作者:
unnxu ( )
2017-08-15 20:46:33是這樣子的…
昨天在打化身的時候,遇到了個跟之前不太一樣的時間軸。
我們在拉聖女的時候,之前在攻略化身的時候,在第三次要
打聖女的時候,才會遇到COMBO技(打聖女+跑炸彈)。
通常也就會在這時候再喝一瓶爆發,也這樣子順順的過了幾周。
作者:
chx64 (雪人)
2017-08-15 21:03:00大概是前兩個CD吧 光M1時間軸就覺得怪怪的了
作者:
enchyi (En)
2017-08-15 23:35:00破盾快慢會影響後面的時間軸 (漏掉線就不提了
作者:
enchyi (En)
2017-08-16 03:33:00如果完美控制破頓時間是可以讓Combo的威脅下降一些不過能做到那樣的團隊大概也不太怕Combo就是了...簡單說就是要練到破盾能分地板能跑火能跑AE能跑劍 才會穩
目前DPS上升了 破盾的速度比以往快 所以開閃過的技能會剛好卡在一起
作者:
unnxu ( )
2017-08-16 08:38:00要開打聖女是因為能量滿了要打破盾,在能量與dps打盾,應該都會有要求,王的時間軸應該是固定的,如果轉火確實,就是把能量吃好吃滿,遇到COMBO技就是要練,我是覺得要調整破盾的DPS,有難度啊...
應該說如果你是因為破盾的速度造成這個問題 那就要求團隊保命優先就好 反正dps應該已經夠了
作者:
unnxu ( )
2017-08-16 08:43:00小弟昨天就打三坦盡可能不要漏線,時間軸就好打1次過了...A大,我會再試試看的。DPS應該是夠的,謝謝大家的建議。