※ 引述《weel99699 (旦旦)》之銘言:
: 最近一直在打積分
: 想到幾個奇妙的問題
: 積分戰場現在的匹配制度怪怪的
: 基本上只要有打
: 那隨便就可以打個兩千分
: 而且難度就跟隨機戰場一樣
: 當然人多了的可能就沒這麼簡單
: 但是以目前情況來看
: 2000分之前的成就稱號是可以隨便拿的
: 那個40場積分送的坐騎也可以拿的到
: 為什麼還是隨機戰場人多
: 積分戰場人少呢呢呢呢?
因為現在的積分"痛苦太多,收穫太少"
要神兵點數跟裝備去打M+
積分如果組超過3個以上的新人,幾乎只能贏所謂的和諧團
現在和諧團又很少,組了新人團可能打十幾場都零勝還被坑墓地
除非對PVP有熱情的玩家,不然很多人經過這樣的洗禮之後
原本說要跟積分的人下次問要不要來積分拓荒?就會回說等等要出團或是要打大秘唷~
好不容易可能慢慢有隊友配合漸漸可以打贏一些隊伍
輸的隊伍可能挫折感太多散團
打上來的這團遇到更厲害的團突破不了瓶頸,開始心灰意冷
如果看到有人預組喊積分像是看到肥羊一樣,就這樣惡性循環越來越少人開預組積分
也許把積分輸或贏的獎品提升,會吸引比較多人參與吧!
畢竟提升裝備是很多玩家的核心遊戲體驗。