作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-14 09:56:01※ 引述《ljawow (伊卡諾)》之銘言:
: https://goo.gl/c3wCZJ
Death Coil now costs 45 runic power (was 35).
Death Coil damage increased by 29%.
死纏傷害提高29% 符能消耗提高至45
Death Strike damage increased by 10%.
Heart Strike damage increased by 10%.
死打碎心傷害提高10%
死纏算是解決了一部分能量溢出和便秘的問題
不過傷口的綁手機制還是無解(以BZ之前的發文應該是不會改了)
要是能調整膿瘡和天打傷害/符文比到一致
然後傷口溢出時會自爆我覺得會好很多
然後天打可以吃一部分精通也可分出無腦膿瘡和認真循環玩家的傷害差異
不過我認為BZ不會這樣做的...
至於死打和碎心...我想血DK問題不是在傷害(攤手
作者:
usoko (time to face reality)
2017-04-14 10:17:00raid時DH開場OT DK坦已經是常態了 不buff一下傷害真的不行不只是聖坦 熊坦也會OT DK坦...
曾經開DK坦普通蠍子,開場通通偷天誤導之後被戰士坦OT他抓小怪的結果BOSS轉頭劈進戰..
我覺得目前會被聖坦以外的坦OT應該是個人問題...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-14 10:33:00問題是在於碎心的吸血特質 傷害高吸得多就又痛又硬又多能量 應該是要處裡血DK吸血連動性而不是簡單地處裡傷害
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-14 10:36:00而且真要解決仇恨的話方向應該是死雕和沸血碎心能量產出 死打是防禦技能 本身就不應無腦打
常常為了仇恨,只能無腦打碎心(輕浮),快OT補嘲唪相同裝等坦克,基本上都會OT(嘲唪時效一過...)DK
作者:
yulinw 2017-04-14 11:05:00幹他DK傷害就那樣 單體AE都一樣尤其大秘,熊怪大領主瘋狂亂A 8隻10隻20隻A的嫑嫑的
作者:
FrankWOO (喵!就是這樣!)
2017-04-14 11:12:00DK輕浮已經死去,但是平常你有雙嘲諷,能夠解決大部分問題
作者:
yulinw 2017-04-14 11:12:00我大DK還在碎心砍3隻....
作者:
FrankWOO (喵!就是這樣!)
2017-04-14 11:17:00碎心平常只有2隻...加死凋變5隻
嘲諷期間五倍仇恨,除非滑水不然不可能時效過馬上OT吧
戰坦開場都是超巨型盾猛阿 藥水+爆發 盾猛敲下去 阿斯