推 getgoods0623: 其實很多人已經不上傳普通暗夜的資料了 那普通做參03/21 14:20
→ getgoods0623: 考不太好 建議打過H再做比較試試03/21 14:20
※ 引述《koko147 (心情電梯)》之銘言:
測試文第二篇
測試貓德的兩個雙飾品比較
宿命交會
裝備:你的攻擊有一定機率使狂暴的剩餘冷卻時間縮短5秒。
安格博妲的紀念物
裝備: 你的近戰攻擊有機會觸發死者尖嘯,為你獲得隨機戰鬥強化,持續8秒。
測試對象:H暗夜堡星占師
測試原因:打這隻王我不用帶團,誤差較低。
測試人員:肥宅一位
控制變因:使用鮮血氣息、平衡共鳴、凶蠻咆哮、血爪組合
依照指示跑圈跑火,轉火小怪
裝備 時間 戰鬥 dps
時間
宿命交會 (885) 2017年3月23日 6:49 550,555.0 (狂暴施放4次)
t4*4+護腕+鞋,裝等895巔峰17,精煉食物雙爆發 (69%裝等區間)
(中寒冰彈射0次)
安格博妲的紀念物 (885) 2017年3月16日 6:46 572,832.0 (狂暴施放3次)
t4*4+護腕+鞋,裝等895巔峰16,精煉食物雙爆發 (82%裝等區間)
(中寒冰彈射1次)
測試者心得
貓德裝備宿命交會之後,可以感覺到能量與星數較為吃緊
因為安格博妲的紀念物隨機給與三種buff中,加速與致命都可以改善能量與集星
傷害比例是以滿足 t裝特效為前提,就是盡量達成三流血
加速可以提高清晰預兆的發動機率,清晰預兆可以免費打痛擊
痛擊的傷害比例在裝備安格博妲的紀念物之下,有8.15%+1.75%(後者為幻影痛擊)
宿命交會 , 6.41%+2.19%
也就是就算是運氣比較好的情況下,裝備安格博妲的痛擊傷害比例仍然比較高
總使用能量方面,總戰鬥時間只相差3秒,所以清晰預兆的差異應該來自於飾品buff
計算使用技能,計算原始使用能量(即技能*施放次數)
裝備宿命交會 使用能量 6630,使用猛虎之怒13次狂暴4次
清晰預兆觸發38次
安格博妲的紀念物 使用能量 6720,使用猛虎之怒13次狂暴3次
清晰預兆觸發45次
也就是說,雖然我多發動了一次狂暴,使得狂暴期間能量消耗減少,
但是這狂暴buff的能量節約的能量相比於清晰預兆給的免費技能,能量較少。
又由於t裝特效,痛擊擊星,使能星數也減少
註:清晰預兆的發動機率為每分鐘3.5次,加速可以提升發動機率
詳見nga文章 [Blz蓝帖]关于加速属性对于ppm机制的命令
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=1783396
結語
本次藉由同一操作者對「暗夜堡英雄模式」較為單純的「星占師」進行兩次戰鬥
比較兩個飾品的強弱
雖然裝備著宿命交會的顛峰17,安格博妲的紀念物的巔峰16
但是裝備安格博妲的紀念物所觸發的加速、致命buff影響著集星與清晰預兆
使得循環較為平穩,可以有較高的dps表現。
其他可研究路線
1.戰鬥時間:
根據前一篇分析,宿命交會每4分鐘可以增加一次狂爆發動機率
故戰鬥時間不同會使得宿命交會的價值不同
在不同團隊有落差,需要更多版友分享心得。
2.天賦:化身叢林之王
由於天賦『化身』使狂暴時間從15秒上升到30秒
對於能量的消耗與加成實戰中必有不同,
但是因為測試員年紀過大轉換天賦需要較長的研究期,所以需要不同樣本來比較
資料來源:wcl資料
裝備著宿命交會的戰鬥紀錄
http://0rz.tw/HrzM6
裝備著安格博妲的紀念物的戰鬥紀錄
http://0rz.tw/otWji