作者:
erikaptt (erika)
2017-04-30 14:26:23我的意思是像D3鐵匠那樣可以直接拆裝的概念
為什麼不把WOW的修理商人也能直接將物品分解拆裝?
現在要分解還需要先學習技能
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2017-04-30 14:35:00下一篇:為什麼不讓大家都能採草磨草挖礦爆礦?不過暴雪之前說想讓採集變成通用型的專業不知後續如何
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-04-30 14:37:00WOD做過實驗失敗吧因為下場是附魔材料便宜到崩盤那個年代賣店都比拆掉好不留點優勢給附魔 誰會想練
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2017-04-30 14:50:00這版本專業除了煉金以外 幾乎都沒賺頭啊- -
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-04-30 14:52:00沒這回事 只是你沒找對方法當然前提如果是"像煉金一樣簡單無腦" 可能就是了
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-04-30 15:09:00D3什麼材料都帳號綁定 你要不要也跟進?
作者:
arcross (阿插)
2017-04-30 15:22:00跟D3一樣的話推文就變噓D3團隊了
作者:
LODIKA (波西米亞狂想曲)
2017-04-30 16:15:00前期珠寶鍛造採草都噱了一波吧
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2017-04-30 16:44:00我記得我賣一顆加速藍石5還6000g,感覺瘋了
作者:
yuusan (.......................)
2017-04-30 18:00:00附魔早就沒賺頭了 製皮才是最大贏家
作者:
arcross (阿插)
2017-04-30 18:05:00製品也掉很快 橘裝我第一件賣333333 第二件66666 第三件賣33333製皮
作者:
yao7174 (普通的變態)
2017-04-30 22:38:00因為不需要可以附魔 坐騎的大象也一樣賣得出去啊
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2017-05-01 00:47:00橘裝卡兩件說真的市場也不會很大吧,搓裝難度又很低
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-05-01 01:13:00橘裝主要供應對象是100等分身 而且價格波動很大虛空毀掉的時候才會升 完成的時候降
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-05-01 01:14:00當然大抵趨勢還是降 畢竟難度不高
要好賺得像wod一樣有產量限制吧只是七版看起來還是比較喜歡讓大家無限製造互相壓價