經過了幾天的各種戰鬥終於可以比較了解他的玩法...
(感謝隊友各種包容)
改版後傷害增加了不少,所以實用性 ++
但跟火法比起來,暗牧頂多就是有暗傷加成所以飾品上寫60多萬傷害
但實際上打下去大概都70多萬(開虛無狀態好像更高些,還沒測)
OK,這個加速飾品的毀滅之球的飛行軌跡很像籃球射籃...
法拉米爾的禁忌魔典
使用: 朝目標地點發射一顆毀滅之球,在4秒後,
對20碼範圍內的所有敵人造成最多140117點暗影傷害。
目標離衝擊點越近,受到的傷害越高。
幾個重點:
1. 距離太近不能丟:
模組大或者戰鬥場地小的BOSS戰很辛苦,最短投射距離約20碼
往往得跑遠點才能投籃
2. 距離太遠小心丟:
因為他的毀滅球是拋物線軌跡,到了目的地正上方才緩緩落下
由於落點是施放的當下就決定,所得確保怪物不會跑。
不然就哭哭了,相較之下焚天狂怒的機制在跑動戰好用多了
3. 引爆範圍有點大:
目標20碼內的範圍事實上就是一個直徑40碼的圓
目測球十碼內傷害100%,超過十碼的傷害減半甚至更少
4. 野外先丟球再去引怪:
有些世界任務是要你打一卡車的小怪,像是打嗜血龍隼這種一群一群的
先往怪的中心點丟,利用4秒空檔立刻跑到落點處,可以打得非常爽快(暗牧QQ)
5. 很看場合跟戰鬥機制
坦白說暗夜堡BOSS戰除了蠍子王、法刃(還得看打法)跟提克比較有機會使用
雖然單體的傷害一發可以達60萬+,但暗夜堡內有太多更有用的飾品
M+就是得一直換來換去才有用!
而且要記得換上去的當下有30秒CD
結論:短CD的強大AE飾品,有Curry*的準度會更能發揮效用