二手消息來自巴哈,一手來自PTR資料庫
T21相關出來了,先來看看內容,等等再來發洩
Arcane
套2-消耗每層祕法衝擊層數可以提高你2%的傷害持續8秒(消耗4層最多提高8%傷害)
套4-每當你施放祕法衝擊,有4%機率提高你20%加速6秒
Fire
套2-提高你燃灼持續時間2秒
套4-當你啟動燃灼,你的致命一擊傷害將提升50%,持續14秒
Frost
套2-冰雪紛飛每個連續的攻擊提高25%傷害(原猜測冰矛,但後來看辭意想通了...,冰雪
紛飛本來是三段攻擊,消耗時有三段冰柱連續出去...,應該提升的是這三段)
如果原冰雪紛飛每段傷害是33% 33% 33%
那約略將變成33% 41% 51%...
所以實質可能是提升冰雪紛飛傷害變成 100%->125%
套4-當你消耗霜雪紛飛時提高下一個冰箭75%傷害
http://ptr.wowdb.com/items/152138-7-3-raid-antorus-boss-11-set-mage-set-head
只能祈禱上線前改了,邪DK當初也是被罵翻,上線就變了
還我舊精通 7.0一改精通我就不想玩奧法了4.0~6.2成熟的精通被改成這什麼鳥樣
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2017-08-13 23:09:00我們的設計完美無瑕
奧法蠻屌的啊,我這周不敢帶我們團的奧法打M+,他爆發太誇張了...隨便打打就OT我了
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-08-13 23:24:00聽說這禮拜輕浮
想三個一樣強?好的,那三個一樣強吧!三系全職業墊底這樣
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2017-08-13 23:52:00BLZ的思維:這是法師第三強的專精喔
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2017-08-13 23:53:00還好我冰火雙修,而且AFK了
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2017-08-14 00:33:00就像冰DK和邪DK 從來沒有一樣強過啊 他是BZ耶7.0都很爛 7.1叫你玩冰 7.2叫你玩邪 但沒橘就是一坨X
冰法2件的算法可能要用期望值來算比較好因為後兩發會是100%爆擊
作者:
Eckes (艾克斯)
2017-08-14 00:55:00秘法從古至今不曉得強過幾個版本了,風水輪流轉
我看到風僧坦僧的T21 我連抱怨都懶了那已經是不是單單是爛的層級了
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-08-14 01:00:00風僧這版本都在念經。下版本叫超度。
風僧加強填充技能 坦僧加強毫無減傷得技能 哈哈哈哈我知道了 是要我穿火鞋+雞蛋飾品來個石型全覆蓋是吧
我們團三系法師都很出色 實在看不出來弱勢 不過這設計很弱智是真的
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-14 03:16:00奧法大祕不差阿 暴君周轉冰法很正常吧? 打王是長時間戰鬥而且你也要看你的隊友是單體還是AE取向哪種多去決定你奧冰然後你這禮拜要做血量修正的問題 我覺得三系其實都差不多要風箏你都會三層彈幕了 怎麼會不方便? 奧法挑戰你有過吧?爆發大招那些來說 三系就奧法最好掌握時間節奏的而且你不應該怕OT 可以風箏的前提下更不應該怕
作者:
exri (牙膏)
2017-08-14 03:49:00暴君週轉冰是為了生存率吧?
那個純輸出職業能三系一樣強 還不是得選邊站嘍 獵人也是獸王在爽的時候射擊苦哈哈 現在換射擊強起來 獸王被砍那個生存就更別提了連討論的人都少
作者:
dabih (白鯨一隻~)
2017-08-14 06:17:00T21 祕法的設計思維似乎是 2T時增加常態AE能力8%4T 增加單體約2~3% (大概45秒內有一次20%加速6秒)這種分開增強不同狀況的設計,真的蠻討厭的當初7.0砍加速,真的是因為加速流的方式和其他職業專精比較過度強大、當然操作難度也高。7.2奧爆和時空無常都可以觸發飛彈,應該是7版祕法最愉快的時期了~至於打M+,只論15~18層,祕法其實很萬用。單體王大約3分鐘內可以打完 (17層暴君王的血量大概5億) 爆發可以開到兩次打王的DPS大概比冰法低5~10萬。因為有被動的緩落和彈幕,輕浮時,真的需要風箏也很輕鬆。地震時又能站再10碼附近A怪不會疊到近戰和遠程。整體來說,法師三系,我覺得祕法打M+是蠻不錯的選擇。而且順發的漸隱,能夠清仇恨和60%減傷,很多時候比冰箱實用
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-14 06:42:00其實嚴格上說起來 單體之所以輸冰法問題是出在飛彈的觸發就好比有穿T19*2和沒穿的差距 偏偏卡了橘腿和橘肩另外火法四件套那個我猜活不出PTR還有BZ設計這樣的思維應該還是跟戰場中的PVP有關奧法的定位就是躲起來的用奧衝偷打的狙擊手還記得之前一開始T20的特效增傷是綁強隱嗎? 恩....
