[心得] 刺殺賊7.1.5入門

作者: Vergil5566 (魏吉爾)   2017-02-11 01:36:40
前言
先祝各位元宵節快樂,在7.1.5版釋出與暗夜堡開放後,刺殺賊的團本與大秘地位略有提

,因此我想讓鑽研刺殺賊的各位一起討論機制與打法,希望能使刺殺賊的強悍被人注意到
,以下是我這次帶來從0開始的刺殺賊攻略,如有錯漏或更動意見望不吝指教。
零、目錄篇
基礎篇
屬性篇
天賦篇
技能篇
神器篇
手法篇
橘裝篇
裝備與消耗品篇
UI與巨集篇
一、基礎篇
刺殺賊的定位是單體輸出極為強悍,專門處理崩潰戰或是需要快速擊殺首領以及點殺小怪
的戰鬥,不擅長處理的局面則是多目標輸出和大量的ADD,以及因為主要輸出來源為DOT,
需要時間才能做出傷害,在打小怪的時候,你隊友AOE的能力越強,你看起來越像沒在做
事。
盜賊是雙資源職業,施放技能需要能量,施放終結技同時需要連擊點數(星),兩者在戰鬥
中皆十分吃緊,因此很少有空檔使用防AOE的佯攻(35能)、終結技的暈技腎擊(25能+星),
如果有需要使用此類的技能,記得預先留好能量與連擊點。
刺殺賊初始能量為120點,基礎回能每秒10點,在劇毒創傷(對中毒的目標造成流血傷害可
回7點能量)+毒液刺激(劇毒創傷回能增加3點)的情況下,掛上絞喉(2秒1跳)與割裂(2秒1
跳),每兩秒會多回20點。
二、屬性篇
7.1.5屬性換算
致命一擊 400 = 1%
加速 375 = 1%
精通 400 = 1% (在刺殺天賦下,基礎精通值是32%,係數是4倍,故得知公式為
          :(精通數值/400*4)%+32%=面板%數。以撰寫時我的精通值9254
          為例:(9254/400*4)%+32%=124.54%)
臨機應變 475 = 1% - 傷害、治療及吸收
950 = 1% - 傷害減免
屬性權重(主屬>副屬)
先說結論:致命堆到25%~3X%,剩下全堆精通,臨機隨意。
(由於平穩期輸出手法是打兩個截肢再接毒化,截肢保底兩星,主副手各有一次爆擊判定
,因此可能會出現一個截肢2、3、4星的情況,為了避免爆星或少星浪費能量的情況,需
要計算一個截肢給幾星的期望值,以前六星天賦時,要讓一個截肢的期望值達到3星,故
需要50%的爆率,現行版本使用五星天賦,若要一個截肢的期望值為2.5星,設爆擊率為X%
,則分為以下情況:
2星:(1-X)^2
3星:2X(1-X)
4星:X^2
故計算方法如下:2X(1-X)+2X^2=0.5,得出X=0.25,故致命「及格」門檻為25%,若要便
秘感沒那麼重,個人經驗是堆到30%,不過這純看個人感受,不要低於25%就好了)
敏捷1>精通0.82>臨機0.73>致命0.66>加速0.39(SimC模擬,當你不確定要穿低裝等高收益
副屬,或高裝等低收益副屬時,可以用這個係數去乘乘看)
但對於刺殺賊來說,主屬性的收益極高,因此在低裝等(860以下)的情況下,還是哪件裝
等高就穿哪件,等到860以後再調整副屬性。
加速對刺殺賊的用途:增加能量回復、攻擊速度,每10%加速每秒多回1能量(英勇/嗜血
30%期間每秒多回3能量),每50%加速dot多一跳,刺殺賊不怎麼吃武器裝等,A怪的白字占
總傷比例通常占比3%~4%,通常是最後1名,加速對刺殺賊來說幾乎可以說是垃圾屬性,但
令人吃驚的是,有前輩挖盜賊技能的原始碼後發現,盜賊的神器大特質-暗藏玄機(俗稱毒
藥瓶),並不是普通的RPPM機制,這個RPPM機制會受到加速的增益,換句話說就是加速越
高,毒藥瓶的觸發率也會越高,但是到底多高並沒有寫出來,這也可能是為什麼之前總有
人說嗜血本能給的加速明明是盜賊不需要的,DPS的表現居然還不錯,但總之仍然不建議
堆加速,原因是痛苦太多,收穫太少,為了不明的觸發機率而排擠其他重要屬性,個人認
為有些本末倒置。
三、天賦篇
T1:毒藥大師(O):毒藥造成的傷害提高30%,非傷害性毒藥效果提高20%
  精密計畫(X):放終結技會給一個5秒的BUFF,期間內所有傷害提高12%
  出血(X):耗30能,給1星,造成微量傷害,給目標一個20秒的      
       DEBUFF,期間內流血傷害提高25%
在苦痛流的天賦下選擇毒藥大師,因為苦痛毒藥本身沒有傷害,故加成率為20%(1.2倍),
此天賦可增幅毒藥瓶與王禍的傷害。
不選擇出血的理由是不但耗能,還卡一個GCD,卻只加成絞喉與割裂的傷害。
不選擇精密計畫則是因為此天賦實際增傷為12%X覆蓋時間,而7.1.5的係數與爆擊率下調
,造成沒有足夠的星打終結技,覆蓋率降低,傷害也跟著降低。
T2:夜巡者(O):潛行期間,移動速度提高20%,技能造成的傷害提高50%
  欺敵(X):破潛後3秒內,仍可以使用需要潛行的技能;絞喉傷害提高125%
      ,在欺敵BUFF內使用絞喉不觸發冷卻時間
  暗影專注(X):潛行期間,技能耗能降低75%
選擇夜巡者是因為這個天賦是唯二的快照機制,若使用消失+割裂的COMBO,割裂的全程傷
害會增加50%,非常暴力(而且還會加跑速,是以加法的形式增加跑速,我的狼人賊在副本
賽跑只輸過狼人德而已)。
不選擇欺敵是因為刺殺不像敏銳,需要潛行才能暗打,而且割裂傷害現在平均化,在M+不
需要使用強化絞喉來清小怪。
不選暗影專注是因為現在消失都配割裂,截肢也不像6版是爆發技能,而且準備被拔了。
還我準備!
