[心得] 邪DK入門指南(上)

作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-05-30 12:04:55
一、前言
DK玩挺久了,從80等玩到現在(廢話,80等才出),所以與各位分享一下現階段邪DK的入門
加上7.2.5邪釋放出來的消息是加強的,現在也漸漸看到邪DK出沒
希望能拋磚引玉,能讓更多高手參與討論,也指點我的一些盲區
也讓我能夠趕快出第四課(對,我就是沒有第四課)
本入門心得適用7.2版本
二、懶人包
(一)天賦
單體天賦:3331X23
AOE 天賦:3331X33
有第四課的邪DK請將T1天賦改成2
M+天賦:跟AOE天賦一樣,無須變動
(二)聖物選擇
墮落十字軍>疾病傷害>其他,差4武器裝等忽略特效
(7.2.5可能會變,死纏傷害提升所以死纏聖物可能會比疾病聖物高,不過等上線後
才有討論價值,墮落十字軍永遠排第一)
(三)橘裝
第四課第一核心,任何時候都要戴上它
其他的看狀況使用,目前看來通用DD飾品最萬用
(7.2.5新出的戒指會幹掉第四課變成第一核心,新戒指+第四課會應付各種狀況
除非上線後新戒指的特效被閹割,現在也還沒上線所以不討論)
(四)屬性、附魔、寶石
力量>精通>加速>致命
附魔、寶石通通精通
(五)輸出手法
開場:倒數7~6秒大軍,3秒嗑藥,2或1秒變身+符文武器(如果你有點這天賦),開怪
後叫石像鬼或華爾琪(如果你點了黑暗仲裁者),打一發膿瘡後如果7+傷口直
接收割+天啟,沒有就再補一發膿瘡在收割天啟,之後進入平穩期。
平穩期:維持疾病不斷,有傷口用天爪或天打砍傷口,沒傷口用膿瘡補傷口,保持
符文一直在CD,不需要補傷口,也不需要消耗傷口時打死亡纏繞。
AOE:利用凋零+天爪or天打製造AOE傷害,寵物變身也有AOE傷害
對小怪群上病->寵物變身->死亡凋零(如果沒辦法靠近小怪就丟自己腳下)
->天打*n
三、天賦介紹
紅色為該層天賦最優秀的天賦,黃色為皆可選
T1 亡者皆奴 爆裂瘡傷 黯黑熱疫
說明:很簡單,疾病傷害被BUFF之後讓他變成一個可以點的天賦,讓沒有第四課的玩家
多少追上有第四課的傷害,有第四課爆裂瘡傷仍然比較好用,沒第四課的話疾病
傷害還是首選
T2 疫情蔓延 瘟疫膿瘡 荒疫符文武器
說明:疫情蔓延在低層M+可以用,不過邪DK的GCD非常吃緊,不如直接丟凋零無腦爪或打
瘟疫膿瘡就資源獲取向的天賦,加速不夠,覺得符文不夠用的話,點這個多少可以
穩定符文獲取。
符文武器算是最萬用的天賦,也是我最推薦的天賦,可以和黑暗變身綁成巨集,CD
時間是一樣的,加上邪DK神器新的大特質是寵物變身後會消耗傷口,挺契合這天賦
除非你點了T6闇能灌注,才會CD時間不一樣。
T3 邪惡狂熱 鞭撻者 暗影爪襲
說明:爪襲加強之後,讓邪DK有了遠程能力,能夠應對各種跑位、遠離BOSS或者遠處ADD
戰鬥,例如古爾丹點名跑火可以邊跑邊丟天爪
邪惡狂熱請無視她,平a對邪DK的功用就只是觸發厄運驟臨而已
鞭撻者是在爪襲加強前的首選,有第四課的玩家可以點這天賦玩致命流
T4 淤泥噴射者 窒息術 衰弱寄生
說明:對於PVE而言,請點淤泥噴射者,其餘兩項天賦與PVE無關,為PVP取向天賦
T5 本層為功能性選擇天賦,請自行參閱官網介紹或遊戲內選擇
T6 闇能灌注 死亡之疽 感染爪擊
說明:本層天賦為看情況使用,基本上就後兩者在替換而已
死亡之疽(因同居或曲)為單體項天賦,輸出手法也有改變,必須要有所
謂的1+1手法,也就是死亡纏繞*1+暗影爪襲*1,點這天賦的手法必須注意
感染爪擊可以說是最萬用的天賦,只不過純單體(ex.星占師)沒有比死亡
之疽高,其實任何情況下都可以選擇這個天賦。
闇能灌注其實是一個很有趣的天賦,邪DK死亡纏繞打得並不少,如果配
上橘肩膀的話,這天賦或許可以一戰,只不過在Raid內可能適用性沒其他兩者高,
M+比較有出場機會。
T7 黑暗仲裁者 褻瀆 靈魂收割者
說明:其實現在不管打甚麼我幾乎都常駐靈魂收割者,除非低層M+才會戴上橘
頭點褻瀆去玩,或者暗夜堡蠍子堵門打法,黑暗仲裁者我知道大家都想
他,我自己也很想用,就跟術士想帶媚魔一樣,為了你的DPS著想,先放著吧。
四、神器大特質解說及寵物運用心得
神器共有4個大特質,分別是諸界煞星、禍不單行、跛行者及黑爪
這邊技能敘述請自行開遊戲看,我只分享跟手法有關係的心得,唯一有影響手法的就只有
諸界煞星而已。
諸界煞星:由死亡纏繞觸發,觸發的時候會再敵人身上有個DEBUFF,這時候天爪或天打
會增傷,所以就算你點了T6的死亡之疽,觸發這個也請放棄1+1手法狂打天爪或
天打。
對於寵物的使用,這邊請將鉤子和潰擊設定成手動,請勿用自動,鉤子用自動的話你的坦
開場會很想罵你,要聚怪結果你拉走一隻幹嘛,潰擊則是CC技能,不管是PVP還是PVE都很
好用,設定成手動觸發能夠應對許多狀況,至少會讓你需要暈的時候能丟
關於寵物的鉤子,也有很多情況可以使用
比如說,艾薩拉尾王前那四隻納迦法師,可以利用寵物鉤子以及死亡之握拉兩隻來一起打
吃控場的小怪,如果有不能斷法卻想要斷法的怪,可以先把醜醜叫到旁邊去,再用鉤子拉
,簡單講就是把它當死亡之握用,只不過寵物移動以及他的AI判斷需要一段時間才能完成
下一篇 將詳細解說各種輸出環境及手法
作者: Wind781013 (Wind)   2017-05-30 12:10:00
上課啦,大軍拉起來(?
