作者:
koko147 (心情電梯)
2017-06-30 16:34:53文章來源 :PTT
內容 : 職業 / (10)25人副本 / 5人副本 / 戰場 / 其它
野性戰鬥/貓德/普通難度25以上
守護者 /熊德(曲線救貓D)
內文 :
以下貓德天賦預設為兩類,一類為單體,另一類為ADD戰鬥
單 體 ADD 戰鬥
15:鮮血氣息 15:獵捕者
30:獸性位移 30:獸性位移
45:平衡共鳴 45:平衡共鳴
60:無預設 60:無預設
75:兇蠻咆哮 75:兇蠻咆哮
90:遍體鱗傷 90:遍體鱗傷
100:血爪 100:血爪
一王:苟洛斯
必殺點1 :每一分鐘全場AE
必殺點2 :點名保齡球
對 應1 :基本英勇時間點會在開場,所以爆發藥水與血爪不可少。
當王95能量,坦克稍微的把王帶往柱子
或者讓王原地不動坦克轉圈圈靠近柱子
貓D 90能量前專心打王,95能量開始靠近柱子
等到第一次AE後馬上再喝第二灌爆發藥水,
因為貓D 可以無視單點隕石輸出。
對 應2 :使用疾跑跑開,利用閃現+衝鋒斷法閃回來。
其 他 :貓D 對點名的隕石可以利用平衡專精與王的大模組不中斷輸出。
二王:惡魔審判官
必殺點1 :法術王與物理AE,近戰範圍全中
必殺點2 :折磨與法術王隨機點名給予大量折磨值
對 應1 :巴烈克的AE時間是固定的,第一次AE在00:35
戰術通常開場英勇,所以木樁要練習
對第一個目標打上 5星撕扯後,繼續打目標累積五星並把能量耗盡,
然後移動到一個目標並打出撕扯以觸發神氣大特質破甲效果。
建議先選取法術王為目標,開場35秒的時間全程英勇與狂暴下
要打出這幾個效果
1.對法術王打出五星撕扯 (約10~15秒)
2.以法術王為目標累積 5星(約 2~15秒)(神器技能使用之差異)
3.對物理王打出五星撕扯 (約 1~ 5秒)(依移動時間不同)
4.以物理王為目標累積 5星(約10~15秒)
5.對法術王打出五星撕扯 (約 1~ 5秒)
6.法術王能量95,馬上更換目標
後續時間看到王95能量更換目標。
對 應2 :打普通的跟英雄的目前使用的方法都是中DEBUFF馬上進入內場
貼著王摸個幾下就出來了,這邊問題應該不大。
三王:哈亞潭
使用ADD戰鬥天賦
必殺點 :王與小怪的點名
對 應 :老老實實跑出去比較好,不要抓最遠距離打。
使用ADD天賦,如果對於兇蠻刈殺熟練的可以使用該天賦看看。
四王:月光議會
必殺點1 :月光與月影DEBUFF層數過高後中了王的技能秒殺。
必殺點2 :月爪P2會無限重生,坦克沒有抓住。
對 應1 :要求坦克拉在月光與月影交界
普通模式下換顏色無傷害層數不要高。
對 應2 :月爪不用理他,讓那些冰法、術士、獵人開心打吧。
少重生一次就少打一次。
五王:薩絲茵女士
必殺點 :須分攤的設線為綠色,近戰要去線上分攤。
對 應 :分攤前可以考慮開求生本能
六王:荒寂聚合體
使用ADD戰鬥天賦
必殺點1 :普通有兩種點名
必殺點2 :內外場AE強制換場
對 應1 :兩兩靠近的快跑,地板的則是靠近線讓他範圍重疊,
但是不要在紫色的範圍內釋放,會加成
對 應2 :點火盆轉換後使用閃現,避開撞到人群的問題。
就算是普通模式AE傷害小,內場AE外場會出小怪
外場AE內場會出小怪
第一時間切換上流血可以讓他完整跳完。
七王:戒守聖女
必殺點 :球沒跑好
對 應 :把吃錯球的踢掉
附 註1 :遠程法系不會吃球的拜託不要在那邊吃球了
乖乖的沿著線跑到光柱下方
看近戰表演吃球同時打王吧。
另外近戰吃球不要太靠近王阿,吃球的瞬間是一個範圍的BUFF
王看起來很瘦但是是個心機肥婆阿~~
那麼靠近吃球,對心機肥婆不會增加自己的DPS,又會造成危險
還是讓我手長腳長的大貓D 來吃球就好。
附 註2 :中了炸彈後,爭取靠近王,最後2秒再跳下去炸飛
炸飛的方向固定為你的背後。
炸飛後,在空中使用閃現,會直接落地可以爭取輸出時間。
八王:墮落化身
必殺點1 :三把飛刀同時秒人
必殺點2 :地板綠炸彈秒人
必殺點3 :被王全體AE死
對 應1 :每一次出現飛刀,近戰的一定要看一下飛刀動向
如果點到近戰,近戰把他帶去射場外
如果點遠程,但是你在路徑上,一定要躲
對應點2 :地板綠炸彈炸人
地板綠炸彈看似秒殺,但是要冷靜應對
1S,點綠圈,馬上向左移動到綠圈的邊邊,
2S,點綠圈,馬上向前移動到綠圈圈的邊緣,
3S,點綠圈,馬上向右移動到綠圈圈的邊緣,(第一次綠圈圈爆炸)
4S, ,馬上向後移動出綠圈圈的邊緣,(第二次綠圈圈爆炸)
5S , ,(第三次綠圈圈爆炸)
這樣人群相對位置不會過度移動,達成RL開場指定分布的用意。
而且貓D 還可以輸出(注:還是要小心其他近戰)
應對點3 :普通模式下,半圈AE只有100萬,練習在半圈內兩格輸出即可。
(貓D+5碼射程)
同時可以搭配對應2的處理。
九王:基爾加丹
由於目前都是用熊德坦,所以只說明大致情況
必殺點1 : 1大 6小的隕石,
必殺點2 :P3裂隙DOT
對應點1 :只能接小的,不要想變熊開求生本能吃大球。
遠程夠多的話,提醒RL讓遠程去吃中間大圈以外的球,
近戰吃內圈的球
10分鐘狂暴線對於910以下的團隊很吃緊。
對應點2 :P3裂隙不要太早進去,近戰貼著王屁屁邊打,
等到他讀法條的進度到蓋過「暗」字,才進去裂隙。
相信貓D 的腿長,貼著王爭取DPS。
其他心得:第一周打的時候近戰與遠程各半,各11人
第二周就變成14遠程 8近戰了
近戰DD要快點習慣輸出的時間點與角度,
繼續摸魚的話,會害到全體近戰沒頭路.....
作者: bloodfest 2017-06-30 17:05:00
推
作者: exeric (蒼鬱) 2017-06-30 18:26:00
推貓德心得 我大喵喵優點就是手長腳長 (跔E胬‧胬)
作者:
laokuei (傑森達倫B)
2017-06-30 18:50:00貓D 手長腳長 面對薩墓整個副本機制都可以處理的很好5王還是建議用兇蠻刈殺 長期有小怪的狀況下 會比較好
作者:
oupeiyi (廉價勞工)
2017-06-30 19:32:00推貓貓!
作者: david25 (小白) 2017-06-30 19:56:00
手長腳長推~ 吃錯球的應對方式我喜歡