作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 08:13:58https://goo.gl/55y0Mz
來源MMO
Discipline
Power Word: Barrier Summons a holy barrier to protect all allies at the
target location for 10 sec, reducing all damage taken by 25% and preventing
damage from delaying spellcasting. Priest - Discipline Spec. 6.3% 4% of Base
Mana. 40 yd range. Instant. 3 min cooldown
真言壁耗魔由6.3%=>4%
真是可喜可賀(棒讀
PS 老樣子這是初期資料 之後還會有更完整的改動出現
不過戒律沒在昨天的手術名單上...所以就....
但是你們還有神聖阿(遠望
https://goo.gl/zDmwjH
除了昨天的手術名單之外
還有一些專精的平衡性和天賦也會有調整 像是火法血DK之類
並沒有大循環變動 而是數值上的
更多的%%!! 作好準備!!
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-13 08:31:00WTF
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2017-04-13 08:38:00戒律牧的朋友們,都buff了知足點好嗎?看看熊坦,從7.0被砍到7.25
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2017-04-13 08:45:00改這到底有啥毛用, 真不知道他們到底在想啥了~
作者:
sumarai (Pawn)
2017-04-13 08:58:00快把戒律做成坦吧,不要在糾結要當補了
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-04-13 09:04:00熊坦被一路砍到現在依然是最強坦啊
作者:
luke72 (ccc)
2017-04-13 09:04:00好好的吸收減傷專精不用,硬要搞成DD職...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 09:06:00就無法控制吸收在週期大傷害戰的強勢阿 偏偏現在團隊梗不夠了 只好繼續週期大傷害
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-04-13 09:12:00熊..呵呵 主動減傷up time 100%還物理魔法通吃 ;CD還四招可開 玩過只覺得這怎麼活出前夕ptr的還活到7.2喔我知道了因為它不是聖騎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 09:17:00熊光是精通機制就屌打其他坦了
作者:
raider01 (raider)
2017-04-13 09:34:00純噓熊坦哭NERF,BZ根本不知道熊坦的問題出在哪熊坦要改很簡單啊,把鋼鐵毛皮改回CD制+累積次數就好這樣明明就能改掉100%覆蓋率的問題,就死都不改
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-04-13 09:37:00熊坦:欸欸~別誤會我不是針對你,我是說在座的各位坦克
作者:
eplis (Eplis)
2017-04-13 09:41:00都是軟坦~
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2017-04-13 09:45:00身為熊坦,只哭弱不哭強是基本原則
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2017-04-13 09:53:00改cd制也行但是麻煩無消耗比照公正盾謝謝,還有BZ到底要不要處理聖坦天生血量輸其他坦克的問題?
作者:
Zondcc (CZ15)
2017-04-13 09:53:00咕
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 09:55:00BZ:聖坦減傷技多又有低血量加護甲特質還不滿足嗎甚麼?八成血被拍死?那一定是你們團隊沒協調好 去怪補師
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-04-13 09:58:00聖戰在團隊真的很糟糕
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-04-13 09:59:00聖坦想要血量多..不然要拔掉守護之光? 瞬回30%CD又超短
守護之光真有那麼強早就一堆 拓荒團隊帶防騎了不要笑掉人家大牙好嗎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 10:05:00那30%是損失而不是總血量 BZ這板就是要聖坦處於一個中間血量但是又死不了的設計但是低血量上限就注定了一個沒控制好就暴斃的窘況
作者: hiluceceder (眼鏡痕男孩) 2017-04-13 10:09:00
這是什麼爛buff......
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-04-13 10:11:00沒實際玩過就覺得某技能超強也是很正常的,不懂裝懂阿跟大元帥有99%像
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2017-04-13 10:14:00聖坦防禦技能有比人多嗎?...我想一下忠誠+笨蛋/求生*2,公正盾/毛皮,公正槌/痛擊,守護光/狂暴恢復,?/樹皮,?/厄索。你跟我說聖坦防禦技能多?黑人問號.jpg
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-04-13 10:15:00任何坦想跟熊比技能都是自討傷心啦,沒有比較沒有傷害XD
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-04-13 10:16:00熊就是只開一招承受傷害都比你少
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-04-13 10:17:00別說最強減傷..光奔竄就夠把其他坦克踢出團隊副本了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 10:17:00熊就是整個設計OVER阿(攤手 還有精通設計在團隊也是高人一等
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2017-04-13 10:18:00說個笑話,熊坦被砍好幾刀變很軟
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 10:19:00聖坦就是多那幾招自律技
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-04-13 10:21:00武僧目前砍的方向對了 熊還是...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 10:21:00你看神氣特質裡有自律相關特質你就知道BZ要你把這幾招也當成常駐技能來放
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-04-13 10:22:00bz還在暗夜堡帶來滿滿的大魔法 然後戰士套裝特效是加強格檔 黑人問號.jpg
坦僧提高滅疾做啥?有啥其他補償嗎 不然為啥要提高滅疾CD是不給用滅疾連打天賦還是怎樣?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 10:28:00資料還沒上完 等下一波才會知道久的新機制