T3:精明戰略(X):星的容量變成6點,終結技可消耗6星,傷害提高5%
  預知(X):星的容量變成10點,但終結技依然只能消耗5星
  精力(O):能量上限提高50,能量回復速度提高10%
不選精明戰略是因為現在割裂的傷害每星都一樣,星數只影響持續時間,此天賦傷害又被
砍了5%,爆擊率也被砍,造成取得星數變低,使用起來不如上一版舒服。
不選預知是因為刺殺賊根本不會爆星,能量與星在戰鬥中皆十分吃緊。
所以精力是唯一一個還能看的,能量多50能多打一個技能,至於回能10%,就是每秒多回1
,加減用。
T4:吸血毒藥(X):非猛烈毒藥,吸血提高10%
  隱匿(?):佯攻期間同時減少非範圍傷害30%
  死亡謊言(O):當你受到足以致命的攻擊時,使你的生命力最多降低至生命 
         力上限的7%,並且在後續3秒內受到的傷害降低85%。此
         效果每6分鐘只能觸發一次。
死謊OP,活著才有DPS,雖然CD被延長到6分鐘,但是真的死了會重置,而且特效華麗,觸
發的時候頭上會有一個骷髏頭爆開。
隱匿在死謊被削弱到6分鐘以後,非AOE傷害減30%的效果已經可以和死謊一拚了,雖然戰
鬥中能量十分吃緊,但35能量如果可以讓你的補師輕鬆一點,那也是一個好選擇。
不選吸血毒藥是因為補量低落,與其靠自己吸血,不如相信你的補師,而且緩速毒藥對於
部分場合有奇效(Ex:M+的壞死詞綴)。
T5:殺人不見血(O):如果一個目標死亡時身上還有你放的的絞喉,那你的絞喉 
          CD會重置
  欺壓弱小(X):受你腎擊、偷襲或悶棍的敵人,受到的傷害提高10%
  內出血(X):你的腎擊附帶一個流血的DOT
除了殺人不見血,其他兩個天賦都是PVP在用的。(內出血的DOT可以觸發劇毒創傷,也可
以被放血加速)
T6:苦痛毒藥(O):猛烈毒藥,30%的機率上毒12秒,中毒期間,你對目標的易 
         傷提高3.5%,最多疊5層(受T1天賦、精通與精通:強烈毒
         藥加成)
  矯捷(?):使用終結技時,每一星有20%的機率使加速提高2%加速,最多 
       疊10層,持續20秒
  放血(X):45秒CD,使你的流血DOT頻率增加100%(兩秒1跳變成1秒1 
       跳,可抽內出血)
苦痛毒藥是目前T6層最有競爭力的天賦,放血因為宿怨的時間被改動,因此無法配合大招
,又增強割裂傷害的方法只有堆臨機,在臨機難堆、屬性變貴的這個版本,放血已經不像
版本初期那麼強勢,而且未來精通只會越來越高,苦痛毒藥仍然具有成長性。
需要頻繁轉火就點矯捷,雖然說加速對於刺殺的收益極低,但選了苦痛毒藥會讓你在大量
或頻繁的ADD戰中很想死,疊滿BUFF以後祈禱毒藥瓶快出來吧,請記得盜賊雖然沒有英勇
或戰復,許多團隊仍然會帶賊的原因,就是因為賊的功能性極強,可以處理很多情況(Ex:
開閃避、暗披單吃一些麻煩的招),千萬不要為了拚DPS而成為團隊毒瘤,沒辦法跟RL申請
不轉火特權的話,就乖乖選矯捷。
不選放血的原因已經提過,不再贅述。
T7:毒液刺激(O):使劇毒創傷獲得的能量增加3
  死亡標記(X):1分CD,標記目標並馬上獲得5星,若目標在1分內死亡, 
         此技能重置
  死從天降(?):炫炮終結技,耗能25,20秒CD,先放一波比較痛的刀扇,  
         然後跳到空中對目標使出150%傷害的毒化
選毒液刺激是因為光是劇毒創傷給的回能不夠。
不選死亡標記是因為苦痛流的傷害是靠慢慢累積起來的,就算瞬間給五星也打不出爆發。
死從天降在需要快速轉火並且爆發的場合很好用,如果150%的毒化又觸發毒藥瓶,傷害絕
對破表。
