[閒聊] 論嘲諷、偷天/誤導 與仇恨

作者: awaited (菲)   2017-02-19 14:30:36
關於嘲諷、偷天/誤導和仇恨相互關係的小知識
可能因版本變遷、玩家來來去去而失傳了,沒以前那麼多人知道
有遇到仇恨問題的話可以參考一下
嘲諷類技能 - 自己的仇恨值變成敵對目標的仇恨表中當前目標仇恨值再+1點
      目標的當前仇恨目標轉換成自己
接下來3秒內強制目標攻擊你,並該目標造成的仇恨值增加200%
偷天/誤導 - 接下來6/8秒內造成的所有仇恨值轉移至友方目標上
這些仇恨值會存在30秒
仇恨值 - PvE的敵方目標會有仇恨表, 仇恨表按仇恨值排列, 會優先攻擊仇恨最高的人
仇恨值需要達到當前目標仇恨值的110%, 敵方才會換目標, 成為當前仇恨目標
而站在遠距離的人要130%付仇恨值才會OT
而重點是:嘲諷時,偷天/誤導造成的仇恨值也會一併被複製
以下為假設
現在有兩坦和兩賊
當前坦A坦做了10000仇恨值,B坦做了7000仇恨值,而一個偷天有1000點仇恨值
在偷天時效30秒內B坦嘲諷,而B坦嘲諷後不作任何攻擊
情況1 - 兩賊都沒偷天坦
當前仇恨表
A    10000     
B    7000  
B坦嘲諷後仇恨表
B    10001     
A    10000     
A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1點仇恨
情況2 - 兩賊分別偷天兩坦
當前仇恨表
A    11000      
B    8000   
B坦嘲諷後仇恨表
B    11001     
A    11000      
A坦打到OT需要 11001*10% = 1100.1點仇恨
情況3 - 兩賊都偷天A坦
當前仇恨表
A    12000       
B    7000  
B坦嘲諷後仇恨表
B    12001      
A    12000       
A坦打到OT需要 12001*10% = 1200.1點仇恨
情況4 - 兩賊都偷天B坦
當前仇恨表
A    10000     
B    9000    
B坦嘲諷後仇恨表
B    10001     
A    10000     
A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1點仇恨
由此可見,情況3是最理想的
想利用偷天/誤諷的仇恨值,應該集中放在當前坦身上,然後副坦在30秒仇恨消退前嘲諷
若30秒內沒嘲,自然等同情況1
想看詳細仇恨值的話需要裝插件
例如 Omen https://mods.curse.com/addons/wow/omen-threat-meter
最後,當然實戰中的數字不是長這樣,目前版本偷天/誤導提供的仇恨也不多
只是提供一種觀念,避免「我誤導啦 怎麼沒有效果」之類的誤會
挑時間嘲諷繼承有時效的仇恨,經典例子是奧杜亞的霍迪爾
在NPC們的幫助下,DD們 頭頂閃電 背靠火堆 腳踏白光,傷害輸出突破天際
坦克靠一般手段很難不被OT
要在法師拿到全BUFF一波爆發 > OT開分身 > 坦在分身結束前1秒嘲諷,得到法師的仇恨
總仇恨值足夠多,其他DD沒辦法打到法爺的110%,這場仇恨就穩了
作者: d95272372 (火星人)   2017-02-19 14:33:00
情況一打錯了?
作者: TrashGsir (垃圾G色)   2017-02-19 14:35:00
?
作者: d95272372 (火星人)   2017-02-19 14:36:00
A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1點仇恨 不是110%?
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-02-19 14:38:00
近110%遠130%,這篇是為了下週的輕浮嗎?
作者: jaguarroco (賈古拉)   2017-02-19 14:38:00
還有同一目標被嘲諷三次會開始免疫嘲諷
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-02-19 14:40:00
幾秒內的三次?
作者: d95272372 (火星人)   2017-02-19 14:42:00
好像是15秒內3次?
