藉這篇標題來閒聊WOW
1.PVE跟電子競技的關係
說真的我覺得很難
畢竟難度是老大(BZ)定
會不會有些根本不合理浪費時間誰也不知道
再來可看性很低 慢速拓荒流程沒人想看
看王1%1%掉血好像也不算太刺激
再來 電子競技幾乎都要相對公平 PVE這點有點難做到
也許考慮裝等固定 把裝備因素去掉?
但好像又更無趣了
2.戰場電競化
也許可以出電競專用戰場 然後裝等也是自選
可以自由配裝+職業 團隊10vs10 15vs15 把裝備因素撇除掉
人人之間對決還是比較有競技的fu
3.壽命
回到1的話題 如果PVE無法用有效的手段留住最頂端玩家
讓所有拚首殺的高端玩家都只能憑愛玩下去
能當遊戲走下坡的時候 這些玩家反而會散得更快
遊戲就GG了 不可諱言WOW仍然營收很不錯
但是沒有新血注入 頂端玩家開始減少
會是一個大警訊
MMORPG的極限絕對不是WOW 只是還沒有另一個能一統江湖的遊戲而已
WOW太老了 老到他不能大改了...