對於標記問號的天賦,請摸熟刺殺的基本套路以後再行考慮。
四、技能篇
集星技
王禍(神器):耗能35,45秒CD,保底1星,吃宿怨的增傷、也吃毒藥大師的增傷,兩段式
傷害,第一段主副手同時攻擊,所以有兩次爆擊機會,最多3星,第二段14秒的DOT,當這
個DOT持續時,你每對目標刷新一次猛烈毒藥,DOT接下來的傷害會提高15%,請注意這個
增傷是沒有上限的,因此若要最大化王禍的傷害,需要在14秒內不停的刷新猛烈毒藥。
可以透過毒化給的BUFF增加上毒機率,刷新毒藥對於苦痛流來說是提高輸出的重要手段。
由於此技能是兩段式傷害,因此夜巡者的BUFF只會增加第一段的傷害,後面的DOT吃不到
增傷,還有一個神器特質(毒性蔓延)是能把苦痛毒藥的係數提高到峰值,也是由刷新毒藥
來觸發,在稍後的神器篇會提到。
絞喉:耗能45,15秒CD,只給1星,給目標上18秒的DOT,傷害略低,主要用來回能跟補星
,潛行時使用會使目標沉默3秒,起手交給法系小怪吧。
截肢:耗能55,保底2星,你的主要集星技,打出截肢後可能獲得2、3、4星,每打完一發
截肢都要觀察取得的星數,然後判斷接下來該做什麼事。
飛舞刀刃(刀扇):耗能35,AOE,保底1星,擊中每個目標都會有一次爆擊判定,故為3目
標以上的集星技,傷害極低,主要用來群體上毒。
劇毒匕首(飛刀):耗能40,只給1星,傷害極低,但擊中後必定同時刷新猛烈與非猛烈毒
藥,在轉火戰可用來維持主目標的苦痛層數。
偷襲:耗能40,只給2星,暈4秒,通常是PVP用。
終結技
毒化:耗能35,循環中只打4星以上的毒化,使用後會給一個BUFF使你發動毒藥的機率提
高30%(加法加成),由於只打4或5星的毒化,BUFF持續時間為5或6秒。
割裂:耗能25,5星割裂持續24秒,根據DOT規則,24X1.3=31.2,31.2-24=7.2所以平常割
裂7秒內補,消失+割裂的COMBO跳完再補,非特殊情況一律打5星割裂,因為後打的割裂會
把先打的割裂傷害覆蓋掉。
腎擊:耗能25,20秒CD,通常是PVP在用的,但若需要你幫忙斷法其他小怪,而你的腳踢
在CD、或是需要控場無法中斷的法術時,別忘了還有這個技能。
被動
劇毒創傷:你的回能來源,發動條件是對中毒的目標造成流血傷害,所以不是光掛割裂就
會回能,割裂與絞喉皆為2秒1跳,故單目標時每2秒會回復20能量。你的目標死亡後,若
身上仍有沒跳完的割裂,會依照剩餘時間回復能量,很大量,若你能量空了,就找個快死
的怪給他來一個低星割裂吧。
封印命運:你的爆擊收益來源,當你以可產生連擊點數的進戰攻擊(10碼)造成致命一擊時
,每次造成致命一擊皆可額外獲得一個連擊點數,這就是為什麼多目標要用刀扇的原因。
精通:強烈毒藥:就是讓你毒藥造成的傷害變高,亦會增加苦痛毒藥的係數,簡單粗暴。
迅足:移動速度提高15%(加法加成),受到的掉落傷害降低,趕路方便,太高還是會摔死
,想摔不死請轉敏銳。
大招
宿怨:2分CD,點完特質後90秒CD,給你的目標一個DEBUFF,持續20秒,在此期間,你對
該目標的傷害提高30%(若目標潛行,你也能看見他,PVP遇到會潛行的職業很好用),你的
大招,此技能的CD影響到你開爆發的時間,點完特質以後使用宿怨會把你的能量回滿,因
此使用前請把能量打空。
消失:2分CD,能在戰鬥中潛行,爆發保命兩相宜,點了夜巡者以後會把效果併入到消失
的BUFF中,消失後前3秒為強化潛行,此時受到傷害或DEBUFF不會把你打出來,消失後馬
上破潛,不然很可能會因為自動攻擊而破潛,損失大量DPS,不佔GCD。
保命
閃避:2分CD,使閃躲機率提高100%,持續10秒,不用別人幫,你自己就可以撐10秒了!
