作者:
raider01 (raider)
2017-06-24 17:08:24我只簡單說一下聖騎那一欄的(我只抓重點)
Q1.能否將神聖戰馬換成職業坐騎?可能以雕紋的形式?
A1.好主意,考慮在下一批的雕紋裡增加
Q2.你們對懲戒100級天賦有甚麼調整的打算?尤其是神聖憤怒超爛
A2.我們覺得一個天賦應該只能加5-8%的傷害啦,十字軍15%+真的太超過了。如果一個天賦
太強會把一個職業給扭曲。所以比起調整其他兩個天賦,我們更加傾向於把十字軍NERF然
後給這個專精一個補償。
至於神聖憤怒,再說吧,不想講太多未來計畫。
Q3.你們覺得大領主在隊友死後拿BUFF這能力的想法?
A3.這很合懲戒的fantasy,沒問題的,雖然效果好像有點強。
Q4.你們為什麼要把原本T20特效中審判對正義之劍增傷從吃精通改成固定比例數
A4.這樣才能做調整
Q5.為甚麼復仇聖盾會能造成傷害?這樣會讓他沒有用在該用防禦技能的場合,而且沒吸滿
的話還會損失傷害。
A5.這效果很合他的名字,只是造成傷害確實有點問題。我們不會明講到底會不會移除防禦
跟移動技能的傷害。
Q6.為什麼要有"Judgement Window"機制?又為什麼PVP可以用律法使者天賦移除這機制?
在考慮PVE合適裝備時這個機制又不會優先被考慮到
A6.律法使者對懲戒PVP很有衝擊太大了,尤其是多目標,我們還在考慮調整他。我們不總
是考慮榮譽天賦對於遊玩方式有強大改變,但律法使者會把懲戒的核心循環很大一部分丟
出Judgement Window
根據Q2,我們可以坐等十字軍被NERF了,然後根據上次經驗大概他們所謂的補償機制是補
不回來我們的傷害損失的~~
然後神聖憤怒大概繼續沒救了
作者:
shuten ( [////>)
2017-06-24 17:11:00砍斷你雙腳後給你一支拐杖,另外一支在橘裝上。大概是這樣
作者:
sumarai (Pawn)
2017-06-24 17:13:00感受到聖光岌岌可危XD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-06-24 17:15:00一直都在用靠RNG的神聖意圖,十字軍要怎麼胡改就隨便BZ從一直在那邊調增傷光環 & 全技能傷害就不太期望能弄好什麼了。
作者:
amy5417z (BIG_mama)
2017-06-24 17:54:00我們已經在地板了還要踩...
作者:
vwvwbg (vwang)
2017-06-24 18:03:00不想講太多未來計劃=我們他媽的還沒開始計劃
作者:
ookimoo (如風)
2017-06-24 18:11:00wcl上那些靠復仇刷傷害的 只是彼此傷害而已
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-06-24 18:32:00砍斷腳 然後給一根筷子說是拐杖
作者:
LODIKA (波西米亞狂想曲)
2017-06-24 18:38:00懲戒沒十字軍完全就是廢物吧,已死
作者: invander (Rosa Gigantea) 2017-06-24 18:56:00
意外?看看誰是首席設計師。
作者: seraph1030 (小智) 2017-06-24 18:57:00
這篇文章讓我覺得這團隊真的可以被猴子換掉…
作者: scipio211203 (Waiting) 2017-06-24 18:57:00
下次改版 移除聖騎這個職業
不是神聖憤怒太弱 是十字軍太強 玩家都該選神憤才對
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-06-24 19:42:00錯的不是沒用的設計師是追求DPS的玩家
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-06-24 20:54:00我追求DPS對不起社會大眾 我不該包月上線只想作傷害
作者:
toorujian (toorujian)
2017-06-25 01:35:00我只注意到T20改吃比例的回答->這樣才能用%數無腦調
作者:
Hsicen (漂浪的歌)
2017-06-25 02:00:00再砍十字軍,大領主就要重pve消失惹
作者:
apley (佛渡有緣人)
2017-06-25 04:31:00聖...聖光會...阿阿阿阿............
作者:
LODIKA (波西米亞狂想曲)
2017-06-25 09:59:00大領主除了十字軍什麼都沒有啊,我有用過很長一段時間神聖意圖傷害都低到羞愧,直到某天用了十字軍才驚為天人,不過那是跟自己比