推 ExpoEmblem: 想問 4t20 聽說要堆加速 那要多少呢?07/05 02:00
請問一下T20*4要堆加速的原因是...?
推 HyperFury: 想問為什麼bloodlust的時候回片量感覺有變多?agony會受07/05 07:55
→ HyperFury: 加速影響?07/05 07:55
簡單回答的話, 是. 但比較詳細的答案要從現在的DoT作用方式及Soul Shards機制講起.
首先, 現在的DoT不再像以前一樣有所謂的加速斷點, 而是會在維持DoT持續時間不變的
前提下, 隨著加速縮短DoT的每次傷害間隔, 並且在最後給DoT一次"額外部分傷害". 如
果DoT上完之後都沒有從目標身上掉下來的話, 那個"額外部分傷害"就不會跑出來.
(不過橘裝[Hood of Eternal Disdain]是個例外...)
再來則是, 根據BZ官方的說法, Agony每次造成傷害的時候, 會累積一個(玩家看不到的)
技量表. 這個技量表在剛進入戰鬥的時候是0, 然後每次Agony造成傷害就會累積一個亂
數字上去, 這個數字平均來說在0.16左右(有一說亂數範圍是0到0.32, 但是這個說法沒
有看到統計資料或是其他可靠的資料來源). 當技量表達到1.0以上時, 就會給一顆Soul
Shard同時把技量表歸零.
所以結論是: 當受到Heroism, Bloodlust, 或是其他加速效果影響時, Agony造成傷害的
速度會變快, 進而增加Soul Shards技量表累積的速度, 讓玩家在單位時間內獲得更多的
Soul Shards.
希望這有回答你的問題.
-=-=
資料來源:
H. Behavior of DoTs and Haste in Warlords of Draenor. It's Dangerous to Go
Alone (2015). Available at:
https://iam.yellingontheinternet.com/2014/03/29/behavior-of-dots-and-haste-in-warlords-of-draenor/.
(Accessed: 5th July 2017)
Theorycrafting Questions - MMO-Champion BlueTracker. Theorycrafting Questions
- MMO-Champion BlueTracker Available at:
http://blue.mmo-champion.com/topic/409203-theorycrafting-questions/.
(Accessed: 5th July 2017)