閃躲能躲的東西有普A或是旋風斬之類的物理技能,幾乎可以說是物理免疫,不佔GCD。
暗影披風:1分30秒CD,點完特質後1分20秒CD,免疫魔法效果,持續5秒,使用時會清空
身上的法術DEBUFF,流血類算是物理系DEBUFF,因此無法消除,不佔GCD。
佯攻:耗能35,持續5秒BUFF,期間內受到的AOE傷害減少50%,非常作弊的範圍減傷,如
果接下來有很痛的AOE的話(Ex:夜禍的點燃靈魂)記得留能量放這招,你的補師會很感謝你

赤紅藥瓶:耗能30,30秒CD,使用後6秒內恢復HP上限的30%,臨時的自救招,在噴血的時
候使用,這個技能比以前的養精蓄銳方便,因為不需要星就可以喝了。
特異功能
偷天換日(偷):30秒CD,作用機制是會有一個持續30秒的狀態,直到你發動攻擊以後開始
倒數6秒,6秒內製造的仇恨會轉移給被你偷的隊員,6秒結束後仇恨會消失,現在坦克的
仇恨值是10倍,也就是說你需要打出比坦克高10倍的DPS才會OT,在沒有特殊情況下被OT
的坦都是____,平時不是很需要放這個技能,需要此技能的情況只有:1.M+的輕浮詞綴每
波怪都要放、2.戰鬥中有新目標時幫坦克先做好仇恨。
悶棍(悶):耗能35,潛行中才能使用,無法作用在進入戰鬥狀態的目標,只能使用於人形
生物、野獸、惡魔或龍類,同時只能作用在一個目標上,開怪前悶有麻煩技能的小怪或是
拉一團小怪時先悶一隻減輕團隊壓力。
暗影閃現(暗閃):15秒CD,指定25碼內的任何目標,瞬到他們背後,並提高70%移動速度
,躲範圍技或是追逐戰,以及轉火時特別好用,被點名的時候可以瞬不喜歡的人陰他(X)

疾跑:1分鐘CD,移動速度提高70%,持續8秒,趕路時很好用,快,還要更快!不佔GCD。
腳踢:15秒CD,近戰的斷法,建議綁個喊話巨集,才知道沒斷到是誰的鍋,不佔GCD。
致盲:2分鐘CD,可以把它看成戰鬥狀態中的悶棍,但沒有限制只能作用在特定種族的目
標上,潛行使用時不破潛,戰鬥中可以拿來強控或斷法。
隱蔽護罩(群隱):6分CD,以你為圓心,放出20碼的範圍,你的隊友站在裡面時獲得潛行
狀態,持續15秒,使用時最好有語音溝通,很吃團隊默契,也需要你的隊友了解潛行的機
制,不是潛行就可以從怪的臉上走過去或靠太近。
擾亂:耗能30,30秒CD,30碼距離,丟一個範圍技,在範圍裡的目標會看圓心10秒,通常
是讓怪停在某個定點,或是讓潛行中的你通過狹窄又有怪的地方時使用。
五、神器篇
http://imgur.com/a/RAUOS
a.神器路線
以最短路徑點到大特質,先點左下的逝者之血,再來點左上的暗藏玄機,最後點右上的暗
影突襲。
b.聖物選擇
由於刺殺賊不吃武器裝等,因此聖物的等級不是第一個要考慮的,選擇聖物時以特效為主
要考量。
在7.1.5版中,幾乎是所有減大招CD的特質都被砍過一輪,以刺殺賊為例,原本宿怨特質
的CD是每等級減10秒,現在前3級仍然是10秒,後3級分別是8/6/4秒,原因就是這種大招
或增傷類的技能,當他的CD固定減少時,他的效益會不成比例的提高,所以宿怨鞋也被砍
了,再加上艾莉珊德的飾品過強,三宿怨聖物比較適合有飾品或橘鞋的人,一切都是艾莉
的錯。
有鑑於此,如果你沒有橘鞋或是艾莉飾品,三宿怨72秒的CD會讓你的時間軸變得很尷尬,
此時可以考慮割裂傷害、苦痛係數或是毒化傷害的聖物。
如果你有橘鞋或艾莉飾品的話,三宿怨聖物是首選。
c.重要特質說明
大特質
6:逝者之血,發動條件是施放割裂的同時隨機觸發,不會割裂跳到一半自己觸發,觸發
機率約為35%,給目標一個DEBUFF,持續10秒,期間內割裂的傷害提高100%,這個特質很
痛,尤其現版本割裂傷害同一化,在多目標掛低星割裂可以有效增加觸發機率,彌補一下
AOE傷害的弱勢。
8:暗藏玄機,俗稱毒藥瓶,受精通與毒藥大師加成,非常的痛,發動條件是施放毒化時
隨機觸發,觸發機率不明,但受加速影響,騙傷害全靠這招,還有,毒藥瓶的特效你的隊
友看不到,出了記得提醒坦克別把怪拉走。
小特質
3:施放宿怨時會幫你回滿能量,所以打空能量再開宿怨。
4:減少宿怨CD,點完特質是90秒,這個特質跟你的循環時間軸息息相關,會影響你的DPS

7、9:原本是加致命毒藥的傷害,苦痛天賦下會改為增加其係數。
13:增加截肢爆擊率,點滿6%,由於截肢是主要集星技,因此該特質可視為整體致命機率
,如果面板的致命機率沒有達標,記得算入這個特質補償一下。
10:毒性蔓延,苦痛流能否打得好就看你是否能掌握這一個特質,也是刺殺賊唯二的快照
機制,使用終結技時會讓你的毒藥傷害增加,會加成在苦痛毒藥的係數上。
翻譯有點錯誤,正確版本是使用苦痛毒藥時,每使用一個連擊點,就給你0.2%的毒藥增傷
,最多1%,持續5秒,作用在苦痛毒藥上是加法加成(Ex:當你施放了五星的終結技,苦痛
