (傻傻)   2017-01-27 17:54:00
你忘了提到鳥德直接砍75%精通LOOOOOOOOOOOOOL
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-27 17:56:00
你不覺得魔獸世界為什麼已經幾萬個build了嗎都7.1.5了,1,2,3,4,5,6版改了千千萬萬版怎麼現在才問
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-01-27 18:18:00
我只覺得這種文很無聊。 :P(原本要按噓的還是縮了lol)
作者: sniper2824 (月夜)   2017-01-27 18:19:00
嗯嗯
作者: winnietslock (老皮)   2017-01-27 18:29:00
只是這版改到現在職業先天的差距實在太大了,一直沒均衡,就又大改,如果公測兩年到下個資料片怎麼辦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-27 18:32:00
全民公測 第一天玩WOW喔
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-01-27 18:36:00
就只代表這次的付費公廁完全說服不了大眾阿
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2017-01-27 18:39:00
ptr就是測試能不能登入和打怪而已
作者: infinite1234 (infinite1234)   2017-01-27 18:42:00
因為他們認為PTR都是高端數據不準,正式上的時候當然悲劇
作者: vinex518   2017-01-27 18:48:00
PTR玩的人數和正常的人數差太多 不一定測的出問題
作者: d95272372 (火星人)   2017-01-27 18:52:00
話說 現在還弄得到PTR的資格?
作者: zseineo (Zany)   2017-01-27 18:53:00
測得出問題他們也不一定有能力改
作者: diablo0227 (diablo0227)   2017-01-27 19:03:00
周經文
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-01-27 19:05:00
新來的?
作者: tot9221 (江城子)   2017-01-27 19:09:00
ptr是測bug和宣傳用現在bz顯然是用大數據去調整,已經放棄內部模擬了
作者: sniper2824 (月夜)   2017-01-27 19:10:00
連ptr跟beta都分不清楚的人呵呵
作者: maelbex (Brother)   2017-01-27 19:23:00
PTR資格簡單 買美版7.0資料片就送
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2017-01-27 19:25:00
Bliz現在就是過度依賴Hotfix
作者: Oville (奧)   2017-01-27 19:30:00
PTR是給拼世界FD的團 測團本機制用的,平衡根本不能期待
作者: sniper2824 (月夜)   2017-01-27 19:39:00
不要說美版惹啦 臺版也有 只是不能複製角色你要玩?
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-01-27 19:40:00
我現在只求他多hotfix,7.1.5之前有許多不平衡他都擺著讓它爛,改都不改
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-01-27 19:51:00
上PTR到上正式版中間的時間跟會去PTR測的人數,這兩點讓PTR測沒重大Bug就上正式伺服器,其餘就靠Hotfix,這就是現在BZ的做法
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-01-27 19:53:00
特別標記我,祝你恭喜發財
作者: miayao417 (mia)   2017-01-27 19:57:00
PTR一般只測試bug跟王的技能組而已。一般上正式版時候王的血都會狂加。PTR不重要的也變超痛所以很多PTR的打法上正式版都無法打
作者: enchyi (En)   2017-01-27 20:19:00
刷一波青光
作者: yj77885544 (噎酥)   2017-01-27 20:37:00
我覺得啦 PTR就只是測試有沒有BUG而已 根本沒想要測試平衡 我猜的啦
作者: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2017-01-27 20:39:00
我以為 PTR 是抓 BUG 用的,平衡要看實際上線情況星海才三種族平衡就那麼難做了,魔獸職業那麼多怎麼可能上線前就修好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-27 22:29:00
hotfix比較好吧,以前弱的或強的職業真的是半年一年單位的也不會變,不然你以為當年用臉滾鍵盤和打臉會長這東西哪來的,打個戰場看到一堆聖騎就直接跳了
作者: trigungo (少女心)   2017-01-27 22:30:00
不HOTFIX難道要跟當年的聖打怪一樣嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-27 22:31:00
當然如果你玩的是強職想爽個1,2年的就當我沒說
作者: superlighter (超級打火機)   2017-01-27 22:39:00
但熱修都無腦10幾20趴在調的耶 這種純數據的調整打個木樁不就知道了?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-01-27 22:50:00
不要再玩wow版了 各位QA趕快上線幫blz測試喔~
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-01-28 00:04:00
哼,看來沒人刷我了我覺得這次團隊思想很奇怪,玩家期望在beta或PTR能盡量做好減少Hotfix,於是他們就認為頻繁調整是玩家不喜歡的,因此大幅減少Hotfix調整。卻導致不平衡持續幾個月,現在又回頭狂Hotfix。其實不管他們怎麼做都一定會被嘴,除非他們一開始在PTR就調至定位我現在比較不爽的反而是回報機制,我要看看我回報的Bug要多
作者: d95272372 (火星人)   2017-01-28 00:08:00
但在PTR就調好這件事等同天方夜譚...
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-01-28 00:08:00
久才會被美國暴雪聽到並改正對啊,PTR調好其實太難了,所以我認定他們只能被罵 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-28 00:45:00
打木樁會準的話,WCL會和Simc很像
作者: ching1210 (雲某)   2017-01-28 01:05:00
不太可能在PTR就一次調好吧 PTR應該頂多就抓抓bug而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-28 01:57:00
以前糞職業或專精 認真打和用臉滾鍵盤差不多
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2017-01-28 02:03:00
修也要嫌 不修也要嫌 玩家真難伺候
作者: DEVIN929 (厭倦)   2017-01-28 08:36:00
一次到位 (X) 把我的職業buff (O)
作者: trigungo (少女心)   2017-01-28 12:24:00
打木樁會準WCL跟SIMC就不會差這麼多還一堆戰文了
作者: killver (這就是人生)   2017-01-30 11:35:00
Ptr重點不是測試傷害平衡,是測系統穩定度跟解bug傷害平衡只要server端條整一下數字就可以微調但系統bug要花一堆時間重編code,且改完之後有可能會導致另一個bug衍生出來你看lol也是改版就換meta,但別人可以ban、我們不行
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-30 12:04:00
所以武僧有一招沒有在PTR測,一上市馬上有BUG...

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