[心得] 坦DH新流派 切裂炸彈流

作者: hopez (gy啦)   2017-06-15 11:06:42
7.2.5 DH坦改了不少
最近有個流派在國外討論區討論的很熱烈
簡稱切裂炸彈流好了,分享給大家
顧名思義,天賦選擇切裂+炸彈,其他層依照自己喜好
因為這版本炸彈改成一個GCD可以吃掉全部的碎片,且可以享有
吃碎片的回血以及痛苦使者buff,故最大化的產碎片/丟炸彈成了這流派的核心
手法上,完全不打破魂斬,所有的怒氣拿去打切裂,等靈魂4-5顆的時候
丟炸彈,其他部分與一般天賦無異,不用怕靈魂大於5顆溢出,
這版本會自己幫你吃掉多出來的靈魂
這個流派最大的優點就是爆炸高的DPS,916實裝單體約55-60萬(傳統天賦約40-45萬)
強大的AE回血以及常駐減傷,缺點就是尖刺數量會比較少,要控制尖刺的使用
經過實測以後,我認為這會成為這版本DH坦主流之一,畢竟高DPS/高生存大家都愛
如果不被nerf的話
作者: miayao417 (mia)   2017-06-15 11:08:00
還有6天你覺得可以爽多久?
作者: hopez (gy啦)   2017-06-15 11:09:00
我也覺得會被nerf XXD
作者: dryadh4920 (joehaha)   2017-06-15 11:10:00
bz Bz 這邊有.....(被拖走
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-06-15 11:11:00
這沒被砍才奇怪 快趁現在爽一波
作者: izplus (izplus)   2017-06-15 11:20:00
請問副屬有改嗎?
作者: matrox323 (WU)   2017-06-15 11:34:00
剛剛上限剛好開到尖刺+1腿..待會來玩玩看
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2017-06-15 11:41:00
之前看過一個dh坦在7.0的時候單坦眾星M4 就用這個天賦打的之後自己實測真的是幹爆牆
作者: Fightbear (無力貝爾已經沒有超能力)   2017-06-15 11:44:00
這流派其實是很早的加速炸彈流
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-06-15 11:47:00
之前打H暗夜,有個DH坦單體都5.60的,好幾個DD都被他嗆
作者: hopez (gy啦)   2017-06-15 11:50:00
早期一個GCD只能丟一顆炸彈 跟現在的強度不能比
作者: buttheaddd (阿谷~^)   2017-06-15 12:03:00
低調啊...好不容易buff...
作者: protess (釣魚宗師)   2017-06-15 12:10:00
目前動態:hotfix
作者: hopez (gy啦)   2017-06-15 12:28:00
M+可以打到總傷80萬以上 低調
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-15 12:29:00
很好 大概死定了
作者: spirit761127 (小袋)   2017-06-15 12:35:00
啊dd呢 有推薦古爾丹用啥天賦打嗎
作者: ul66 (香菜病)   2017-06-15 12:47:00
DH坦都死了一個版本了 放過DH坦吧QQ
作者: izplus (izplus)   2017-06-15 13:01:00
是熊和僧太強了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-15 13:05:00
僧只是剛好對上法傷多的副本,如果又回到物傷多就死了
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-06-15 13:26:00
這版如果物多酒僧可不一定慘喔 滅寂、噴火都會給精通基礎護甲也拉高了
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2017-06-15 13:39:00
酒僧哪會怕物傷多= =
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-06-15 13:41:00
幹嘛把奧斯卡話當真
作者: ts668156 (0..0)   2017-06-15 13:44:00
說個笑話 酒僧怕物傷
作者: arnold3 (no)   2017-06-15 14:04:00
僧護甲比較低 物理承受傷害自然就比dh高不少
作者: izplus (izplus)   2017-06-15 14:12:00
跟護甲關係不大,酒僧不怕大傷害,也不怕物理傷害
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-06-15 14:17:00
是你家的酒僧不喝酒還是人緣差到補師不補他
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-15 14:18:00
僧是血線平緩,但扣血量是較高的補量過剩的話是沒問題,來個高壓boss會很麻煩
作者: hopez (gy啦)   2017-06-15 14:21:00
武僧就是防秒殺阿
作者: RoundTwo (隱藏狀態)   2017-06-15 14:26:00
900卡牌稱護甲很不錯 可以試試
作者: izplus (izplus)   2017-06-15 14:46:00
某位真的有認真玩嗎?
作者: xes666 (Xes)   2017-06-15 14:54:00
WCL早上都是一整排的炸彈流XD早上看
作者: arnold3 (no)   2017-06-15 14:57:00
不怕物理的是熊跟戰士跟聖 因為護甲很高僧跟dk比較擅長吃魔法
作者: izplus (izplus)   2017-06-15 15:00:00
樓上你的酒僧怎樣怕物理,又怎樣擅長吃法術?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-15 15:01:00
怕物理這3個字實在太含糊了,我上面第1個推文也沒寫清楚武僧清心到完美的總承傷是較高的,利用緩勁來減少突發性傷害,樓主說的防秒殺是結論,但是承傷是較高的
作者: arnold3 (no)   2017-06-15 15:03:00
你多打幾場團隊副本就懂了 用熊承受傷害屌打dk跟僧很簡單
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-15 15:03:00
因為新增的天賦讓這個公式也可以套用到法傷,變成NH大師
作者: arnold3 (no)   2017-06-15 15:04:00
如果印記沒改掉 魔法也不會輸到哪裡去dh有的硬的很硬 有的很軟 看手法差別
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-15 15:05:00
畢竟血線再緩,總承傷過高到清心還不了債也是白搭
作者: izplus (izplus)   2017-06-15 15:06:00
好笑啊,多問兩次就叫人自己打幾場領悟
作者: arnold3 (no)   2017-06-15 15:07:00
不懂的自己去打幾場看一下數據不就懂了 連副本都沒打過哪知道呢
作者: izplus (izplus)   2017-06-15 15:08:00
算了,在DH串說其他職已經有點搞笑
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-15 15:09:00
有人推文包含武僧所以我也跟著歪樓了
作者: arnold3 (no)   2017-06-15 15:10:00
dh雖然開招防禦很高 不過物理要跟熊或戰士拚也很難比較算通用型的僧主要是防猝死 拓荒可以帶 王的魔法大招可以單吃
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-15 15:12:00
這問題真的要問暴雪,明明就有說不搞小時候秒殺坦克那套結果又回頭偷偷放這不安定要素,變成DK全死,熊和僧掛帥
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-06-15 16:26:00
別說啦 隨便打都能百萬起跳 這不被砍我隨便你
作者: SnakeO (ha)   2017-06-15 16:32:00
防戰犧牲硬度點毀滅者卻連DH的車尾燈都看不到..@@
作者: w12389034e (林小緯)   2017-06-15 16:51:00
DH版本之子捏 過氣防戰就乖乖玩沙吧
作者: ray10133 (AZA)   2017-06-15 21:22:00
吃我的NERF吧!
作者: allen7043 (allen)   2017-06-15 22:56:00
剛用玩了一下,必nerf
作者: AirFang (閃光)   2017-06-16 02:48:00
其實也就回到3版末期 坦AE 猛 單體也還有一定的水準

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