先說結論:想要數字上的強的話還是要找一個強力公會或團隊,
近戰dd職業這版人數較多,想要追求裝等與dps,
除非你運氣特別好,不然還是團隊決定你的裝備強度。
所謂的強有好幾種
常常判斷強的方法就是從wcl去看
最常看的有兩種,一種是進度,一種是dps。
大家都會關注世界首殺的團隊
在過去還有什麼拉摟某某dps,某某坦克,導致影響團隊進度的小花絮
或者看dps榜,最被常認定的標準是m模式版本75%傷害量
因為這是wcl內建的設定,你一點入傷害比例比較就是連到此頁
https://www.warcraftlogs.com/statistics/11
從這一頁來看,近戰群裡面第一冰dk(評分92.6)、狂戰(92.0)、dh(90.5)
貓d是在第4名的位置,評分90.4,懲戒騎第5名89.9
事實上高階貓d的表現並不差
勝過了三系盜賊、生存獵、武器戰、御風僧、增強薩、邪dk
『但是這是因為生存者偏差,貓d還需要更多buff』
觀察英雄模式的貓d輸出數據表現,逐日傷害的上下限越來越大,
代表著貓d大多不是玩家的第一選擇
固定主力貓d的強者越強,新進來的低數據大多都是非主天賦,
以為裝備也夠了,上網查一下配裝嚐試一下,
結果因為傷害機制(保持自我增益、施放高加成流血)、迴圈困難(快照機制、隨機增益),
打出不好的數據就放棄。
我遇到了一位強力貓d,他很強,但是連暗夜堡傳奇模式一隻王都沒有打過。
連想比較一下『m模式版本傷害量比賴』的機會都沒有
不知道這樣符不符合標題的「近戰dd職業前景比較有希望的」
說一下故事來龍去脈:
我所屬的團隊固定周四打英雄難度、周二打普通難度
組了固定團員後再組些路人就開打了,常常有一半的人員都是野團人員
由於不才在下負責組人,所以我都會私心多組些德魯伊
(因為個人拾取的機制)
雖然組了幾次貓d ,但是表現的都不理想,比我帶團指揮的同時傷害還低(貓d下線太低)
直到我遇到本團的另外一位貓d,
傷害十分驚人,又是同一伺服器,馬上周周發行事曆,
如果他的工會如果沒有活動,就會過來玩玩
但是,我評估如果不他在我這一團,絕對可以有更好的進度、裝備與更好的傷害數據
也就是一般被認為的強
根據wcl all star的傷害榜
由於本團在種種考量下不打當前傳奇模式,因此只有英雄模式
台服的貓d 的數據如下
傳奇難度(共記錄83位貓D)
裝等 排名 名字 伺服器 ALL STAR分數
912 1 蠱惑 冰霜之刺 (TW) 860
915 2 Balancedruid 尖石 (TW) 843
915 3 常言笑 憤怒使者 (TW) 818
911 4 Elmos 水晶之刺 (TW) 771
913 5 Somniloquy 日落沼澤 (TW) 756
912 6 Legendvix 日落沼澤 (TW) 719
915 h Selendiss 夜空之歌 (TW) 676
907 h Ashamane 銀翼要塞 (TW) 628
915 9 Thunderdruid 阿薩斯 (TW) 558
912 10 鄉村仔仔 雷鱗 (TW) 539
英雄難度(共記錄249位貓D)
裝等與 排名 名字 伺服器 ALL STAR分數
傳奇進度
913有8m 1 Selendiss 夜空之歌 (TW) 931
909 2 洛諾 暗影之月 (TW) 904
912有9m 3 Legendvix 日落沼澤 (TW) 902
907有8m 4 Ashamane 銀翼要塞 (TW) 901
915有10m5 Balancedruid 尖石 (TW) 888
911有8m 6 夜影之靜 聖光之願 (TW) 888
908有2m 7 Patrick 尖石 (TW) 886
913有7m 8 德得的魯伊 屠魔山谷 (TW) 872
911有5m 9 雷霆崖母牛 血之谷 (TW) 864
915有8m 10 Thunderdruid 阿薩斯 (TW) 863
根據交叉比對,我們可以推論由於部分貓D已經不打英雄難度,或者比較沒再衝榜
所以名次停滯
但是英雄難度第二名的貓d,傳奇團都沒打,裝等相對較低,
如果讓他穿更好的裝是不是能更強?
是不是符合你所說的『近戰dd職業前景比較有希望的』?
我的想法是,現在近戰DD很多,想要數字上的強的話還是要找一個強力公會或團隊,
玩弱勢職業也能玩得很強,在一個弱小團隊當救世主也是很強阿
追求裝等,改版後薩墓普通裝等900起跳
追求dps ,改版動不動就是天與地
除非你運氣特別好,不然還是團隊決定你的裝備強度,而裝備強度決定你的dps上限
我主力為貓d,如果貓d的傷害能夠更強化我當然是樂觀其成
但是我更希望貓d能取回德魯伊原有的靈活性
(關於靈活性可見我在 #1Oxq3zra □ [製訪] 德魯伊變身與共鳴效果過低 一文)
但是也有貓D玩家認為:「特別將熊與貓分家,那麼貓就應該要有競爭力」
「最複雜的輸出手法應該要有相對的回饋」
各論壇貓d自身意見都不同了,人數又少,很難期待這D3團隊能夠平衡
另外聊一下
由於台灣貓d少,水量也少,我除了努力灌水外,也常跑去看其他論壇文章,
nga有一派說法是「到哪邊都要說貓d很強,這樣貓d才有公平的出場機會」
nga另一派說法是「到美版意見回饋盡量哭弱,在自家版盡量說貓d很強,以期BUFF」
本版可能貓d太少,也有可能是本版水量減少,所以貓d的討論不多
最常上來刷貓d存在感的說不定就是傷害普通但是很愛發文的我
其實貓d真的很強,雖然很少團隊標榜缺貓d
現在貓d的新特質「亞夏曼之怒」是5人buff,
在打植物學家的時候,只要一隻貓d就可以很輕鬆的讓部份團員有600臨機10%時間的覆蓋
(ps.當天我還沒點出特質,只有一隻貓d,如連結http://0rz.tw/zf55o )
所以大家多組貓d吧~~貓d很棒的!