※ 引述《hs417 (hs)》之銘言:
: 接著是胖鳥
: 胖鳥的部分應該不會有太多問題
: 循環應該是起手
: 月光之擊(念咒最久) -> 日炎+月火(雙DOT) -> 不斷太陽之怒 -> 有能量就放星湧術
: 再來就是有免費的瞬發月光之擊就優先丟,補日炎+月火
: 這邊的疑問是放了星湧術之後,會跳出 月光之擊 跟 太陽之怒 加成攻擊
: 月光之擊的部分要放嗎? 還是單體只要丟太陽之怒就好?
: 因為月光之擊的念咒時間較久,有點打亂節奏
針對鳥的部分回應一下
通常起手偷讀條的時候會想讀太陽之怒,因為它有飛行之間
月打是你讀完的時候他就直接打下去了
假設是像斷橋這種你跟王站的距離可以很遠(30+碼)的王
你大概可以在倒數開戰的3~4秒就偷藥水然後讀太陽之怒了
如果距離沒這麼遠(15碼左右)就在兩秒的時候偷
然後你好像忘記神器技能了
我先假設你未來在拓荒的時候好了
每一把你滅團完,復活起來之後都會是新月開始
然後我們要做到的是避免讓神器技能冷卻好了沒有在充能的狀態
所以開場手法會是
偷藥水->偷讀太陽之怒->新月->月火->日炎->半月
到這邊你的星能超過40,就可以開始打星湧了
所以理論上你開場的時候只會讀到一次沒有活化過的太陽之怒
然後理論上你新月讀完到擊中前,應該就開了
這時候你才掛雙DOT,如果新月擊中的時候還沒開戰
那你可能就要晚一秒偷藥水跟憤怒新月
這邊講接下來開場爆發的時候
你開著化身(或星芎連線)的情況下
月打一發給18星能,太陽之怒給12
再加上你還需要補DOT還有神器技能
只有很少的情況會需要你去讀沒有活化過的這兩招
通常習慣是有40就打出星湧
除非你知道你接下來有準備要跑位
那你可能可以先存起來降低跑位的DPS損失
如果是為了存星湧,要讀沒活化的技能的話
單目標打太陽之怒,雙目標以上都打月光打擊
(這邊指的雙目標是指他們站得很靠近,月打可以打到附近的敵人)
然後你最後的問題是
活化過的月打要不要打?
答案是要,因為你第一層沒意外的話應該都是點星爵
它可以讓你有被活化的技能讀條時間減少20%
如果你為了不讀活化後的月打,而去讀沒活化的太陽之怒,應該不值得
大概是這樣,沒什麼人權或是特別厲害的進度
一些淺見有錯歡迎指出