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-04-13 10:28:00沒說 目前只有這些資訊 不知道是不是要讓滅寂跟火噴配虎掌減cd用
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 10:29:00作者:
enchyi (En)
2017-04-13 10:29:00戒律牧:能推文都沒人關心我 幫QQ
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2017-04-13 10:30:00好,我漏算聖療,但是聖盾保護我個人不認為這是正常狀態應該動用給自己的保命技能,更不要說聖療通常是拿來救其他人的
作者:
shuten ( [////>)
2017-04-13 10:30:00M團隊七成的坦是熊,阿不就好弱好委屈
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 10:31:00但是BZ很明顯要你給自己用 所以聖坦本體才變這樣XDDD
作者:
audi1005 (totot)
2017-04-13 10:34:00熊坦都被砍不痛不癢的地方啊...望向戰士和即將進場的僧
作者:
stu87616 (文組工程師)
2017-04-13 10:35:00期待戒律牧buff的我褲子都脫了 進來給我看這個
看了這改動+設計師放的話 坦僧風向是砍兩個主要流派同層天賦裡面只有2個能用的 就砍那2個能用的(其他職業玩家應該也能體會 這種心酸...)酒池上限沒削弱到很低 是還可以玩啦 應該
1000%血量基本到不了吧.. 正常打的話目前設定的秒殺技也才一千萬傷害 兩倍血量都不到M古爾丹的滿能量鐮刀不知道能打幾千萬
之前放話有講到200%HP 很嚇人阿XD只要酒池沒有顯著nerf前都還可以靠操作玩補僧最特別的無CD群補:新增12秒CD/耗魔-10%/持續時間+2s
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-13 10:56:00戒牧之前幾版OP太久,被冷落是不意外啦…
作者:
enchyi (En)
2017-04-13 10:56:00吸收這種東西就真的改不好 XD 不是太強就是太弱
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-04-13 10:57:00M的狗蛋滿能量鐮刀1500萬左右 拉斷單吃是1100萬左右
戒律筆記邊緣到這篇推文都在討論坦克...筆記->已經
戒律牧:最邊緣...自己的消息下面都在討論坦克Q_Q
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-04-13 11:03:00
其實我覺得神聖比補僧好用 XDD 補僧比較好偷懶(誤
其實7.1坦僧根本沒動什麼,只是剛好副本合到特性但是熊就是放一支就對了
作者:
raider01 (raider)
2017-04-13 11:06:00誰叫有人在下面哭熊坦NERF
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 11:09:00真的覺得戒律改成神聖傷DD有前途多了機制可以像暗牧幹惡魔之怒那樣幹餘燼來用
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2017-04-13 11:10:00dht dkt:減傷…不說了
坦僧就是buff那次法傷進酒池 突然變成拓荒二選..首選一直是誰就不說了(X
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 11:11:00改名為聖光集核 懲擊獲取 懺悟消耗DH DK就更歡樂了 BZ一殖不喜歡補血坦 可是這兩個又超會自捕 最後就是各種惡搞不上不下
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-13 11:17:00沒有一直吧...以前坦克明明自補自吸收OP到一個極致
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-13 11:18:00很單純就Bz又在玩職業輪流強而已
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-13 11:20:00前一版坦克多愛貼自己的吸收跟自補量...
作者:
yuusan (.......................)
2017-04-13 11:21:00滿懷期待的點進來看 就這樣?!.....
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-13 11:23:00以前是那治療跟吸收根本莫名其妙的高啊,一個技能抵你補師N倍的治療法術效果,然後補職的地位就從此一去不復返了...反正都給坦克跟DD自補自免疫自收就好了XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-13 11:27:00所以說只是輪著換人OP而已,不是什麼"BZ一直不喜歡補血坦"
就坦僧一點都不OP,只是剛好boss特性有對到王如果又像7版一樣坦僧又回老家啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-13 11:30:00就像BZ也曾經很喜歡"吸收的戒牧" (硬把話題拉回戒牧身上)
作者:
mmarty (豬頭)
2017-04-13 11:41:00原po要改標題嗎?都在討論坦...QQ
這版本就是BZ先說: 我們希望坦克有自己的特色,於是DK削弱減傷跟機動,強化傷害跟吸血。過一陣子BZ又說:我們不喜歡坦克傷害太高,也不喜歡坦克自補能力太強...然後就 崩崩~~最後只能回歸冰錮跟BUFF符文轉化來避免打自己臉
一開始看到DK要自吸的比例那麼大就知道遲早會出事..以前就算把王被秒殺的機制拿掉,結果弄出這樣子的坦克
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 11:52:00我堅信在遙遠的未來戒律是坦 沒問題的(?
作者:
enchyi (En)
2017-04-13 11:57:00我玩了12年牧師就是希望我可以當坦
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 12:17:00這一切都要感謝四樓成功歪串阿(?
作者:
SWU ( )
2017-04-13 13:50:00老闆 你掛羊頭賣狗肉啊啊啊啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-13 14:11:00其實我覺得神聖跟戒律直接合成一個天賦比較實在...然後玩家就看情況選擇團補比較多、或是吸收比較多的天賦現在的設計師搞其中一邊都很失敗,乾脆參在一起做牛丸好了
作者: hiluceceder (眼鏡痕男孩) 2017-04-13 14:12:00
邊緣戒律QQ
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 14:44:00和一 然後用脈輪切換 脈輪戰鬥中不能切換或是CD3分鐘
作者:
godlin (Simon)
2017-04-13 14:53:00應該說目前所有的職業都該跟DH一樣把同質性的專精縮成一個應該會讓整個遊戲的平衡設計好一點
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-13 15:06:00這樣法師可以冰火合體阿 然後發極大毀滅咒文
作者:
cblade (cblade)
2017-04-13 15:49:00全改成雙專精,再多出新職業,有搞頭嗎?
作者:
shuten ( [////>)
2017-04-13 16:48:00你什麼時候有dh坦有很平衡的幻覺了