一次回吧
這任務非常難搞的原因有下面
1.戰坦(無印時代 熊坦跟PAL坦就忽略吧) 範圍拉仇恨只有兩招
雷霆一擊最多影響5個目標(還是3個目標?)
群體嘲諷最多10個目標(應該沒記錯) 但是CD有點長
挫志怒吼BUG修掉了(根據吼多少人給多少倍仇恨)記得也有目標上限
盾牌格黨這招可以把輾壓擠出百面骰(關於百面骰請去找資料 很難簡短說明)
但是他的次數只有兩次(意思被打兩下就沒了)
然後當時首領等級的怪一律是以高出最高等級三等來算. 怪物等級高出你三等就
有機會輾壓你(125%物理傷害 %數應該沒記錯).
然後骷髏好像免疫範圍傷害的樣子 所以拉群怪的問題就浮現了.
治療壓力超大 有時候治療一下 骷髏堆剛冒出的骷髏就去找治療者了.
布衣被超級多的怪撞死的情況常常有.
2.那兩隻狗
瘟疫光環太痛了. 無印時代有所謂抗性問題(安琪拉開放後唬唬爛公主要組15個抗性裝
超高的自然人去接狂暴的毒液箭 BWL小紅龍要先去黑上心控怪加火抗等等)
這兩隻瘟疫狗瘟疫光環是自然傷害 超級痛.不過可以找有經驗的獵人風箏走.
但是注意 因為整場算是崩潰戰(超級海量骷髏)所以常常治療一發法術 兩隻狗就轉頭
去找治療了. 就算上拯救祝福(火法 盜賊 超愛的祝福 仇恨減少到70%還是50%?)
還是有可能瞬間轉頭.
3. 部落玩家...
無印年代 只要是有關對方陣營NPC任務(凋零者 巴羅夫家族任務) 最大的阻礙就是對方
的玩家 NPC動作可以預測 但是玩家動作不可預測.
這就是當時在熱門時段(晚上7點到12點) 為什麼要組40人三大團才可以解掉的任務
最後再提一下
南海鎮上方奧山營地的軍需官比部落城鎮所有衛兵還強.南海鎮衛兵還打輸部落衛兵
但是這個軍需官(記得是夜精靈大叔) 有部落把他風箏回部落城鎮.
結果靠他一個NPC屠殺所有部落城鎮的NPC.(記得有影片)
還有部落風箏熟練的風箏他回幽暗城 幽暗城聽說也是被打掉超多NPC衛兵才幹掉他...