作者:
ASPhyche (請給我適度的嗎啡)
2017-02-09 14:44:20不用謝,專業不玻璃車隊回文。
很多跳怪建立在必帶:DH,要快又有效率一定至少要一個。
以下是以平均885+來講的話,M14以上的難度需要注意的部分
不同詞綴的狀況下副本難度不同,以下先單就比較10層以上的詞綴
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-09 14:48:00地上紫水也是把球丟地上消嗎?
作者:
morke ( )
2017-02-09 14:51:00清流給推
作者: luis0624 (小柏) 2017-02-09 14:57:00
看守射線王除了一遠程/補站外面是為了把那攤髒水放外面其他人在王的正下方可以完全打木樁暴君的話建議第一次罩子完再開招有易傷 雖然3.4王都送的
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-02-09 15:06:00看守部分 厄“滅”
作者: luis0624 (小柏) 2017-02-09 15:06:00
嗜血打 反正王便當
另外 激勵週 其實組個牧師方便很多 直接心控心控不吃激勵的 神牧的話也可以 龍鰻閃好就好
作者: luis0624 (小柏) 2017-02-09 15:09:00
小王地板閃好 迴力鏢躲好 嗜血爆發一波 真的還好@@激勵周的話 可以牧師心控 術士放逐 都不會疊到激勵
我們車隊激勵週 基本都會帶個牧師 特別是巢穴跟眾星
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-02-09 15:48:00壅擠強悍的眾星小鬼很可怕好嗎...群暈不夠的話
作者: lazyworm (懶惰的人) 2017-02-09 15:49:00
感謝分享,非常實用
作者:
ookimoo (如風)
2017-02-09 15:51:00借串問一下看守者如何尾王2光球?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2017-02-09 15:51:00
這周暴君
火山眾星尾王其實有人踩風就很簡單 但是踩風時機跟配合還是很重要 每次出都秒踩就要靠補師幫忙解暈
激勵看守的蜘蛛跟復仇化身 只要化身無法被當目標就不會吃到激勵不小心引到坦克把蜘蛛帶開就好 蜘蛛打完再打化身
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-02-09 16:04:00光還是可以偷 丟在會把你光消掉那條線上就好 然後走過去最遠距離撿起就沒事
作者:
usoko (time to face reality)
2017-02-09 16:08:00看守激勵強悍的第二波蜘蛛算是大領主主場吧有一次雙大領主碰到那邊其他三個人都死掉兩個人仗著懲戒buff+無敵直接把那一波全部清光.....
作者:
oldriver (oldriver)
2017-02-09 16:17:00沒有緩降跳樓超容易多引 難道只能照路走了嗎
原來是右邊啊 之前沒被改我都丟左邊 改後測試以為都被修掉了!感謝分享
作者:
lasaio (FaQ)
2017-02-09 18:37:00尾王電梯看門小怪,關籠的定身可解。我本來以爲大家都知道,直到我打保底的同團補僧/鳥D被關才發現還是有人不知道?
作者:
scdoom (伊諾克)
2017-02-09 18:39:00幽暗門口軟泥 出去再進來不是會掉副魔嗎 划算嗎
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2017-02-09 19:38:00看守一王坦型態暴君眼砲老是轟死一堆站撸
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2017-02-09 20:26:00火山暴君的眾星尾王真的很靠背 完全不能站著的一場戰鬥
請問壞死周鬼母前的小鬼是不是只能讓坦克慢慢拉,還有2王最後該不會只能用dps硬幹過去吧,不然完全沒辦法消壞死QQ鐵獄這周感覺真的好難搞
作者:
honda7913 (honda9607024)
2017-02-10 13:21:00眾星開場兩個人點燈後開大象,剩下三個騎上去會被丟到水裡,浮起來上水黽可以直接走過去,但其實只省了十幾秒…