毒藥的基礎傷害會從每層3.5%變成4.5%)。
此特質是快照機制,使用終結技以後必須刷新一次毒藥,高係數的苦痛毒藥才會生效,這
個高係數的苦痛毒藥我們稱為峰值,若是在毒性蔓延的期間內達到峰值後便沒有再次刷新
毒藥,即使5秒後毒性蔓延結束了,在苦痛毒藥的效果結束前,增傷幅度仍為峰值,所以
你如果需要轉火,先對本來的目標打一個高星的終結技,然後用截肢或是普A刷新毒藥後
再走,這樣一來在原本目標的苦痛毒藥消失前,目標身上的DOT仍然會受到峰值的加成。
接下來的手法篇,對於毒化的運用都和此特質息息相關,因為毒性蔓延是快照機制,就算
效果結束,只要不刷新毒藥,峰值仍然會存在,但苦痛的上毒機率提高後,很容易不小心
就把峰值蓋掉了,因此保險的做法還是盡量在毒性蔓延中打毒化。
六、手法篇
起手
潛行>絞喉>截肢>割裂>截肢>截肢>消失>割裂(如果兩截肢只有4星,用刀扇或飛鏢補滿) >
宿怨>截肢>王禍>毒化>進入截肢(2)>毒化(1)的循環,俗稱2+1。
平穩期
其實刺殺賊的操作很簡單,平穩期補DOT跟打2+1就可以了,毒化記得打在毒性蔓延的持續
時間裡。
又由於割裂和絞喉不吃其他快照,因此割裂7秒或快沒的時候補,絞喉卡CD補,如果絞喉
DOT還沒斷,但CD已經轉好或快好,一個截肢又打出3星,可以等一下然後用絞喉來補到4
星後打毒化。
爆發期
當你的宿怨與王禍轉好時,就可以開始爆發啦,在爆發期當中我們要專心的打2+1,所以
大招的CD快好時,請先預備把割裂和絞喉的持續時間補到20秒以上,絞喉就算卡CD補也只
持續21秒,比較困難,所以接近20秒就可以了,爆發期快結束時可以讓絞喉斷個幾秒沒關
係,等宿怨結束後再補回來,補完DOT以後記得把能量打空再放宿怨。
消失的CD是2分鐘,目前沒有方法減少,如果CD快轉好了那就等它,如果還差很久,那就
留到下一輪的爆發,通常以15秒為基準,大於就留,小於就等。
宿怨在有橘鞋、插三聖物的情況下,會比王禍晚10秒左右好,此時王禍等一下宿怨;在沒
有橘鞋、插三聖物的情況下,宿怨的CD是72秒,難以配合王禍的45秒,所以王禍卡CD放就
行了,第1和第4個王禍會配合到宿怨;在沒有橘鞋、沒插三聖物的情況下,宿怨90秒CD,
剛好配合王禍的45秒,奇數輪的王禍可以配合到宿怨。
細節處理
1.小割裂
起手打一個低星割裂是為了讓下一個消失割裂能持續最大秒數,如果你要補消失割裂,一
律把它弄到31秒,而且打低星割裂再用滿星割裂去覆蓋,還能多賽一次逝者之血的觸發。
2.單截肢4星
如果你是歐洲人,一個截肢拿四星,那就直接毒化,不用猶豫。
3.毒性蔓延的處理
2個截肢+1個毒化的能量支出必然大於回能速度,所以當你能量不夠,無法把毒化打在毒
性蔓延中時,就開始停止洩能等能量,等能量回復到80~100左右時,就可以開始下一
輪的2+1,直到能量不夠,如此重複循環。
4.暗影閃現
暗影閃現不只能拿來跑位,有一個小特質是施放暗閃以後會有2秒的閃避BUFF,有一些比
較痛或是點名的招,可以用暗閃觸發閃避來擋。
七、橘裝篇
刺殺專精核心:暮行者的薄靴>揍敵客家族訓練鐐銬
非核心:拉文霍德的徽記>刺客大師披肩>刺胞共生體>基爾加丹的燃燒之願>驚懼領主的詐

其他對輸出沒有幫助的橘裝不討論。
以下介紹以排名為順序:
宿怨鞋-你每消耗65點能量,宿怨剩餘的冷卻時間就縮短1秒。
宿怨鞋是刺殺賊的第一核心,你有了宿怨鞋以後可以把宿怨覆蓋在每波爆發上,減少宿怨
的CD就是讓增傷覆蓋時間更長,總體傷害會產生質變,戰鬥時間越長效益越高。
斬殺護腕-你的毒藥和流血效果對生命力低於30%的目標可額外造成30%傷害。
苦痛毒藥沒有傷害,所以不會加30%傷害,但是你的割裂除了會受到斬殺護腕的加成外,
還會被苦痛毒藥的增傷再次加成,於是斬殺期的流血傷害會受到雙重加成,傷害量會大到
出現質變,而且刺殺賊沒有斬殺技能,能加速斬殺期的過程,減少容錯率。
(注意,斬殺護腕的加成在怪物的血進入30%以下時,割裂的傷害不會直接變高,需要重新
上割裂才會受到斬殺護腕加成,因此如果看到王的血量快進入30%時,請斟酌補割裂的時
間點。)
經過指正,護腕的增傷是會直接變動的,不用到斬殺線時再補一次割裂
拉戒(三系通用橘)-你的連擊點數產生技能可對面前15碼內的所有目標額外造成30%傷害並
視為暗影傷害。(刺殺專精的加成為30%)
拉戒對暴徒和敏銳專精而言都算核心,但是對於刺殺專精不是那麼需要的理由是,刺殺賊
僅有截肢可觸發拉戒的特效而已,絞喉、刀扇、王禍皆無法觸發,刺殺專精下拉戒單體的
佔比大約是4~5%,越多目標其效益越高,但刺殺在多目標時不會使用截肢,而是刀扇,刀
扇又無法觸發拉戒,因此難以使用。
「面前」指的是你人物正面的180度,坦克拉怪到定點時自己喬一下面對的位置,讓每個
