在下最近剛從暴徒轉刺殺
因為暴徒時期打了很多刺殺裝,所以轉刺殺後反而在團隊副本上有很顯著的提升
而橘肩也是在暴徒時期獲得的
在前幾天有拜讀c大的文章,他有建議有橘肩的盜賊的第二層天賦改用欺敵
因為可以延長橘肩效果3秒
但是在下實際測試後發現在右上角的橘肩buff仍然是破潛行後計算6秒
並沒有變成9秒,不知道所謂的額外3秒的效果維持是不是沒有顯示在buff欄?
另外,想請教宿怨的運用上
是指宿怨期間所施放的技能能直接提升技能傷害
還是宿怨期間的所有傷害獲得提升
我可能講得有點抽象
例如:割裂維持30s的話,是在宿怨期間內打出割裂後30s的每一跳傷害都獲得增傷?
那宿怨效果結束後,割裂的增傷是否會維持?或者反之?
抑或是不用特地在宿怨期間內打割裂,任一時間施放宿怨時都能讓當時的任何dot增傷?
再請教各位刺殺先進會排斥打四星毒化嗎?
在下如果在絞喉的持續效果還長的狀況下有4星狀態時,因為不想打截肢浪費1-2星甚至3星
會果斷打出毒化,不然就以絞喉補星打5星毒化,這樣的觀念是否有必要調整?
最後小感想:
暴徒之路艱辛,因為暴徒很早就滿神兵,之後改點刺殺到45後,參加某次團隊被念沒有達
團隊標準,毅然決然再練刺殺,目前刺殺主團隊副本,骰子暴徒主大秘境,遇到暴君配合
隊伍選擇專精,算是能應付各類團隊需求了。
雖然目前也有拿到植物人的藻葉+宿命,嘗試過切割暴徒,打木樁大概是55-60萬間,但是
就完全沒有骰子暴徒的那種感覺...
更不要講所謂的爆發期...切割暴徒根本沒有爆發感,頂多就是神兵+能量刺激時...
但大概就是爽開神兵的那8秒而已...
還是有其他的暴徒先進能指點一二?
在此先謝謝各位‧