https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20812012
共通:
裝死(對寵物)和叫醒現在沒有距離限制(以前是100碼)
獸王:
所有能力和寵物造成的傷害都提高了6%
凶暴野獸和凶暴狂亂現在都有2層充能
野性守護(綠葉)啟動時所有傷害技能的GCD都降低0.2秒
奇美拉射擊的冷卻時間增加為15秒(原本9秒),傷害提高100%且飛行速度加快25%
T19四件:凶暴野獸和兇暴狂亂現在只會使狂野怒火的CD縮短4秒(原本8秒)
命令披肩(橘肩)重製:凶暴野獸和兇暴狂亂額外在8秒內提高寵物傷害5%
射擊:
瞄準射擊的「第一次攻擊」額外增傷現在是50%(原本100%)
瞄準射擊的傷害提高55%
風行者之遺(大特質 瞄準多噴6隻箭那個)的傷害提高55%
有耐心的狙擊手(天賦第四層右邊)增傷效果降為6%(原本10%)
穿透射擊(天賦第七層中間)傷害提高55%
準確之箭(新的那個易傷小特質)增傷效果降為3%(原本4%)
易傷效果降為30%(原本100%)
開發者筆記:這讓所有受易傷buff的傷害不便 但大大改善不在易傷buff時打出的傷害
響尾蛇射擊的傷害提高25%
T19兩件:現在每消耗45集中才降低強擊1秒冷卻(原本35集中)
生存:
龍火手榴彈(天賦第六層中間)的傷害提高33%
爆炸陷阱的爆炸傷害範圍現在提高為8碼(原本5碼)
T19兩件:側翼打擊現在只有2倍機率觸發狩獵夥伴(原本3倍)
T19四件:貓鼬6層後的增傷降為15%(原本20%)
射擊改好多喔是不是要起飛惹
什麼你說這樣傷害不會變???
可以把設計師扔進馬桶裡嗎