目標都會被拉戒的特效打到,拉戒現在已經不會把被控場中的怪打醒,所以安心使用吧。
新橘肩-潛行時和破潛後6秒內,致命一擊的機率提高100%。
在本天賦下,刺殺賊用到消失的時候通常是為了夜巡者的BUFF,這件橘裝頂多就是把起手
星數的不確定性變為固定而已,不算有用,如果你在潛行時使用DOT,那麼在效果持續中
DOT的傷害會爆擊,等到效果結束後會即時恢復成正常傷害。若要使用此橘裝,可以點
欺敵試試,本人目前沒有該橘,等有了再更新。
反斬殺腰帶(皮甲通用橘)-對生命力90%以上的目標造成額外30%的傷害,並為你恢復造成
傷害的100%生命力。
現在打王時都是起手爆發,因此王的前10%血很快就沒了,而且沒有機制是會難在前面的
,都是越打越難,因此效用不大,送的吸血會讓你在打小怪時血線穩一點。
但對於英靈殿、靈魂之喉的尾王有奇效,起手輸出也會很好看。
新橘飾品(DD通用橘飾品)-對目前的目標發射一顆追蹤炸彈,追到以後會爆炸,產生致命
一擊,範圍10碼,1分15秒CD。
7版的主動型飾品目前與盜賊的向性都不合,這個橘飾品也是,提供的效果依然不比主副
屬飾品好。
這個傷害必定爆擊,而且會吃苦痛毒藥的增傷,面對範圍狹窄或是大量聚集的ADD可以使
用,若是分散型ADD的場合效益又會下降。
刀扇披風-每2秒疊一層BUFF,使刀扇的傷害提高35%,最多疊30層。
疊滿BUFF需要1分鐘,最終刀扇傷害為1050%,有點久,但它可以讓你每一分鐘成為一個一
瞬間的超猛AOE職業,當然,就那一瞬間。
八、裝備與消耗品篇
裝備
7版的項鍊與戒指沒有主屬性,因此裝等不是優先考量的問題,它們會加成大量的副屬性
,是調整副屬的好幫手,所以挑你需要的副屬性就好。
其他裝備則是按照屬性篇的推薦順序挑選,就算主要加成加速,只要裝等夠高一樣要穿,
若是有主要加成精通、臨機或致命,副加成是加速的裝備,也是可以接受,當然主要加成
精通的裝備是最棒的,T裝的部份等我蒐集到4件再寫(刺殺賊的T裝挑有精通的,最好是
頭、衣服、褲子、披風)。
飾品的部分則是一定要附帶敏捷,少了主屬性就是打不高,沒進暗夜堡以前可以穩定取得
的高裝等飾品,最好用的就是卡拉贊夜禍掉落的無形之甕、以及卡拉贊尾王掉落的命令之
眼,主屬配上需要的副屬,一向是簡單又好用的選擇。
暗夜堡的飾品可以選擇提里埃斯的祕法石像位碼、植物學家的夜綻藻葉、艾莉珊德的宿命
交會,7版非常的檢驗血統,各種泰坦戰鑄,現在已經沒有所謂的BIS了,目前我只有打到
宿命交會,仍然在測試中,但我已經覺得這個飾品強到炸掉,可以讓有鞋的賊回到7.0
那種每次爆發都有宿怨的爽快體驗。
消耗品
精鍊藥劑:喝敏捷的,沒有第二個選擇。
爆發藥水:苦痛流喝遠古戰役比較好,一場戰鬥中喝2罐,大概可以打出500萬的傷害
(占比5%出頭),沒錢的話喝持久之力。
寶石:鑲一顆敏捷寶石(+200),其他鑲加精通的(+150)。
食物:吃精通食物。
附魔:披風附敏捷(+200)、戒指附精通(+200),項鍊可以選擇厲兵印記(+600精通,換算
面板數字6%)或是隱藏薩特印記,由於毒藥大師需要一定的精通要求,因此還沒達標的話
先附厲兵,等精通達標了以後再考慮隱藏薩特(1~2%占比)。
九、UI與巨集篇
刺殺賊需要監控不少東西的持續時間,因此需要TMW,我自己有監控絞喉、割裂、宿怨、
毒性蔓延、苦痛毒藥、逝者之血的剩餘時間,苦痛毒藥還可以調整法術變量來觀察當下增
傷的%數,這樣可以確定毒性蔓延的快照有沒有成功觸發。
巨集的部分,個人推薦幾個好用的給大家參考。
1.指向割裂
#showtooltip 割裂
/cast [@mouseover,exists,harm][]割裂
這版的TAB做的怪怪的,常常選到很遠或是樓下的目標,這個巨集能讓你對被你滑鼠指到
的目標施放割裂,不必選取,使用此巨集的好處還有對於命令之眼這個飾品的應用,命令
之眼的BUFF是對目標普A一次疊一層,若換目標攻擊BUFF會被清空,所以就可以靠這個巨
集不用換目標就上割裂。
2.暗閃隊友不必選取目標
#showtooltip 暗影閃現
/cast [@mouseover,help][@mouseover,harm,nodead][]暗影閃現
跟指向割裂很像,在需要跑位的時候可以讓你隊友先跑,自己多偷一點傷害,然後再暗閃
你的隊友。
3.斷法喊話
#showtooltip 腳踢
/cast 腳踢
/y 喊話內容
有喊人家才知道你斷了,可以避免同時斷法的尷尬處境。
結語
從2016的5月進入魔獸這個世界,第一眼相中的職業就是盜賊與刺殺專精,即使在7版刺殺
賊輸出極端RNG的情況下,我仍然堅持著我的刺殺信仰,此篇拙作權當拋磚引玉,望有在
刺殺路上走得更久的前輩能查漏補闕,感謝您耐心地看完這篇攻略,讓我們一起為盜賊社
