[情報] 7.2.5 PTR - Build 24218 薩滿

作者: angels0917 (請教導我單翼如何能飛)   2017-06-01 12:17:49
橘裝 增強變身肩膀改成每1點漩渦值有0.12%的機率變身
元素 手套 0.20%
元素
T20 2件 風元素/火元素存在時 火震必暴 且傷害增加20%
T20 4件 火震每一跳減少風/火元素1/2秒冷卻時間 每1秒只能減少一次
增強
T20 4件 風暴打擊提高下次閃電轟擊的直接傷害35% 可堆疊15次
另外神器的風暴亂舞之後將無法觸發此效果
嗜血術 增加了法術消耗
恢復比較有差 大約是一發大雨的魔力
增強
技能
增傷光環改為10%
風暴使者 基礎從5%改為5.1%機率
風暴打擊 基礎冷卻從16秒改為15秒
天賦
卓越者 現在降低80%風暴打擊的消耗跟冷卻時間
暴風轟擊 增加了約15%傷害
強化風暴鞭笞 增傷改回50%
旋風之怒 傷害從35%改為42%攻擊強度 增加了約20%傷害
灼手 每分鐘3.5次觸發改為2.5次
風歌 現在增加30%攻速
元素
風暴元素 該元素的兩個技能傷害提升了約20%
作者: izplus (izplus)   2017-06-01 12:47:00
機率發動不太好,薩滿輸出已經很忙了,再被影響迥圈不一停有強到
作者: chichiwater (チーチー)   2017-06-01 12:47:00
薩滿肩膀有改嗎,我怎麼看到是橘手
作者: HanLYeMd (時生)   2017-06-01 14:18:00
越來越看不懂增強了.....
作者: Mohism (墨者)   2017-06-01 14:35:00
我也看不懂增強在改什麼... 請問PTR測試員是白癡嗎?另外嗜血術有法力消耗 其他職業沒有? 這群美國人懂公平嗎?
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-06-01 15:05:00
增強4T堆疊上限應該是15次吧@@ 傷害從25%-->35%沒錯新橘裝要看是每次消耗都獨立 還是沒成功觸發會堆疊總消耗去算
作者: HanLYeMd (時生)   2017-06-01 15:49:00
嗜血這種一場戰鬥只會開一次的增加法力消耗到底是怎樣那只好以後都給法師開就好
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-06-01 15:51:00
薩滿是原生的嗜血 還要耗魔真的蠢 山寨版的反而不用…= ="
作者: Mohism (墨者)   2017-06-01 16:06:00
對阿 薩滿還原生的嗜血咧 看來美國人真的很愛迫害原住民
作者: IUfo (IUfo)   2017-06-01 16:47:00
有沒有降低漩渦對橘肩總觸發影響不大吧,你最終還是要把所有漩渦打出去反而覺得下版核心是橘肩,觸發後穩定3秒疊風打,結束後打發高傷熔岩爆擊和高傷轟擊至於t20就是要加強ae到足以加進單體循環去
作者: m524009917 (m524009917)   2017-06-01 17:45:00
嗜血術耗魔大概是因為競技場的關係做的改動
作者: izplus (izplus)   2017-06-01 17:49:00
那改pvp天賦的取代技能就好啦
作者: HanLYeMd (時生)   2017-06-01 20:13:00
嗜血耗魔是跟進英勇吧 英勇現階段已經是耗4萬魔了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-06-01 22:01:00
我也不知道...
作者: lotte891 (不, 我是大雄:)   2017-06-01 22:08:00
原來嗜血不用耗魔喔...
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-06-02 00:38:00
原來聯盟的要耗魔喔...

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