作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-03-01 17:20:13http://tinyurl.com/js4xcbd (0301更新)
一樣做個更新。這次就更明顯了
如果你每天都打一樣的點數,那麼你同一個知識的時間點都可以進一個等級,不管你打
多少
每天1000原始點,每個知識的時間都進1級
每天1300原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多1級
每天1690原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多2級
每天2197原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多3級
每天2856原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多4級
每天3713原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多5級
每天4827原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多6級
每天6275原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多7級
每天8157原始點,每個知識的時間都進1級,但總等級總是多每天1000點的玩家多8級
所以那個階梯的呈現就是如此,一個知識在同樣的點數取得剛好累進一個等級
數字爆炸只是個過程,只要知道上面核心概念就行了
因為每級1.3倍的門檻,在知識進一步前主天賦再肝的人都會有撞牆的一天
不如投資副天賦吧
作者:
ccode (廢柴)
2017-03-01 17:28:00等於是用知識卡提昇速度而已,嘖嘖
放屁 因為知識還不夠要求太高 也有辦法可以說成是轉專精更容易的機制
所以我之前真的沒感覺錯,在知識等級還能升的時候,感覺就是差不多天升一級神兵基本上bz的立意是好的,不過有些玩家為了追求去拼命肝,所以自然會覺得這樣很痛苦
不然現在這樣沒知識可升了轉專精比較容易嗎這不是顯然的結果..
作者:
zseineo (Zany)
2017-03-01 18:20:0025等知識VS54點神兵 50等知識VS100點神兵 會遇到一樣的
作者:
shuten ( [////>)
2017-03-01 18:20:00點數有共通你再跟我說知識讓你轉專精容易
作者:
izplus (izplus)
2017-03-01 18:21:00結論輪點卡四個月後回來?
作者:
ccode (廢柴)
2017-03-01 18:26:00不是轉專精容易,而是只投資一把的跟投資三把的相比很笨:P
作者:
ccode (廢柴)
2017-03-01 20:47:007.2後,全部投資一天賦只比三天賦都投資的好一點點。相較於7.2前轉天賦很難,感覺7.2後不練多天賦的人(如我)跟北七一樣。當然這是非戰之罪啦,單一天賦不好衝,才容易轉天賦。
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-03-01 23:21:00我就是只投一系的(幫我玩其他兩系的家人表示不用管,滿了再說),不過既然都改這樣還傻傻一直拚那也沒好說的了
作者: aa910513 (rgm) 2017-03-01 23:30:00
求多系核心橙。。。
作者:
losmith (smith)
2017-03-02 00:30:00這就是把專精一天賦用的很難 讓你不得不去點其他天賦然後再跳出來說 你看 這下子不就解決了轉專精的問題了嗎我到現在才發現晉惠帝原來有印度血統...
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-03-02 00:40:00BZ還是希望用這種方式"拖台錢"... *攤手*