作者:
hinenak (Flaming June)
2017-06-27 05:04:29連結:
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20757256177
惡魔獵人
所有技能傷害增加2%
惡魔之咬傷害增加46%
精通效果增加7% (僅限傷害部分)
獵人(生存)
所有技能傷害增加4%
武僧(風)
所有技能傷害增加2.5%
狂拳傷害增加12%
術士(痛苦)
腐蝕術和痛苦詛咒傷害減少5%
所有改動會在各區的每周更新後各自實裝,台版應該是禮拜四維修後。
作者:
Kao5566 (靠56)
2017-06-27 05:06:00武戰表示:又活過一個CD惹!
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-06-27 05:10:00大領主 :又活過一個CD惹!(?)
作者:
Kao5566 (靠56)
2017-06-27 05:11:00大領主應該是又死一個cd了吧
作者:
u35k6 (漫畫)
2017-06-27 05:15:00大領主表示悲憤
作者:
w199381 (噁心肥宅)
2017-06-27 05:54:00大領主: ?????????
作者:
shuten ( [////>)
2017-06-27 05:54:00buff惡咬傷害是個什麼白痴概念....
作者:
bamo (巴克)
2017-06-27 05:57:00最近掉到大領主旁的DH幫????一波
作者:
sheepko (羊仔咩)
2017-06-27 06:10:00各種%%%%打臉
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-06-27 06:27:00BZ:就你們一直抱怨惡咬傷害低又非打不可阿 調高了還不感恩頌德一番
惡魔獵人怎不buff其他技能傷害反而buff惡魔之咬...?意義何在?
結果還是調了,不是說要找出原因嗎武僧這樣大概多4趴吧,應該還是車尾
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-06-27 07:07:00DH那樣條其實用意很簡單,就是不要大家都用222
作者:
u35k6 (漫畫)
2017-06-27 07:08:00墊底4雄只有大領主沒調
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2017-06-27 07:28:00
我大風僧 還是地板職
作者: dancingdang (噹噹) 2017-06-27 07:33:00
不知道生存獵到底怎麼玩只知道傷害墊底所以調%作罷
作者:
cblade (cblade)
2017-06-27 07:34:00狂拳砍20%的砍法完全是腦殘
作者: imvincentlai (零秒出手) 2017-06-27 07:36:00
術士那麼強 必須砍一下
作者:
cblade (cblade)
2017-06-27 07:36:00現在又加些傷害回來,付費公測持續中
作者:
babylina (babylina)
2017-06-27 07:40:00這種調%到底是用加法還是乘法啊?跟之前的相較
術士這多目標頂多-2.5%,單目標-1.5%,無感
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-06-27 08:01:00風僧這樣改至少能到中間了吧
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-06-27 08:01:00沒提到惡魔之刃,除非有特別註明要不然我不會去做額外猜
作者:
TryToBe (奮發低調雞掰人)
2017-06-27 08:20:00下個cd M模式開啟 職業不會再調了
作者:
evaal (AL)
2017-06-27 08:20:00風僧是在修幾點的,狂拳一來一回,傷害係數有變嗎?那原來砍19%的目的是?看你太久沒動手術,砍掉你手再縫回來?智障低三團隊。
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-06-27 08:21:00就說那篇問答是幹話大全阿 找麻煩 找出來改設計也麻煩%%上下簡單又方便 還可以顯得他們很關注玩家心聲
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-06-27 08:30:001.先怪玩家不feedback、2.再怪玩家只會追求傷害
作者: holybless (D.) 2017-06-27 08:50:00
這種改法光看就覺得累了
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-06-27 09:20:00其實不要求buff. 把風僧改回7.2就好了:)
作者:
izplus (izplus)
2017-06-27 09:20:00訪談就是幹話
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-06-27 09:21:00E大。他這樣改風僧其實傷害還是比7.2低。風僧這樣是從屍體墊底變成墊底。不過有調整有希望。希望在持續關注吧。這週打H只有在魚人王跟鯊魚王有感有用。打大秘都覺得自己很沒用。下週希望能好一點。
作者:
cblade (cblade)
2017-06-27 09:27:00樓上同感,7.0風僧玩到現在,看到狂拳-20%,轉圈AE也砍直覺就是差太多了,先當倉庫再看看了單體BUFF也只是從墊底 到 傷害高一點點的墊底..看這次增傷後會不會好一些了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-06-27 09:30:00DH有望突破倒數第三 就和冰DK和風僧誰第二了生存....應該會好一點吧....
作者:
alan5 (小安)
2017-06-27 09:42:00懲戒十字也非打不可 傷害也爛的可以 怎麼就沒動
作者: lokee0000 (mhaha) 2017-06-27 09:48:00
冰死騎無解 某些王很好打 機制問題不在技能組
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-06-27 09:52:00因為有問題是硬要用十字軍的玩家阿(大誤
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2017-06-27 10:15:00笑了 當初砍來幹嘛的? 為了將來可以buff好讓大家覺得佛心?
風僧怎麼可能到中間,可以看最近1天的WCL你把分數乘以104%只上升個2名,剛好生存也強化4%兩位好朋友就一樣是墊底,但少了那個斷層而已砍鶴旋踢完全是針對分身砍,但沒想到冰心訣打法50%變40%有多致命
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-06-27 10:33:00難得同意O大(誤)那天朋友貼來說我打第一。結果轉到wcl看all star. 還是全職業輸出墊底。風僧我不奢望可以幹掉別的職業。但是至少自己看起來爽就好。現在真的是墊底王。不過有吵有糖吃。繼續觀望。
看到風僧buff狂拳就笑了 那之前是砍什麼意思的...
作者:
Meton (穆冬)
2017-06-27 11:09:00術士果然被砍…
作者:
HyperFury (煞卍乂鳳凰騎士乂卍氣)
2017-06-27 11:25:00我大術士..Q_Q
作者: dilen741010 (dilen) 2017-06-27 12:01:00
逼人玩毀滅術士嗎...
作者: battle00860 2017-06-27 12:03:00
老實說看裝等區間沒啥用 總體區間才重要 906-908更沒啥看頭
作者:
ChunD (春D)
2017-06-27 12:04:00超級好笑,風僧就算狂拳buff回原本的20%也還是墊底好嗎
作者:
o07608 (無良記者)
2017-06-27 12:14:00戒牧又度過了平安的一天,感謝bz團隊的努力
重點不是區間在哪,只是表示同級之下已盡人事而無力對抗職業本身的劣勢裝等再拉高只會更慘,因為成長性的問題
作者:
cblade (cblade)
2017-06-27 14:36:00薩墓機制上照道理講 風僧會不錯 不過那基礎傷害太美麗了
至少給個中間水準...T20x4也是很偏門的打法才會高一點
作者:
ganbatte (甘巴爹)
2017-06-27 15:03:00術士改這樣可以讓多目標的王總傷比較不誇張,也是好事啦
作者:
newsnew (東寫西讀)
2017-06-27 18:34:00請正名 痛術被砍
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2017-06-27 22:37:00又在調%
作者:
kevinqqq (kevinqqq)
2017-06-27 23:26:0046%是丟骰子決定的嗎?