我只簡單說一下聖騎那一欄的(我只抓重點)
Q1.能否將神聖戰馬換成職業坐騎?可能以雕紋的形式?
A1.好主意,考慮在下一批的雕紋裡增加
Q2.你們對懲戒100級天賦有甚麼調整的打算?尤其是神聖憤怒超爛
A2.我們覺得一個天賦應該只能加5-8%的傷害啦,十字軍15%+真的太超過了。如果一個天賦
太強會把一個職業給扭曲。所以比起調整其他兩個天賦,我們更加傾向於把十字軍NERF然
後給這個專精一個補償。
至於神聖憤怒,再說吧,不想講太多未來計畫。
Q3.你們覺得大領主在隊友死後拿BUFF這能力的想法?
A3.這很合懲戒的fantasy,沒問題的,雖然效果好像有點強。
Q4.你們為什麼要把原本T20特效中審判對正義之劍增傷從吃精通改成固定比例數
A4.這樣才能做調整
Q5.為甚麼復仇聖盾會能造成傷害?這樣會讓他沒有用在該用防禦技能的場合,而且沒吸滿
的話還會損失傷害。
A5.這效果很合他的名字,只是造成傷害確實有點問題。我們不會明講到底會不會移除防禦
跟移動技能的傷害。
Q6.為什麼要有"Judgement Window"機制?又為什麼PVP可以用律法使者天賦移除這機制?
在考慮PVE合適裝備時這個機制又不會優先被考慮到
A6.律法使者對懲戒PVP很有衝擊太大了,尤其是多目標,我們還在考慮調整他。我們不總
是考慮榮譽天賦對於遊玩方式有強大改變,但律法使者會把懲戒的核心循環很大一部分丟
出Judgement Window
根據Q2,我們可以坐等十字軍被NERF了,然後根據上次經驗大概他們所謂的補償機制是補
不回來我們的傷害損失的~~
然後神聖憤怒大概繼續沒救了