Re: [情報] 7.2.5 PTR Build 24076 - 獵人

作者: angol1337 (凱風快晴)   2017-05-10 12:02:57
http://www.wowhead.com/news=263746/
新橘裝 狩獵大師之魂 (戒指)
照專精得到不同天賦:
獸王:凶暴獸欄 (第一層最右邊,凶暴野獸多回集中的)
射擊:蓄勢待發 (第二層最左邊,有機會送免費瞄準的)
生存:動物本能 (第一層最左邊,側翼減CD的)
套裝特效
T19兩件
獸王:凶暴野獸使狂野怒火冷卻時間額外降低4秒 (原8秒)
射擊:每消耗45集中可使強擊冷卻減少1秒 (原35集中)
生存:側翼打擊有2倍機會觸發狩獵夥伴 (原3倍)
T19四件
生存:貓鼬之怒達到6層效果時,所有技能的傷害提高15%,持續10秒 (原20%)
T20兩件
獸王:眼鏡蛇射擊、多重射擊與擊殺命令使狂野怒火額外增傷1.5% (原1.0%)
生存:未完成
T20四件
獸王:狂野怒火啟動時,眼鏡蛇射擊、多重射擊與擊殺命令額外增傷15% (原10%)
技能改動
獸王:
5% 直擊增傷光環 (原20%)
影響法術:多重射擊、擊殺命令、奇美拉射擊、彈幕、眼鏡蛇射擊、踐踏、泰坦雷擊
(有上色之技能為新增受此光環影響之)
5% 持續傷害增傷光環 (原0%)
影響法術:多重射擊、擊殺命令、奇美拉射擊、彈幕、眼鏡蛇射擊、踐踏、泰坦雷擊
移除狂野怒火的持續時間延長增益
整體增傷光環調為100% (原為98%)
每次使用凶暴野獸/凶暴狂亂可使狂野怒火剩餘冷卻時間減少12秒 (原為15秒)
狂野怒火持續時間15秒 (原為10秒)
眼鏡蛇射擊可造成[540%*((min(Level-1,19)*12+112)/340)]點物理傷害 (原為450%)
擊殺命令可造成[1.5*(1+(遠程攻強*3.6))*1*(0.5+min(Level,20)*0.025)*(1+臨機)]物傷
(原為3)
天賦 - 奇美拉射擊:可對目標造成720%自然傷害與一鄰近目標720%冰霜傷害 (原皆為600%)
射擊:
瞄準射擊:可造成[425%*((max(0,min(Level-10,10))*8+130)/210)]點物傷,並對你第一
次傷害的敵人額外造成50%傷害 (原為275%與100%)
易傷:使瞄準射擊、穿透射擊增傷30% (原為100%)
天賦 - 有耐心的狙擊手:每1秒使易傷提供的傷害加成提高6% (原為10%)
天賦 - 穿透射擊:可造成主要目標(2*775%)物傷與其之間所有敵人775%物傷 (原為500%)
天賦 - 響尾蛇射擊:可造成500%自然傷害 (原為400%)
神兵天賦 - 準確之箭(7.2新特質)每點提高易傷效果3% (原為4%)
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 12:05:00
我一直覺得射擊獵設計師是不是來自星守班
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-10 12:06:00
星守班範圍有點大 講姆咪就好
作者: luis0624 (小柏)   2017-05-10 12:08:00
瞄準BUFF然後NERF易傷 不就是自己覺得易傷機制太白癡嗎
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 12:08:00
整個易傷機制砍成殘廢 瞄準補的傷害要算一下
作者: luis0624 (小柏)   2017-05-10 12:09:00
穿透感覺BUFF蠻多的 不知道實際打起來數值如何
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 12:09:00
初估頂多是打平 認真把瞄準塞進易傷的玩家感覺像智障你想的沒錯 我是智障
作者: luis0624 (小柏)   2017-05-10 12:10:00
就是覺得易傷機制太白癡了所以這樣搞吧現階段真的就是在有易傷跟沒易傷的瞄準傷害差很多
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 12:12:00
現在射擊獵唯一的技術含量只有易傷以後誰問我手法我就跟他說秘法打到90集中再射兩下 無限循環
作者: luis0624 (小柏)   2017-05-10 12:14:00
射擊也是要看臉 有時候狂觸發標記就很爽
作者: Mmxmmx (譽)   2017-05-10 12:24:00
懶得塞易傷 這樣改手殘如我表示欣慰XD
作者: t22745660 (琪)   2017-05-10 12:34:00
狂野怒火不是原本就15秒嗎
作者: matrox323 (WU)   2017-05-10 12:37:00
對阿本來就15秒...凶暴野獸改這樣變成nerf了..至少要給個20秒吧
作者: usoko (time to face reality)   2017-05-10 13:00:00
射擊新特質設計成這樣乾脆砍掉重作算了 zzzzz
作者: hoddp07 (鄉長大人)   2017-05-10 13:17:00
藉由削弱舊T裝來增強新T裝,好樣的
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2017-05-10 13:18:00
生存獵是惹到誰嗎...又要變回跟武戰一樣便祕了O口Q
作者: windy041   2017-05-10 13:36:00
所以我的射擊獵是斷腿還是可以跑了..
作者: a121726598 (Aloich)   2017-05-10 13:40:00
斷腿-裝義肢-被拆義肢的感覺吧
作者: breakblue (深蒼)   2017-05-10 13:48:00
斷小腿 給輪椅 斷大腿
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-10 13:51:00
乖乖當草皮
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-05-10 14:19:00
就智障泰坦造物系統搞的大家可以自己選T19或T20讓低三團隊不爽啊 馬的一群低能兒把舊的砍成渣大家就不得不穿新的囉
作者: miayao417 (mia)   2017-05-10 15:23:00
之後應該是一個職業直接三套給你選,每版號改個特效跟素質
作者: negatron ( )   2017-05-10 18:15:00
怎麼辦,AFK中跑來看改版資訊還是覺得很滾繼續AFK...
作者: violetstar (bluestar)   2017-05-10 18:25:00
所以那個獸王那些直擊光環什麼的改一改到底是buff還是削弱
作者: angol1337 (凱風快晴)   2017-05-10 18:58:00
結果差不多 眼鏡蛇跟擊殺命令會稍微變痛一點點但兇獸重置跟減CD一大刀 7.2.5剛上應該會感到DPS衰退不過擊殺命令射程BUFF 可以不用再當不轉火毒瘤
作者: violetstar (bluestar)   2017-05-10 19:01:00
不過凶獸已經內建2次充能,dps會衰退嗎?(有橘肩不在討論範圍)
作者: angol1337 (凱風快晴)   2017-05-10 19:03:00
我是以有橘肩去想啦 畢竟現在獸王沒橘肩沒得拚改版後無橘肩獸王會舒服很多就是
作者: violetstar (bluestar)   2017-05-10 19:04:00
我非洲人沒橘肩表示無煩惱
作者: OTZorzon (傳說中的三寶)   2017-05-11 18:38:00
臘腸

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