作者:
theyolf (qq)
2017-08-14 07:08:00看看火法會不會太扯阿 大招期間直接+50%傷害?然後奧法4%觸發 很討厭這種機率的
單純看這個特效還行 主要還是腦殘的改版紀錄吧不然T21有更智障的(捏鼻
作者:
jodgg (JoDGG)
2017-08-14 08:17:00上線了再來哭也不遲吧
自從邪DK在上線前被哭到設計師改T裝特效後,我認為上線前哭一下有助改善設計師的腦袋
BZ現在一次只會專心做一件事(可能還做不好) 所以別再要求他們全域平衡了 他們腦袋瓜處理不來
作者:
cblade (cblade)
2017-08-14 12:17:00火法套裝 橘手套要起飛了,不過估計會被砍
作者:
cblade (cblade)
2017-08-14 12:53:00不過現在哭真得太早
作者:
tot9221 (江城子)
2017-08-14 14:02:001t21*4 根本打臉之前燃燒致命轉精通100%>50%
作者: kira1101 (肉包) 2017-08-14 15:18:00
與其在這抱怨不如去暴雪投履歷你比設計師強就你來設計阿
上線了再來哭 -> 當初火法要被砍成渣的時候好像就聽過這句了
作者: jackz (呦呵呵) 2017-08-14 17:22:00
竟然還有人替設計師講話 真是驚呆了
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2017-08-14 18:58:00可能沒砍到自已的職業吧,所以覺的無所謂
作者: kira1101 (肉包) 2017-08-14 19:08:00
傷害高=讚讚讚 傷害低=設計師無腦 這樣設計好壞?那三系一定有個設計師腦袋裝屎的阿
作者:
luke72 (ccc)
2017-08-14 20:11:00設計師超愛機率,難怪永遠平衡不了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-08-14 21:35:00機率的好處就是永遠可以耐給"你遇到極端狀況"這點然後整體低 更簡單%%動來動去就好
作者:
cblade (cblade)
2017-08-14 21:58:00新團本最快也要11月呢 再看看會改什麼吧
作者: kira1101 (肉包) 2017-08-14 22:57:00
如果沒有機率技能,代表迴圈完全固定化一鍵巨集按著打會比較有趣嗎?你上面說的好像是奧法目前的"特色"?還是你希望把奧法改成冰法或火法那樣?那你為什麼不去玩冰法或火法呢?
作者:
cblade (cblade)
2017-08-14 23:36:00火法單體也是放在橘護碗,看臉的 冰法單體才算穩定
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-14 23:43:00冰法一樣會OT阿 怎麼可能不會 爆發一樣該交要交的
作者:
cblade (cblade)
2017-08-14 23:45:00不靠護碗觸發的火法根本沒單體阿...靠大小括號 那傷害悲劇
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-14 23:46:00其實你換個角度去想 OT只要坦克在嘲諷或在做仇恨就好身為DD你不應該去單心會不會OT 因為你遠距離又能風箏就算你是坦克 也是一樣在風箏
作者:
cblade (cblade)
2017-08-14 23:48:00核心橘裝就是這版本的糞設計 對任何職業都一樣
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-14 23:48:00就好比補在大祕只要不死人 看的不是治療量而是能打多少DPS如果真的有要算什麼多餘的工作 頂多就是幫忙風箏的坦緩速會OT不是你的問題 看狀況換目標或是風箏就好戴肩膀我建議你不如戴項鍊 因為死都是猝死 肩膀效益有限
作者:
cblade (cblade)
2017-08-14 23:52:00穩定的大小括號,不穩定的15%觸發...就是看臉 不是嗎- -大小括號又不是不用cd...
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-14 23:54:00火法的話打王才換上護腕吧 小怪的話除非節奏很熟很穩通常輕浮週優先暴斃也是近戰吧 你遠程法師先死? 奧暴?額....你知道不能隨便冰腳嗎?
作者:
cblade (cblade)
2017-08-15 00:02:00我實在不懂可控性,護碗不就是15%觸發..你也不能控制他
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-15 00:02:00總而言之 輕浮週OT本來就很正常 而且再怎麼說 激勵強悍你前面也說要單點消血 我實在不明白你開場就衝進去爆爆樂?你在想什麼~~~~~~
作者:
cblade (cblade)
2017-08-15 00:05:00臉好打到第一,臉差打到中後段 怎會是可控穩定的機制...
作者: kira1101 (肉包) 2017-08-15 11:28:00
傷害高的時候不出聲 傷害低了才來檢討設計師?傷害高,我覺得可以!傷害低,我覺得不行!風水輪流轉而已,沒必要看得這麼嚴重
作者:
luke72 (ccc)
2017-08-15 14:09:00設計師的專精清單好像沒有秘法 快半年沒改動了吧 超完美
作者:
cblade (cblade)
2017-08-15 20:20:00問題是你怎會覺得透過大小括號能穩定護碗機率...他每一次都是15%獨立 又不是有防黑能累積你要說奧法機制爛 這沒問題,但是扯到其他職業專精也該有根據吧...明明就也是看臉照你這邏輯,祕法施放各種傷害技能,20%觸發飛彈透過各種傷害技能穩定 飛彈技能 不是自打嘴巴嗎..別又說大小括號的瞬發炎爆,只靠那招 火法是沒單體的
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-16 00:37:00作者:
gox1117 (月影秋楓)
2017-08-16 14:41:00就你法師最會該