作者:
ljawow (ljawow)
2017-04-19 12:06:08地城:
-傳奇暗夜堡和勇氣試煉可以跨服
戰士:
-武器 所有技能傷害 +10%(另外還有以下加成)
順劈斬 +20%
巨像擊碎 +10%,CD減為20秒
斬殺 +25%
致死打擊 +20%
猛擊 +35%
旋風斬 +20%
撕裂直接傷害改為280%武器傷害,耗怒20(原10)
摧枯拉朽傷害加成80%(原45%)
-防護 復仇傷害 -12%
*還有很多沒翻,詳細:https://goo.gl/xQQ0cg
作者: luis0624 (小柏) 2017-04-19 12:09:00
7.25感覺還很久~
作者:
strray (promise means nothing)
2017-04-19 12:13:00減巨象cd才算改到重點 但還是不支援AE啊...
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-04-19 12:14:00飛天囉
作者:
zakeruga (RRRRR)
2017-04-19 12:16:00主流天賦很多nerf 還不好說
作者:
cblade (cblade)
2017-04-19 12:17:00幾十%這樣再調的,還是拖很久才調,這團隊很威
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-19 12:17:00巨像CD20....這數字好熟悉阿~~
作者:
lucky360 (加摩爾會保護大家的)
2017-04-19 12:20:00狂戰在AE太過強勢 就算武戰單體加強 大家還是玩狂戰啊要buff武戰 應該要往AE能力這方向比較適合
冰DK:那時候我有改脈衝的機制好嗎 雖然現在脈衝也沒人用了
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2017-04-19 12:30:00聖騎都可以buff橘褲了 戰士卻要砍復仇連虐菜都不能爽虐
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2017-04-19 12:33:00防戰生存能力砍成渣後給你傷害能力 現在覺得傷害高所以猛砍傷害 這設計師的邏輯
作者:
eplis (Eplis)
2017-04-19 12:35:00反正725上了 過幾周就nerf回來啦 BZ平衡?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-04-19 12:37:00用耀上的贖罪時間減半但是可以上五個
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 12:42:00戒律這樣改 raid不知道是改強還改弱 一整個微妙大密變很好補是真的
當初一改版 防戰AE傷害增加時沒多久就被砍一刀 結果現在還能再砍 真不愧是BZ 只不過硬度大跌卻沒補回來呢
武戰只有把巨象改為自身buff才有救,不然都是便祕
憤怒掌控天賦改,防戰也中槍……還是他本來就是為了防戰才改
作者:
losmith (smith)
2017-04-19 13:37:00我口丕 戰士BUFF10%起跳 增強BUFF4-6%震盪 完美無瑕就是
作者:
auraandy (愛情易找真愛難尋)
2017-04-19 13:43:00還有一個沒翻到,就是神兵大特質的虛無順劈斬傷害+100%這樣改就是要讓武戰aoe對巨像的依賴降低,提高基楚傷害然後讓武戰有吃到巨像的時候aoe傷害可以遠超過狂戰~實際怎樣還是測試才會知道....
作者:
usoko (time to face reality)
2017-04-19 13:47:00M進度能跨服 但還是不能交易吧
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2017-04-19 14:02:00這些阿三設計師真的是低能兒
作者:
oldriver (oldriver)
2017-04-19 14:27:00不愧是被評為unplayed的天賦
沒翻的都是憂 砍精通 砍集中怒氣 砍無懼 砍憤怒掌握所有強勢的大砍一輪 雖然還是得等正式上線再看看不過..
拉高技能傷害,降低BUFF/特定屬性傷害,就是減少人品太爛就死掉的問題吧
砍精通是 後面三個就不是 耗怒變多 狂嘯CD轉的慢就是讓你更看臉 不過憤怒掌握多支援劍刃風暴 T20到底怎麼回事還不清楚 要講可能太早
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-04-19 15:21:00狂戰的怒氣機制已經是D3的那套分產怒和耗怒技能,但是武戰的機制還是古早那一套,只有耗怒技能,救不太起來
作者:
zakeruga (RRRRR)
2017-04-19 15:32:00只要神器CD還是一分鐘 AE就沒救吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-04-19 15:54:00順批的差異性要做出來,要不然旋風斬的存在感還比較大
作者:
jeff45 (jeff)
2017-04-19 16:05:00武戰buff成這樣太扯 後續看來要被砍不少刀了 冏
作者:
kunkka (aMao)
2017-04-19 19:46:00我看不出來除了加%數外到底製作團隊還“大改”了什麼?
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-19 20:36:00就調%調數值而已 哪來大改 有種就把千鈞潰擊改成BUFF
作者:
zakeruga (RRRRR)
2017-04-19 22:58:00天賦的改動原po都沒翻啊
作者:
LKPZZZ (LKPZZZ)
2017-04-20 01:29:00雖然翻譯有心但你翻一半 砍的都沒說還以爲武戰飛天只要產怒靠普攻 轉火沒千鈞 絕對還是只能打單體不是很懂這種機率刷新當主迴圈的概念是哪個天才想的第一層減怒20趴改10趴 集中怒氣改耗20怒 大招改20怒減1秒但也減劍刃看起來除非拿滿t20 不然劍刃不可能加入迴圈 耗怒更多 就算填充技能跟致死都加傷害 怒氣問題只會更嚴重怎麼看在拿滿t20之前不可能是大buff