這篇文章是給聯盟看的,部落玩家請立刻←離開
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心得 1:
由於設計不良,這個大亂鬥不是正面對衝的大亂鬥
這個大亂鬥分成三種職業
可以潛行的、可以抓潛行的、其他職業。
心得 2:
在莫名的lag問題修正之前,npc守衛都處於過強狀態
玩家都是處於pvp模版,飾品、橘裝通通不做用,根本腦殘設定
這樣誰要穿pvp裝,穿高裝等裝就好。
由於lag,防守方都是優勢
根據我在塔倫米爾晃了10多圈,觀察npc與殺npc的心得後
正面交鋒的時候,進攻方最少有3坦3補以上的的負擔(1坦坦2隻精英npc,1人專門顧)
塔倫米爾正門還有兩支巡邏精英npc,lag之下負擔更重。
一開打就是人數落後6人以上,所以進攻是相當不利的
心得 3:
基本條件雙方相同
30分鐘戰鬥時間,殺死對方平民 npc(血量約100萬)或者玩家得 1分
殺死精英守衛沒有分數
提前達成 150分者獲勝,時間到的時候分數高的獲勝。
平民 npc會重生,所以潛行職業跟反潛行很重要
大亂鬥每日首勝有基礎400神兵點數,每周大亂鬥任務有基礎1600神兵點數
(殺死普通難度暗夜堡一隻王有基礎400神兵點數)
(30分鐘拿一勝,相當於普通難度暗夜堡 5隻BOSS的神兵點數)
心得 4:
這個戰場目標是達成1換多,最少要跟npc1換2
所以請所有德魯伊想辦法用dd天賦進入,戰場內不可以切換天賦
(好貓d不練嗎?)
盜賊、德魯伊是偷殺村民的重點,獵人的話則是需要有人接應
要小心dh的靈視,dh不需要跑贏你,他只要不讓你脫戰,隊友上馬追就能殺掉你,
也不要被獵人閃光彈閃到,基本上獵人沒有理由追不上你,除非他太嫩。
心得 5:
聯盟開場滿人的情況比較多
可以先去中場引誘一下部落
但是不要深入,把部落注意力引出來賊德比較好偷殺npc,或者是殺死落單的
(聯盟通常補師較多)
打不死對方沒關係,打不贏沒關係,不要死、不要死、不要死。
心得 6:
不會打的人就守家,顧好npc就好
會打的人再去外面周旋
把標記頭標的機會都給賊、德
讓他們去標記有分數的npc
必要時候遠程可以遠程硬射死,然後坦克接精英一邊打一邊後退
心得 7:
這個戰場的關鍵是比哪一方冷靜,哪一方的刺客強
小弟昨天打兩場,第一場補天賦進入,觀察後第二場馬上修正
這個戰場想要有參與感的話,請用潛行與反潛行職業,打起來很刺激
但是如果你這兩個能力都沒有,往往會發呆20分鐘以上.....
小弟第二場中,一開始與賊合作、後面與另外一貓德合作
開場3比0被我們救回來,還玩弄了幾個盡責護家的戰士與獵人
分數拉開後部落要進攻也無力,就開始跳了。
潛行刺客感覺很好玩,30分鐘一下子就用完了
但是如果是非潛行職業,會覺得時間靠北久