群出一份心力,亦感謝wmud與chaby19913前輩,是他們的攻略促成讓我出產本篇文章的決
心,敝人精力有限,如有錯漏,還請不吝指正。
若有問題,歡迎在底下留言或回覆,也可以在線上問我。
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作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2017-02-11 02:02:00
推賊 想求敏銳的
作者: tim13156 (tim)   2017-02-11 02:05:00
樓下wmud
作者: qjmyp   2017-02-11 02:10:00
想請問大大,我開到一個+自動攻擊10%傷害的戒指,裝等比我的高15,但少了879精通跟少許致命,這個該怎麼取捨?
作者: bass0216 (尋風)   2017-02-11 02:16:00
我一直忘記2+1是啥東西了= =
作者: Raidensnake (雷電)   2017-02-11 02:17:00
刺殺賊推
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2017-02-11 02:23:00
其實最末2層的選擇 根據暗夜堡不同的王友不同選法另外 M+其實點欺敵效益比較好 打王消失可以拿來閃招友肩膀的話 欺敵就是9秒的必暴 WCL是友看到部分選配靠杯 居然有提到我 我一直都沒更新 冏"總之 矯捷配毒液刺激 毒藥瓶體感機率真的超高我下週找時間再來更新好了O_Q
作者: Foot (Foot)   2017-02-11 02:41:00
斷髮還是比較希望用UI 用聚集沒斷到一樣會喊
作者: cjleetw (x帥氣der小嘉x)   2017-02-11 02:47:00
刺殺推
作者: LKPZZZ (LKPZZZ)   2017-02-11 03:05:00
毛茸茸狼人推
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2017-02-11 03:18:00
斬殺護腕實際傷害會變的,不用刷新還有肩膀在好幾個王的機制下是bis,比如提克,再不濟也比拉戒強
作者: chx64 (雪人)   2017-02-11 03:22:00
觸殺推~
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2017-02-11 03:23:00
有肩膀後要熟悉欺敵打法,9秒內可以打出4個必爆毒化配合4件套很威
作者: ring0409 (彗星小雞)   2017-02-11 06:04:00
感謝分享幫推推
作者: Flyingvoice (飛音)   2017-02-11 06:51:00
想問一下文中毒性蔓延那段,在5秒內最多不是頂多打一個毒化嗎
作者: zzatr (我還小)   2017-02-11 08:03:00
刺殺推
作者: blacksam0525 (四尾)   2017-02-11 08:56:00
推推心得文~~
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-02-11 09:18:00
雖然這版沒玩賊了 但看到專業心得文就要推!
作者: xdorz87 (87)   2017-02-11 09:28:00
推 但我不會拋棄戰賊(暴徒)的!
作者: Keade0325 (pinpin)   2017-02-11 09:33:00
同公會 推推
作者: silstone (151354)   2017-02-11 10:06:00
M+有戒指AE差很多
作者: gflin (夢見るパワー)   2017-02-11 10:23:00
推推
作者: issue552 (阿咻)   2017-02-11 10:27:00
刺殺推推!!
作者: bleach16 (黑色蘿莉塔)   2017-02-11 10:45:00
盜賊心得推
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2017-02-11 11:17:00
有心得就是要推
作者: hayato01 (kunsou)   2017-02-11 11:21:00
作者: andy188   2017-02-11 11:29:00
賊友推個
作者: kairichin (kairichin)   2017-02-11 11:40:00
推 詳細
作者: dogalan (Emotion)   2017-02-11 12:10:00
肩膀非核心你認真的嗎...