作者: hansen5026 (瀚生)   2017-02-19 14:47:00
你偷天系?
作者: saulong (專業路人)   2017-02-19 15:19:00
真正有幫助的文章給推 那個噓實在看不懂
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 15:23:00
這規則很久很久了,但是+1點和200%是第1次看到
作者: sssyoyo (柚子)   2017-02-19 15:33:00
你仇恨系?
作者: d95272372 (火星人)   2017-02-19 15:38:00
現在仇恨加成高很多,注意的人就少了只剩輕浮週有用
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 15:41:00
還有主副坦有用, 有些坦克就是仇恨比其它坦高又不控火
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-02-19 16:05:00
O開頭那個休閒玩家你在胡說什麼東西?生產資源綁在技能上 不敲技能怎麼得到資源開檢傷技能講白了就是 現在只允許熊坦跟武僧坦還有聖坦上去扛剩下的坦克要敲資源的 自己看著辦吧 D3團隊的頭腦顧不著一樣都是要敲資源的職業DH為什麼傷害會這麼低我也想不通邱森萬們還是乖乖去輸出吧 坦克對你們來講太危險了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 16:14:00
這也沒辦法,我也不知道為什麼暴雪連坦克傷害都有差異有些坦克就是用減傷換傷害,有些是傷害帶減傷,設計亂來
作者: jaguarroco (賈古拉)   2017-02-19 16:26:00
聖坦開場翅膀飛盤奉獻三公盾,爽快
作者: trigungo (少女心)   2017-02-19 16:48:00
但即使要敲資源 副坦OT主坦還是有問題
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 16:49:00
我是覺得自己要控制一下,敲資源不是每一招都要用注重在生資源的技能,是很難OT的
作者: trigungo (少女心)   2017-02-19 16:49:00
應該說副/主坦OT問題完全可以由玩家控制去避免坦克資源並不會隨著時間不見
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 16:51:00
仇恨是一種追趕的累積值,差個2秒可能就會從OT邊界移到永遠追不上的差距,如果真的空個2秒會倒坦那沒辦法問題是,你是副坦,這發生機率應該不高
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-02-19 16:54:00
當年記得嘲諷是110%仇恨? 遠程OT是130% 進戰範圍110% OT挖好長一篇 下面都說了
作者: trigungo (少女心)   2017-02-19 16:55:00
換坦時主坦嘲諷後三秒內隨便打幾發高仇恨技能通常就穩了副坦換下來後也沒有什麼減傷的急迫性需要技能連打換資源
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2017-02-19 18:04:00
推以前DD都有裝omen.......好久不用了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-02-19 18:19:00
我自己的想法是 副坦OT還是怪主坦 畢竟你嘲諷後有幾秒200%仇恨的大優勢 那麼還是OT就是1.你技術太差2.你機體太差 就這兩種強的控制自己去遷就弱的也是個方法 但要不是你那麼弱 就算不為資源多打點DPS也爽啊
作者: evaal (AL)   2017-02-19 19:24:00
完全傷害裝,傷害天賦的聖坦開翅膀開王,對上完全防禦取向的熊主坦,翅膀的20秒你熊是沒希望的。假如是不能搞錯主副坦的戰術,那這個開招衝dps意圖破壞戰術的人有問題,不是被ot都有問題。嘲諷的價值就是複製仇恨外加3倍仇恨3秒,技術正常可塞三技能。
作者: winklly (阿鳥)   2017-02-19 20:23:00
是說樓上那種情況聖坦幹麼不把招留著換嘲開
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2017-02-20 09:29:00
一個團十幾二十多人就兩個坦 溝通ㄧ下很難嗎
作者: snbftmb (私心)   2017-02-20 12:01:00
真好,別的坦想像聖坦用dps OT都很難。不過不管O不OT。實務上發生一次後二個坦就要自已協調好怎麼處理了。找誰的責任比較大根本沒意義。

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