作者: benny6513 (TheGhoastKid)   2017-05-30 12:21:00
好文推 邪的武器實在比冰好看太多 一直想練練看..
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-05-30 12:22:00
沒上課就不太想玩邪
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-30 12:23:00
我剩上課肩膀頭食屍鬼戒沒有 朋友真多我好高興
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-30 12:26:00
冰就兩根牙籤 根本不算武器
作者: HSNUPeace (Peace)   2017-05-30 12:28:00
好文推
作者: archlich (archlich)   2017-05-30 12:32:00
要不要叫大軍?(嚼)
作者: r98192 (雅特)   2017-05-30 12:41:00
沒第四課的 跟有的 DPS差多少呀?
作者: Tucano (圖卡諾)   2017-05-30 12:47:00
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2017-05-30 12:47:00
板皇~~
作者: breakblue (深蒼)   2017-05-30 12:51:00
自從阿星打贏了法國賭神 大軍就留在那邊當大爺了
作者: arnold3 (no)   2017-05-30 12:59:00
明明冰dk那麼強偏偏完協
作者: psychoF (F型患者..)   2017-05-30 13:00:00
冰會膩..
作者: GonVolcano (火山君)   2017-05-30 13:02:00
紅明顯,為何我的汙泥噴射者不會自動攻擊要手動
作者: breakblue (深蒼)   2017-05-30 13:03:00
不喜歡冰的玩法 邪打起來比較舒適
作者: GonVolcano (火山君)   2017-05-30 13:11:00
喔喔,那我再試試看,謝謝,話說我用血DK
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-30 13:12:00
沒差吧 當初7.0我衝著霜之哀傷玩冰 那時候也是被酸邪比較強 你要不要轉玩喜歡的就好
作者: breakblue (深蒼)   2017-05-30 13:13:00
選你所愛 愛你所選
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-30 13:15:00
但是打出來的傷害是另一回事(被打
作者: breakblue (深蒼)   2017-05-30 13:24:00
我不是喜歡玩強的專精 只是我在玩的專精剛好都比較強(?
作者: NTJL ( )   2017-05-30 13:24:00
推 從練DK以來玩邪時間大於冰通用飾品是那個魚雷嗎? 肩膀也輸他??
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-30 13:26:00
魚雷這東西就是誰來用都很棒 但是它佔了個橘橘位
作者: Wind781013 (Wind)   2017-05-30 13:35:00
我其實還蠻懷念7.0剛開天使一波流的,那個也很好玩
作者: t3712 (t3712)   2017-05-30 13:59:00
心得先推
作者: matt5257 (matt)   2017-05-30 14:06:00
橘頭在高層不好用嗎?每波小怪感覺都有褻瀆覆蓋?
作者: Tucano (圖卡諾)   2017-05-30 15:14:00
個人很糾結在三dot聖物還是三十字軍...
作者: MilkTe   2017-05-30 15:29:00
最近剛好玩冰有點膩 想轉邪來玩
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-05-30 16:00:00
冰的最大缺點真的就是兩把牙籤..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-05-30 16:12:00
冰大根明明就很帥 兩把牙籤是要打誰 當年阿薩斯如果看到兩把牙籤他大概就不會想拔起來了
作者: unreal441 (unreal441)   2017-05-30 16:54:00
推,雖然還是覺得冰很帥但是玩這麼就也想玩看看邪
作者: zayin1999 (Ted)   2017-05-30 17:57:00
阿薩斯:幹 是好朋友橘
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2017-05-30 20:53:00
請問暴擊傷口流屬性該如何取捨?
作者: r98192 (雅特)   2017-05-30 21:55:00
你的橘裝命跟我一樣呀 都是好朋友跟廢橘居多
作者: stu87616 (文組工程師)   2017-05-30 22:45:00
不同意點死亡之疽,諸界觸發的時候仍然連打天打的部分死亡之疽給40%增傷,諸界只有30%連打天打應該只有在放凋零要AE一波的時候發生其餘時候連打天打都很容易導致符能溢出1+1是好習慣 不僅不易溢出 還可以充分發揮符能腐化
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2017-05-31 09:24:00
推推
作者: snow318230   2017-06-01 11:33:00
AE天賦上,第一層我推薦使用爆裂瘡瘍~

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