作者: mmxmmxmmx (***********先生)   2017-02-11 12:34:00
讚讚
作者: Evolutaion (XD槍騎兵)   2017-02-11 12:42:00
肩膀超強好嗎 公會刺殺賊拿到肩膀後根本是神
作者: kk9517 (ABo)   2017-02-11 12:52:00
作者: bobyacool (逼歐逼耶酷)   2017-02-11 12:54:00
新橘肩在NGA那邊的實測評價是刺殺BIS橘裝耶現在刺殺幾乎都是橘肩搭配橘鞋or護腕
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2017-02-11 12:57:00
紅明顯 你一定還沒拿到肩膀 看到的時候我心情很差
作者: saiallblue (尋找心中的那片蔚藍海域)   2017-02-11 12:57:00
刺殺推推
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2017-02-11 12:58:00
因為覺得鞋子更遠了 但是用了之後只想讚美主配上搭配肩膀的特化手法 開場爆發光四發200萬起跳的毒化就潮爽der而且 橘披風你竟然排最後 XDhttp://i.imgur.com/CX2jAEn.jpg 附上實裝肩膀的個人WCL
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2017-02-11 14:28:00
樓上這是多少裝等打出來的阿 友4T嘛?
作者: Telemio (Telemio)   2017-02-11 14:40:00
問一下如過有宿怨鞋聖物又三宿怨又有拿到宿命交會是全裝上去嗎 還是飾品換掉 或是宿怨鞋換掉
作者: coolboy16 (大玩具)   2017-02-11 14:41:00
肩膀的好處非常萬用 幾乎都是每系的第二或第三BIS
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-02-11 14:44:00
刺殺有辦法打大秘嗎?剛練上來一隻賊,不知道要暴徒還是刺殺
作者: IIreAsonII (看鋼彈盪單槓)   2017-02-11 14:59:00
實裝895.38 有四件套裝特效喔喔 手機沒帶用老婆的手機推文的XD 帳號也是我的就是了
作者: ttt10542 (王阿輝)   2017-02-11 15:06:00
幫推幫推 難得有心得文
作者: coolboy16 (大玩具)   2017-02-11 15:20:00
會出刺殺打大秘通常是要尻暴君...不然AE真的太爛了
作者: k387259 (台灣李宏感)   2017-02-11 15:24:00
有4T的話 現在肩膀>護腕>鞋子了 WCL排行榜大多穿肩膀
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-02-11 15:27:00
所以如果要兼顧大秘團本,還是要雙修就是了...非洲QQ
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2017-02-11 15:50:00
點矯捷+天降 能在只減少一些單體輸出的情況下大幅增加AE能力 不過只對強悍有用就是了沒有強悍的怪死太快 沒機會讓割裂多跳因為現在割裂星數只影響時間 所以上幾個低星後就能刀扇拼毒藥瓶之前是前置作業太久 等開始要拼的時候怪都死光了
作者: suumire (S)   2017-02-11 15:55:00
打到一個項鍊可以增加能量,但是總裝等-1、精通-400,加速加多少忘了,該戴還是該賣啊?
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2017-02-11 16:08:00
不會玩賊的幫推~
作者: sikalo (sikalo)   2017-02-11 16:11:00
橘飾品提供2994敏捷 ...傷害3% 其實不算差我現在鞋子+飾品
作者: suumire (S)   2017-02-11 16:20:00
披風真的蠻鳥的...
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2017-02-11 16:26:00
披風我覺得大密清小怪好用 因為是一波一波的
作者: sikalo (sikalo)   2017-02-11 16:27:00
拉戒除了特定boss 佔比約4%上下...屬性又很不喜歡QAQ
作者: Fiddler (屋頂上的提琴手)   2017-02-11 16:55:00
推推
作者: maelbex (Brother)   2017-02-11 18:36:00
雞蛋橘應該還是飾品BIS就是惹 只是橘裝只能裝兩件啊...
作者: stu87616 (文組工程師)   2017-02-11 19:18:00
同公會推
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2017-02-11 19:21:00
宿怨比王禍快沒差 直接用王禍只有14秒,宿怨先開還是吃的到一段而且現在王禍傷害BUG被修正了,傷害占比已不高,並不用等
作者: gn00100031 (Excalibur)   2017-02-11 20:29:00
古爾丹的飾品算bis吧? 佔總傷比例與截肢差不多欸
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-02-11 23:04:00
有提供主屬性的飾品不大可能5%以上吧
作者: sikalo (sikalo)   2017-02-12 00:44:00
補充一下 飾品合格的確是5%沒錯 但是3%算額外送的2994敏 +3屬性456精通加速致命至少我覺得比致命加速 4%多的拉戒好...拉戒的是跟綠皮配但榜上 一般都還是 鞋子配護腕...我沒護腕 只好用飾品
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-02-12 00:58:00
飾品5%我以為是說沒主屬性的欸...
作者: sikalo (sikalo)   2017-02-12 11:44:00
選提升大的 除了 肩護腕鞋子...飾品早就超越拉戒了拉戒 配上暴徒綠皮 才算真核心 因為火槍 手槍都會觸發而刺殺 只有截肢 觸發拉戒....除非整場戰鬥王旁邊都有小怪我本來也覺得這東西很鳥...升到940後 感覺就不一樣了沒肩 沒護腕.. 表示...只能用飾品
作者: Chihuah (灰色曼哈頓)   2017-02-12 17:48:00
跪推~
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2017-02-12 19:51:00
目標血條上的數字不會變 實際傷害已經變了去打要賽木樁就知道了 很容易看得出來
作者: MIB5566 (MenInBlack56)   2017-02-12 20:31:00
有4T龍王跟刺殺吉爾當隊友 輸出沒煩惱 好榮幸阿
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